2011/11/24 04:43

ブラッドソロ正直つまらなさすぎ(短期間でやりすぎたせいかもしれないけど)
UPして3日ほどして思ってたけどやりこんで楽しいと思えるモードでもないなと
何でかっていうと
  1. コンボの重要性が低すぎる
  2. HSの重要性が低すぎる
  3. killが重要すぎる
  4. スーツ着るためにはスコアを消費したりしない
  5. 空爆申請するためにはスコアを消費したりしない
その他諸々ありますが大きく不満なのはこの5つ

えっ?コンボってすごい重要なんじゃ・・・って思うかもしれませんがコンボは101以上取っても意味がありません
100なんて一人でやってれば30~40秒あれば取れるんです
…重要だと思いますか?
HS狙う時間があるのならばそこら辺適当に撒き散らしてるほうがスコア取れるんです
強いシステムを使うためにはスコアを消費するのは何故かって言うと
そこに思考を挟む余地がなくなるんです
結果的にはスーツゲージ溜まれば使えばいいや~ぐらいの感覚になるんです
ぶっちゃけ僕どこかのタイミングに合わせてスーツ着るようなことしていい見返りがあったなっと思える場面って限りなく少なかったです
1プレイのうちに一度も無い場合のが多いくらいです
プレイングキャンペーンのハイスコアは僕空爆使ってます
300万超えるためには空爆を使いましょうと言うくらい空爆は必須だと思ってます
ぶっちゃけ30万点くらい減らしてもいいレベル
こういうスコアのイベントを行うのならちゃんと作りこむべきなんだよね
重要な所に頭使わないでいいとか楽な事この上ないんだよね

スーツ着るとスコア下がるからこのタイミングで使うと損するだとかって言う思考がないがなんか悲しい

僕結構心の中で思ってる事を口に出して頭の中で纏める癖があるんですよね
人差し指を駆使してイメージしてあーだこーだとかして思考するんですけど、
やっぱりこの辺がうーんって思ってしまう

killは言わずもがな
バトルギア達に各それぞれの基本となるスコアが割り当てられてるのはしっかりしてるとは思いましたけどね
相対的に見てkillが重要すぎる
killを如何にとって、HS出来るだけとってcomboを繋ぐ事が前提のイベントになっちゃってる
comboはね一体につき+0.5%されていきます程度の計算でよかったと思う

初期プレイステーション世代のバイオハザードのおまけを知ってると堪らんわ
あれの方が作りこみしっかりしてたと思うんだけど・・・

まぁ日本の運営さんがどうこうできる話ではないと思うんですけどもね
最終更新:2011年11月24日 05:02