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&sizex(7){クラウド・ストライフ(GUARDIAN)} -[[コマンド表/フレームデータ>クラウド/フレームデータ]] #region(目次) #contents #endregion *キャラ特性 リターンの大きい剣撃で、一気に場を変えていける。 必殺技ゲージの消費が基本的に小さいので、インタラプトに積極的に回していけるのも強い。 立ち回りこそ少しシビアだが、大きな後ろ盾である剣を生かして積極的に攻めていこう。 *ファイトスタイル 上述の通り、通したいのは剣の攻撃だろう。神羅 二の太刀が決まればほぼ確定となるハードブレイカーのダメージは60ほど持っていけるので、いかにこれを当てるかが課題となる。 牽制のスカに差し込みやすく、姿勢の低い技にも当たるダウン中段。 至近距離の各種技を上手く生かし、相手の脳みそを沸騰させていこう。 *主力技 **牽制 -下、下、上(ソルジャーオリジナル) 下、下で止める。リーチこそ短めだが、二発目がわずかに前進するので、スカっても二発目で捕まえやすい。 姿勢が少し低いことや、一発目の後にJ上で対択に出来たりなど、意外と重宝する技である。 重ね重ね言うが、リーチは短いので注意。 -上、下、J上(クールチェーン) 上述の通り、下→J上の部分を使う。下→中の連係になる。 ジャストに失敗しても、立ち上がり途中上のクールキックが出るため、失敗しても上を押しておくのがいいだろう。 下、上の連係はないため、ジャスト失敗時にほかの技が漏れる事はない。 -立ち途中、上(クールキック) 上述の通り、ジャストミスのフォローとして使う。 ヒットでダウンし、発生もなかなか早いので、相手の上段をスカしたらひとまずこの技でダウンを取るのがいいだろう。 中間距離のしゃがみ待ちからとっさに出せる牽制というのも評価が高い。 -G+上(ソルジャーハイキック) 歩きからひとまず牽制を出すならこれ。 ジャブが微妙に届かない絶妙な距離で届いてくれる。 ただし、上段技なので過信は禁物。 置き牽制として一度見せる程度ぐらいがいいだろう。 **差し込み -ステップ、下、上(魔晄パンチ) 前進距離が長く、発生が早くて硬直も少なく、ヒットすればダウンの中段というクラウドの代名詞といってもいい技。 牽制のスカりが見えたら即座に出せるように、ステップから下、上とずらし押しで出せるようにしておくとベスト。 しゃがみ待ちもこの技で積極的に潰していこう、インタラプトをとられがちになってきたら、我慢して歩いて近づくのを混ぜると、より効果的だ。 また、あまりないが密着から逃げるときに後ろ方向ステップから、相手の牽制スカし確認という使い方もある。 しゃがみ待ちの応用で、クラウドの横方向にステップを入力し、しゃがみ状態を作りながら軸をずらし、相手の動きを誘うというのもできる。 -しゃがみ、下 or G+下(ロースピンキック) 相手の牽制をスカらせるように、カウンター気味に振る。 ヒット確認してジャストに繋げるか、歩いて近づくかは状況次第。 ガードされると漏れなく大変なことになるので、適当には撃たないこと。 -走りG+上(ソルジャーニードル) 上述の魔晄パンチが歩きから出せるため、あまり使うことはないが、とっさの差し返しに覚えておくと良い。 -ジャンプ中、必(ジャンプ斬り) 小ジャンプから出すことで下段をスカしながら攻めることが可能。 剣の先端を当てるイメージで前後左右その場小ジャンプから上手く出していこう。 インタラプトを取られることと、スカった時の不利フレームには注意。 -抜剣中、上(神羅 一の太刀) 動きが固まってきた相手に使う。ジャンプ逃げもつぶせるのが大きい。 基本的に続きの技には派生せず、単発で止めてすぐ剣をしまう感じで使う。 奇襲気味の牽制、といった形で使うのがいいだろう。 