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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:210|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:古の大戦|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:アクアロード|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:7 / 88 / 29|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)30 / アイスシャワー|敵召喚モンスターが3ターンの間交代不能状態になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)24(3) / 退陣の調べ|敵召喚モンスターを、最低コストの敵待機モンスターと強制交代させる&br()後攻攻撃になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(8).&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)の全てのモンスターのスプラッシュダメージが8アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが召喚中の間、&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)の攻撃をされた場合、敵からの攻撃ダメージを無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|KOU1|
鈍足ながら高いHPと水無効アビリティを持ち、属性による火半減とあわせて優秀な壁になれるカード。
消費マナ無しで攻撃力30+交代不能のAttack1を持ち火力も低くない。
Attack2は無属性+強制交代の追加効果があるためどちらを使うかで相手の交代戦術にプレッシャーをかけられる。
コストが7と大きいのがネックだが、火属性カードの弱点を補う相方として特に相性がいい。
リバースは効果は悪くないものの、水限定かつ自身が恩恵を受けれないこともあって有効活用するデッキを組むと木相手は非常に厳しいものになる。
- 流行りのオーガやアイスドラゴン対策に1枚いれておくといい。セパ系ならなお有効 -- 名無しさん (2011-03-24 01:25:46)
- ワルと同じく、ペルセポネには気をつけて。 -- 名無しさん (2011-03-24 13:13:38)
- 水モンスを相手にする事が多いと思うが自身のリバースには気をつけましょう。 -- 名無しさん (2011-03-25 02:19:25)
- もともと遅すぎるので後攻攻撃のデメリットがほとんどない -- 名無しさん (2011-03-25 03:29:36)
- ↑侍対策にもってこいの能力(アタック2) -- 名無しさん (2011-03-25 03:50:33)
- この前、これと何かのエレムで「後攻攻撃が相殺されました」って、なったことあるw -- 名無しさん (2011-04-12 04:10:05)
- 先制になってしまって><、ってなった -- 名無しさん (2011-04-12 04:10:50)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:210|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:古の大戦|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:アクアロード|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:7 / 88 / 29|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)30 / アイスシャワー|敵召喚モンスターが3ターンの間交代不能状態になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)24(3) / 退陣の調べ|敵召喚モンスターを、最低コストの敵待機モンスターと強制交代させる&br()後攻攻撃になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(8).&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)の全てのモンスターのスプラッシュダメージが8アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが召喚中の間、&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)の攻撃をされた場合、敵からの攻撃ダメージを無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|KOU1|
鈍足ながら高いHPと水無効アビリティを持ち、属性による火半減とあわせて優秀な壁になれるカード。
消費マナ無しで攻撃力30+交代不能のAttack1を持ち火力も低くない。
Attack2は無属性+強制交代の追加効果があるためどちらを使うかで相手の交代戦術にプレッシャーをかけられる。
コストが7と大きいのがネックだが、火属性カードの弱点を補う相方として特に相性がいい。
リバースは効果は悪くないものの、水限定かつ自身が恩恵を受けれないこともあって有効活用するデッキを組むと木相手は非常に厳しいものになる。
- 流行りのオーガやアイスドラゴン対策に1枚いれておくといい。セパ系ならなお有効 -- 名無しさん (2011-03-24 01:25:46)
- ワルと同じく、ペルセポネには気をつけて。 -- 名無しさん (2011-03-24 13:13:38)
- 水モンスを相手にする事が多いと思うが自身のリバースには気をつけましょう。 -- 名無しさん (2011-03-25 02:19:25)
- もともと遅すぎるので後攻攻撃のデメリットがほとんどない -- 名無しさん (2011-03-25 03:29:36)
- ↑侍対策にもってこいの能力(アタック2) -- 名無しさん (2011-03-25 03:50:33)
- この前、これと何かのエレムで「後攻攻撃が相殺されました」って、なったことあるw -- 名無しさん (2011-04-12 04:10:05)
- 先制になってしまって><、ってなった -- 名無しさん (2011-04-12 04:10:50)
- すげえな後責め相殺って -- 名無しさん (2011-04-13 04:59:45)
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