PvPやろうぜ!@wiki内検索 / 「アルケミスト系」で検索した結果

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  • アルケミスト系
    アルケミスト、クリエイターの特長(かなり暫定) アルケミ時代はPPやATで支援をしたり相手を邪魔すると言った所。 クリエになると強すぎるとのADSが打てるようになる。 ホムンクルスについては未知の領域なので開拓をしていきたい。 考察予定(現在まとめ中) アルケミ系について俺はこう思う。とか、こうしてる! などの意見を募集しております。 PT戦での気をつけていることや、対職業別でも構いません。 よろしければ、メールフォームより投稿してください。
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  • プリースト系
    プリースト・ハイプリーストの特長(かなり暫定) おそらくPvPでやることが一番多く大変な職業。 出してくれる方には感謝しよう! 一番大切なのはヒール重視では無く、支援重視なところである。 考察予定(現在まとめ中) プリ系について俺はこう思う。とか、こうしてる! などの意見を募集しております。 PT戦での気をつけていることや、対職業別でも構いません。 よろしければ、メールフォームより投稿してください。
  • ナイト系
    ナイト・ロードナイトの特長 高いHPに硬い装甲、相手を切り崩す刃となり、勝利を導く。 前衛の花形。攻守共に優れ、ペコによる搭載・機動力も十分。 いるといないとでは、後衛の安心感が違う職である。 考察 いくら高いHPを持っていようが、今のPv即死である。 その為、闇雲に突っ込むだけでは役に立つことができない。 では、どのようなことを求められるのか。 大まかに分けると2パターンあるのでそれを考えていこう。 教授によるLPが無いパターン。 SGによって前進が難しくはあるが、無理では無い。 機動力を生かし、SGの切れ目、または回り込みを用い接近。 BBやSPPで要職を一気に潰すもいいし、スタブで陣形を崩すのもいい。 しかし、カウンターを狙っている阿修羅などには要注意。 また接近するとハンタのCAで追い返されたりもするので なるべく目に付きにくい、または最初目...
  • ブラックスミス系
    ブラックスミス、ホワイトスミスの特長(かなり暫定) HP係数などは、中途半端な性質は否めないのだが、 HFや、CTなど攻撃力は十分にあるアタッカー的存在。 最大の武器はなんといってもアイテムの搭載量だと思える。 考察予定(現在まとめ中) BS系について俺はこう思う。とか、こうしてる! などの意見を募集しております。 PT戦での気をつけていることや、対職業別でも構いません。 よろしければ、メールフォームより投稿してください。
  • ハンター系
    ハンター・スナイパーの特長(かなり暫定) いわずもがな、遠距離のスペシャリスト。 画面端からのDSに加え、一撃必殺のFAなどを併せ持つ。 Wizが広範囲のアタッカーなら、ハンタ系は個別のアタッカーと言えるだろう。 考察予定(現在まとめ中) ハンタ系について俺はこう思う。とか、こうしてる! などの意見を募集しております。 PT戦での気をつけていることや、対職業別でも構いません。 よろしければ、メールフォームより投稿してください。
  • アサシン系
    アサシン・アサシンクロスの特長 素早い接近に素早い逃走、奇襲の名手であり後衛殺し。 HPも高いクラスであり、生半可な攻撃は優に耐え切れる。 攻撃は最大の防御のタイプ。味方もその火力で援護する。 考察 火力が高いとは言え、一発で落とせる程の威力では無い。 ハイド、クロークによる暗躍。バクステによる移動。 敵に見えない存在感を与えつつ、鋭い一撃を加える。 ここでは、アタッカーと言う事でその点を主に考えていこう。 後衛殺しと言われる由縁 まず、アサシンの特長としてクロークによる本陣への回り込みである。 サイトルアフはもちろん、大魔法にもある程度気をつければ意外可能。 姿を一度見せるまでは、敵本陣の警戒も薄かったりする。 そこに相手のブラギの上にお邪魔したりして少し距離をとり、 一気にSBrの連射などでWizやスナを倒すのである。 その後、バクステやクローク...
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