ちなみに、この技はまっすぐ縦に振り下ろすのではなく、クラウドから見て右斜め上から左下へと振り下ろす感じになっている。 ダウン追い打ちとして使いたいときは、横移動で軸をずらして当たる位置に移動しておこう。 **近距離戦 -上、上、上、上(神羅式チェーン・デストラップ) なんといってもこれ。三発目までが非常に早く、ガードさせてもほぼ問題がないが、基本は2発までで止める。 単発や二発止め、及び後述の技達を上手く生かして固めの軸にしていこう。 -上+下(ソルジャーニー) ジャンプ逃げ読み。この後空中コンボとなる。 中段だがしゃがみの相手には当たらないので注意。 -下+必(ニードルロー) 下段択、逃げる相手を捕まえるのに使う。 一発でダウンがとれる上、ダウン回避やその場起き上がりはこの技で狩ることが出来る。 この技とジャブを多めに振ることで相手がしゃがみがちになるので、しっかりとこの技も見せていく必要がある。 -上+下+必(ソルジャーエルボー) モーションが見にくく、ガードされても問題ない中段技。 上手にエルボーだけ出していくのも良し、暴れ読みでデストラップまで出すも良し。 クラウドの連携は嫌がってしゃがまれる事が多いので、とても機能する技である。 -抜剣中、下、下、下(ハードブレイカー) 近距離戦最大にして肝の択。 冒頭に述べたとおり、これを如何に通せるかがこのキャラクターの生命線とも言えるだろう。 初段さえ当たってしまえば残り二段は基本的に回避不能なので、振るなら三発振り切ってしまおう。 ジャンプ、小技暴れには弱いので、そこを上記の技でたたき落とすことも重要である。 *連携 **空中コンボ -上+下→上、上、上 安定コンボ。 -上+下→上、上、下、J上 欲張りコンボ、体重ごとにJ上が絶妙に難しいので、要練習。 J上の後の上はJ上に合わせて受け身で反撃確定なので、出さないようにしよう。 *対クラウド対策 執筆中
&sizex(7){クラウド・ストライフ(GUARDIAN)} -[[コマンド表/フレームデータ>クラウド/フレームデータ]] #region(目次) #contents #endregion *キャラ特性 リターンの大きい剣撃で、一気に場を変えていける。 必殺技ゲージの消費が基本的に小さいので、インタラプトに積極的に回していけるのも強い。 立ち回りこそ少しシビアだが、大きな後ろ盾である剣を生かして積極的に攻めていこう。 *ファイトスタイル 上述の通り、通したいのは剣の攻撃だろう。神羅 二の太刀が決まればほぼ確定となるハードブレイカーのダメージは60ほど持っていけるので、いかにこれを当てるかが課題となる。 牽制のスカに差し込みやすく、姿勢の低い技にも当たるダウン中段。 至近距離の各種技を上手く生かし、相手の脳みそを沸騰させていこう。 *主力技 **牽制 -下、下、上(ソルジャーオリジナル) 下、下で止める。リーチこそ短めだが、二発目がわずかに前進するので、スカっても二発目で捕まえやすい。 姿勢が少し低いことや、一発目の後にJ上で対択に出来たりなど、意外と重宝する技である。 重ね重ね言うが、リーチは短いので注意。 -上、下、J上(クールチェーン) 上述の通り、下→J上の部分を使う。下→中の連係になる。 ジャストに失敗しても、立ち上がり途中上のクールキックが出るため、失敗しても上を押しておくのがいいだろう。 下、上の連係はないため、ジャスト失敗時にほかの技が漏れる事はない。 -立ち途中、上(クールキック) 上述の通り、ジャストミスのフォローとして使う。 ヒットでダウンし、発生もなかなか早いので、相手の上段をスカしたらひとまずこの技でダウンを取るのがいいだろう。 中間距離のしゃがみ待ちからとっさに出せる牽制というのも評価が高い。 -G+上(ソルジャーハイキック) 歩きからひとまず牽制を出すならこれ。 ジャブが微妙に届かない絶妙な距離で届いてくれる。 