No. |
26 |
Pack |
伝承の始まり |
名前 |
ホワイトナイト |
属性 |
光属性 |
種族 |
魔人族 |
レアリティ |
U |
マナ / HP / スピード |
4 / 52 / 36 |
Attack1 |
ライトニングソード / 21 |
10%でクリティカルヒット |
Attack2 |
ホーリー乱舞/(1)9 |
全ての敵待機モンスターに9のスプラッシュダメージ |
SPSkill |
(5).敵召喚モンスターに10のスプラッシュダメージ |
Reverse |
(5).敵召喚モンスターに15のスプラッシュダメージ |
Ability |
無し |
光属性の4コストモンスター。
"ナイト"シリーズの光属性版というところで
元々、1/2にならない光属性のためか無属性攻撃がなく、乱舞として待機モンスターへの攻撃が出来るようになっている。
- 黒ナイトの方が使える -- 名無しさん (2011-03-30 02:21:13)
- ホワイトナイト全然見ないな -- 名無しさん (2011-04-15 06:56:50)
- いよっ大統領( -- kuzu (2011-04-20 11:09:04)
- グリフォンがいるのがこのカード使われない原因だと思う。グリフォンと比べて、全体スプラッシュとHPが3高いぐらいしか勝てるところが無いし。あっちの各種先制攻撃だけじゃなく、ATK1の攻撃力まで負けてるし -- 名無しさん (2011-04-20 13:51:24)
- だから何? -- 名無しさん (2011-04-21 23:28:38)
- こいつなんだかんだ強いと思うんだけど?スプラッシュが嬉しい -- 名無しさん (2011-04-23 07:31:33)
- 半減がない分他のナイトより早く落ちるよな -- 名無しさん (2011-04-24 10:15:05)
最終更新:2011年04月25日 21:41