エジプト
| 長所 |
|
特殊兵:駱駝騎兵 |
| 農地 |
食糧生産 |
+4 |
強い攻撃力を持っている。 町の中心を1個建設するごとに一人ずつ追加できる。 |
| 町の中心 |
陸地使用 |
-5 |
攻撃力 |
25 |
| 魔法塔 |
研究力 |
+1 |
防御力 |
15 |
| 馬屋 |
馬に必要な食糧 |
-25 |
訓練期間 |
12ヶ月 |
| 短所 |
訓練条件 |
1000金貨、2刀剣 |
| 猟場 |
食糧生産 |
-1 |
陸地使用 |
75 |
| 伐採場 |
必要な労動者 |
+3 |
維持費(毎月) |
2食糧と25金貨 |
| 馬屋 |
陸地使用 |
+4 |
猟場は↓農場が↑ |
| 馬屋 |
必要な労動者 |
+20 |
| 市場 |
取引可能量 |
-20 |
インカ
| 長所 |
|
特殊兵:祈祷師 |
| 魔法塔 |
研究に必要な金貨 |
-90% |
戦争後、大量の土地を占領することができる。 町の中心を1個建設するごとに一人ずつ追加できる。 |
| 町の中心 |
保管量(アイテム,人口) |
+4000,+900 |
攻撃力 |
1 |
| 市場 |
毎月取り引き |
+50 |
防御力 |
1 |
| 盗賊 |
防御力 |
+20 |
訓練期間 |
10ヶ月 |
| 剣客 |
攻撃力 |
+1 |
訓練条件 |
1000金貨 |
| 鈍器兵 |
攻撃力 |
+2 |
陸地使用 |
500 |
| 武器製造 |
メイス生産 |
+1 |
維持費(毎月) |
2食糧と50金貨 |
| 陸地紛失 |
戦争での陸地紛失 |
-15% |
|
| 部隊別に毎月1金貨使用(祈祷師、弓、剣客、メイス兵、盗賊) |
| 短所 |
| 町の中心 |
陸地使用 |
+5 |
| 鉄鉱場 |
陸地 |
+1 |
| 投石車 |
攻撃力,防御力 |
-9,-5 |
| 騎兵を使うことができない |
トルコ
|騎兵|+1攻撃力と+1防御力
|毎月消費する金貨-1、-2ヶ月訓練
|市場|+75取引量(毎月)
|魔法塔|+0. 5研究生産量
|馬屋|+1馬生産
|武器製造|+1石弓生産
|鉄鉱場|+1 鉄生産
|猟場|+2食糧生産
|石弓手|+1防御と攻撃
探索者に5%の食糧が追加で必要。
人口増加が10%遅くなる。
農地:-1食糧生産
駱駝騎兵(トルコ)
非常に強い攻撃兵士
各町の中心で1人雇用できる。
攻撃力:50
防御力:10
訓練期間:10ヶ月
訓練条件:1500金貨、1刀剣、3馬
陸地使用:125
維持費(毎月):3食糧と50金貨
最終更新:2009年09月12日 18:43