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経験値テーブル

  • レベル10以下のときは+10以上のMobでPLしてもあんまり経験値伸びないっぽい --
  • 2〜4で自分のレベル+4の敵倒しても225で+4の敵と同じだった。低レベルは経験値の頭打ちが早いのかも --
  • まとめてる人へ、49の+5のところ860なのに50の+5と一緒にしてたぞ、ちゃんと見てやってくれ --
  • 1.19パッチノートに,基準経験値の決定にはPCと敵の低い方のレベルを使うとあります。規則をみつけるには表の0より下は,右下方向に見ていくといいと思います --
  • 初期に表作った者ですが、レベル18以下は自分のレベル以下の敵ばっかり倒して検証していたので自分よりレベルが上の敵の経験値が不正確です --
    • 1〜18のどこかで+3が241に変わるところがあるはずですが自分はもう18以下のクラスがない… --
  • 備考欄にも書きましたがレベル上昇ごとにテーブルが変化するとレベル差による経験値テーブルは前のレベル差経験値に既定数をプラスした値になるっぽいです -- ねみみん
    • (例)レベル差0の場合、Lv28:240→Lv29:250→Lv30:260(+10)。 レベル差-1の場合、Lv28:207→Lv29:216→Lv30:225(+9)。 -- ねみみん
  • R41でR51のキキルンスクランブラーから1110経験値 --
  • R40でR50のコカトリスから1080経験値 --
  • R40でR49バジング・ジッガから1008経験値 --

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最終更新:2015年03月07日 22:06