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耐性

  • 属性攻撃を受けた際のダメージ低減率。
  • または各種ステータス変化(未)を受ける攻撃を受けた際に効くかどうか。
  • このwikiでは「低減されないで効く」状態を「耐性0」と表現します。バリア等で耐性が上昇した場合、上昇します。
  • 基本的にPCの各属性の耐性は0。
  • バリア系プロテクト系を使用することにより、その反属性の耐性が下がることはない。
  • だたし、反属性によりダメージが増加する。
  • +プロテクト系は純粋な足し算で、+ウォール系(未)は%の掛け算を伴う足し算。
  • (盾+)プロテクトは戦闘前に処理される。つまりプロテクトはその増加分を加味した「盾」と化すから(盾+)プロテクト+ウォール=盾+ウォール


  • 相手からの魔法は、基本的に耐性の低いもの(与える数字が大きくなる者)に向かう。耐性が低くなるを装備することによって誘導することも可能。


640 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2008/07/24(木) 11:47:19.28 ID:uAflrzRP
一つ質問よろしいでしょうか?

ドラグーンシフトをセットし、炎属性攻撃25%カットの状況で炎盾50を装備した場合
本来100のダメージの炎属性攻撃を受けた時、どのような計算で受けるダメージを計算したらよいでしょうか?

更に耐性+30のフレイムバリアを使用した場合、上記のキャラにどのような計算で補正がかかるのか教えていただけませんでしょうか?

641 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 13:06:56.97 ID:jQBsTwih
640
以前
アンシーン(約+30耐性)と60闇盾装備で90%カットになったから、恐らくそのまま耐性を足して計算でいいんじゃない?
100を越えれば吸収で

642 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 13:55:27.44 ID:0clGj1zX
640
Pスキル耐性は盾に左右されないため、25%
バリアは左右されるから、30*0.25+75で耐性は計82%
最終更新:2008年09月17日 10:47
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