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ホワイトナイト - (2011/04/20 (水) 11:09:04) の編集履歴(バックアップ)
No. |
26 |
Pack |
伝承の始まり |
名前 |
ホワイトナイト |
属性 |
光属性 |
種族 |
魔人族 |
レアリティ |
U |
マナ / HP / スピード |
4 / 52 / 36 |
Attack1 |
ライトニングソード / 21 |
10%でクリティカルヒット |
Attack2 |
ホーリー乱舞/(1)9 |
全ての敵待機モンスターに9のスプラッシュダメージ |
SPSkill |
(5).敵召喚モンスターに10のスプラッシュダメージ |
Reverse |
(5).敵召喚モンスターに15のスプラッシュダメージ |
Ability |
無し |
光属性の4コストモンスター。
"ナイト"シリーズの光属性版というところで
元々、1/2にならない光属性のためか無属性攻撃がなく、乱舞として待機モンスターへの攻撃が出来るようになっている。
フレイムナイト(No.012)、アクアナイト(No.014)よりもコストが1大きい。
ゴールドスライム(No.004)やペイントマンゴールド(No.043)等を見るに光属性は白よりも
黄色というイメージが強いが"ナイト"の世界では光属性は、どうやら白らしい
「伝承の始まり」ではパッケージに描かれているカード。
- 黒ナイトの方が使える -- 名無しさん (2011-03-30 02:21:13)
- ホワイトナイト全然見ないな -- 名無しさん (2011-04-15 06:56:50)
- いよっ大統領( -- kuzu (2011-04-20 11:09:04)