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行動順

  • PC敏捷の数値が高いほど、戦闘で先に行動できる可能性が高い。
  • 一般に、敏捷に1.5倍程度の差があればそのメンバーとの行動順は確定できるとされているが、パーティーメンバー敏捷が高くなるにつれ実際の数値の幅は大きくなる。

【行動順の調整】
2人PT時を想定し、確定行動順A>Bの場合において、B>Aを逆転確定させる為には
AはBの敏捷値より、約1.6~7倍程度の敏捷値である事か予想される為
ヘイストによってAの敏捷値をBが更に1.6~7倍上回る必要がある
(※この際、敵の行動順は常に最後と仮定する)

定番としてはAがリフレクをセットし、Bがヘイストを使用する事で
反射を利用しAの敏捷値をBが既定値以上、上回る事である
これはAがリフレク+ヘイストを使えば更に効果的である

行動順調整にはPスキルによる底上げ+アイテムによる一時的なパラメーター強化+クラス補正
更に盾による属性耐性を利用する事も有効である
最終更新:2008年09月16日 12:24
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