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ホワイトナイト - (2011/04/20 (水) 11:09:04) の1つ前との変更点
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:26|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|ホワイトナイト|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)光属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔人族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:4 / 52 / 36|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)ライトニングソード / 21|10%でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)ホーリー乱舞/(1)9|全ての敵待機モンスターに9のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|(5).敵召喚モンスターに10のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(5).敵召喚モンスターに15のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|NINNIN|
光属性の4コストモンスター。
"ナイト"シリーズの光属性版というところで
元々、1/2にならない光属性のためか無属性攻撃がなく、乱舞として待機モンスターへの攻撃が出来るようになっている。
フレイムナイト(No.012)、アクアナイト(No.014)よりもコストが1大きい。
ゴールドスライム(No.004)やペイントマンゴールド(No.043)等を見るに光属性は白よりも
黄色というイメージが強いが"ナイト"の世界では光属性は、どうやら白らしい
「伝承の始まり」ではパッケージに描かれているカード。
- 黒ナイトの方が使える -- 名無しさん (2011-03-30 02:21:13)
- ホワイトナイト全然見ないな -- 名無しさん (2011-04-15 06:56:50)
#comment
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:26|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
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|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:4 / 52 / 36|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)ライトニングソード / 21|10%でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)ホーリー乱舞/(1)9|全ての敵待機モンスターに9のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|(5).敵召喚モンスターに10のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(5).敵召喚モンスターに15のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|NINNIN|
光属性の4コストモンスター。
"ナイト"シリーズの光属性版というところで
元々、1/2にならない光属性のためか無属性攻撃がなく、乱舞として待機モンスターへの攻撃が出来るようになっている。
フレイムナイト(No.012)、アクアナイト(No.014)よりもコストが1大きい。
ゴールドスライム(No.004)やペイントマンゴールド(No.043)等を見るに光属性は白よりも
黄色というイメージが強いが"ナイト"の世界では光属性は、どうやら白らしい
「伝承の始まり」ではパッケージに描かれているカード。
- 黒ナイトの方が使える -- 名無しさん (2011-03-30 02:21:13)
- ホワイトナイト全然見ないな -- 名無しさん (2011-04-15 06:56:50)
- いよっ大統領( -- kuzu (2011-04-20 11:09:04)
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