ただし、上段技なので過信は禁物。 置き牽制として一度見せる程度ぐらいがいいだろう。 **差し込み -ステップ、下、上(魔晄パンチ) 前進距離が長く、発生が早くて硬直も少なく、ヒットすればダウンの中段というクラウドの代名詞といってもいい技。 牽制のスカりが見えたら即座に出せるように、ステップから下、上とずらし押しで出せるようにしておくとベスト。 しゃがみ待ちもこの技で積極的に潰していこう、インタラプトをとられがちになってきたら、我慢して歩いて近づくのを混ぜると、より効果的だ。 また、あまりないが密着から逃げるときに後ろ方向ステップから、相手の牽制スカし確認という使い方もある。 しゃがみ待ちの応用で、クラウドの横方向にステップを入力し、しゃがみ状態を作りながら軸をずらし、相手の動きを誘うというのもできる。 -しゃがみ、下 or G+下(ロースピンキック) 相手の牽制をスカらせるように、カウンター気味に振る。 ヒット確認してジャストに繋げるか、歩いて近づくかは状況次第。 ガードされると漏れなく大変なことになるので、適当には撃たないこと。 -走りG+上(ソルジャーニードル) 上述の魔晄パンチが歩きから出せるため、あまり使うことはないが、とっさの差し返しに覚えておくと良い。 -ジャンプ中、必(ジャンプ斬り) 小ジャンプから出すことで下段をスカしながら攻めることが可能。 剣の先端を当てるイメージで前後左右その場小ジャンプから上手く出していこう。 インタラプトを取られることと、スカった時の不利フレームには注意。 -抜剣中、上(神羅 一の太刀) 動きが固まってきた相手に使う。ジャンプ逃げもつぶせるのが大きい。 基本的に続きの技には派生せず、単発で止めてすぐ剣をしまう感じで使う。 奇襲気味の牽制、といった形で使うのがいいだろう。 ちなみに、この技はまっすぐ縦に振り下ろすのではなく、クラウドから見て右斜め上から左下へと振り下ろす感じになっている。 ダウン追い打ちとして使いたいときは、横移動で軸をずらして当たる位置に移動しておこう。 **近距離戦 -上、上、上、上(神羅式チェーン・デストラップ) なんといってもこれ。三発目までが非常に早く、ガードさせてもほぼ問題がないが、基本は2発までで止める。 単発や二発止め、及び後述の技達を上手く生かして固めの軸にしていこう。 -上+下(ソルジャーニー) ジャンプ逃げ読み。この後空中コンボとなる。 中段だがしゃがみの相手には当たらないので注意。 -下+必(ニードルロー) 下段択、逃げる相手を捕まえるのに使う。 一発でダウンがとれる上、ダウン回避やその場起き上がりはこの技で狩ることが出来る。 この技とジャブを多めに振ることで相手がしゃがみがちになるので、しっかりとこの技も見せていく必要がある。 -上+下+必(ソルジャーエルボー) モーションが見にくく、ガードされても問題ない中段技。 上手にエルボーだけ出していくのも良し、暴れ読みでデストラップまで出すも良し。 クラウドの連係は嫌がってしゃがまれる事が多いので、とても機能する技である。 -抜剣中、下、下、下(ハードブレイカー) 近距離戦最大にして肝の択。 冒頭に述べたとおり、これを如何に通せるかがこのキャラクターの生命線とも言えるだろう。 初段さえ当たってしまえば残り二段は基本的に回避不能なので、振るなら三発振り切ってしまおう。 ジャンプ、小技暴れには弱いので、そこを上記の技でたたき落とすことも重要である。 *連係 **空中コンボ -上+下→上、上、上 安定コンボ。 -上+下→上、上、下、J上 欲張りコンボ、体重ごとにJ上が絶妙に難しいので、要練習。 J上の後の上はJ上に合わせて受け身で反撃確定なので、出さないようにしよう。 *対クラウド対策 執筆中

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