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最終決戦 魔導城プラエトリウム

制限時間:120分 戦記:20

レアドロップ:カード:アルテマウェポン、カード:ガイウス・ヴァン・バエサル(ドロップした場合、かばんに直接入る)


  • 初めて挑戦する前に。  当ダンジョンは道中に多くのカットシーンがあります。  初めて行く際にはイベントを見たいのが当然です。  ですがイベントを見ているプレイヤーを無視し進行する周回プレイヤーも多数います。  イベントをゆっくり楽しむ手段として、パーティ募集を建てるのも良いでしょう。  CFで行く場合は一言最初に「初見なのでイベントを見たい」と意思を伝えるのも良いでしょう。  1つの締めくくりとなるダンジョンです。楽しんでください。
  • メインクエストのラストダンジョン。  盾役は、最低限AFフル装備+全アクセサリー部位のアイテムレベル40以上。  ナイトならHPが4000以上になるくらいの装備。  ヒーラーもMPをなるべく多くしておく。  学者はエーテルフローとエナジードレインがあるのでこの段階ではMP切れの心配は無いが、  MPの自己回復手段に乏しい白魔道士だと、4000近く無いと枯渇気味になってしまう。  武器も全員がレベル45以上のHQ品を装備していないと、ラスボス戦がかなり厳しくなる。  可能ならばグランドカンパニーやワンダラーパレスでレベル55の武器を手に入れておこう。
     ボス戦の回数が、他のダンジョンと比べて多い(カストルム・メリディアヌムよりも多い)  なお、最後のボス戦は、3連戦となっている(1戦毎に全回復+戦闘前の猶予あり)
     魔導アーマーに乗って進む場所では、ホットバーは専用の物になり、  本来のアクション(WS、魔法、アビリティ)は一切使用出来なくなる。  盾役の魔導アーマー2機を先頭に、全員で攻撃して素早く倒す。  この魔導アーマーで進む所は、壁から出てくるアームに注意が必要(壁に砂煙が出る)  アームの攻撃を受けると一撃で魔導アーマーが破壊される。
     長丁場の為、時間が厳しそうに見えるが、3番目のボスを倒した時点で、  残り60分以上あれば、ラストバトル3連戦で1〜2回全滅しても間に合う程度の猶予はある。
  • ボス1 魔導コロッサムII  普通の強さで特に仕掛けも増援もないので、さほど問題なし。
  • ボス2 ネロ  部屋の中に感電フィールドを発生させるので、  フィールドが発生したら、即座にフィールドから離脱。  あとは時折出現するデスクローに注意しつつ攻撃すればOK  なおデスクローの攻撃は強烈なノックバック(時々ヘヴィ追加)で、  感電フィールドの端まで吹き飛ばされる為、ヒーラーは注意が必要。
  • ボス3 ガイウス  至って普通のボス戦で増援の類もないが、かなり強め。  確実に予告が出る攻撃は回避する事。  また、瞬間移動→後方からの攻撃は、回避するのが困難を極める為、  攻撃を受けたら即ダッシュで、ヒーラーが攻撃された際は即回復。  直線突進攻撃は、ボスの正面に立たない様にすれば基本的に回避出来る。
  • ラスボス  その後はラストバトル3連戦(全滅後の再戦時には、撃破した形態はスキップされる)
    • 第1戦 アルテマウェポン   ガルーダ、タイタン、イフリートの力を使ってくる。   なので、各蛮神と同じ高威力の範囲攻撃を使う(ただし、範囲はかなり広い)   最初の20秒間はボスは無敵状態なので注意。   ある程度HPを減らす度に、ガルーダ→タイタン→イフリートの順に力が消失し、   その蛮神の範囲攻撃は使わなくなる。   また、この時、光の力によって味方全員のHPとMPが全回復する。
    • 第2戦 アルテマウェポン   基本的には普通のボス戦だが、淡い緑の光部分への正面直線攻撃や、   網の目の様に出現する淡い青の光で予告した箇所へのレーザー攻撃、   上空からのミサイル、設置型機雷、ビット、衝撃波などを使ってくる。
        機雷以外、全て予告が出るものの、弾幕と呼べるレベルで同時or連続での   複合攻撃してくる事があるので、かなり細かく動き回る必要あり。
        警告が出るタイプは、レーザー以外、どれも結構大きいダメージなので、回避する。   (上空からのミサイルは、盾も回避推奨)
        なお、機雷は設置されてから一定時間以内に破壊しないと自爆し、   周囲にいるプレイヤーへダメージを与えてくるが、さほど広い範囲ではないのと、   受けるダメージもそこまで大きくはないので、破壊は余裕のある時だけでOK
        とはいえ、被弾がかさむと、ヒーラーのMPが足りなくなってくる為、   黒魔道士や召喚士は、攻撃するだけではなく、フィジク等での回復支援も視野に入れる事。
        また、吟遊詩人は、攻撃しつつもヒーラーに張り付いて行動し、バラードをかける事。
        戦闘不能になったプレイヤーを白魔道士がレイズする余裕は、   MP的にも詠唱時間的にも厳しい為、他に余裕がある人が蘇生を行うと安全。
        白魔道士と学者が両方いる場合は、リジェネ、ストンスキン、状態異常回復を白魔道士が、   (リジェネを盾役に、ストンスキンをヒーラーに、それぞれ出来うる限り付与を維持する。   また、盾役のHPが高い場合は、盾役にストンスキンで、数発分のダメージを無効化出来る事も)   蘇生(リザレク)と広域HP回復は学者が……と、分担するのが安全(単体回復は両者で)   Ver2.1以降は、メディカラの性能が上がっている為、   MPに余裕がある場合は、白魔道士もメディカラを撒くと楽ではある。
         残りHPが僅かになると「究極魔法アルテマ」の詠唱に入る。    この詠唱に入ってから20秒以内に撃破出来ないと全滅する。   なので、リミットゲージは、ここまで温存しておき、ここで攻撃系のリミット技を使う様にする。   ここまでに回復などのリミット技を使っていて、リミットゲージが貯まっていない場合は、   ヒーラーも含めて全員で全力攻撃。   (詠唱扱いで攻撃をしかけてこない為、一方的に攻撃可能)
    • 最終戦 アシエン・ラハブレア   黒円で予告されるダークオーブと、   「これが必殺技というものだ」と喋る広範囲技に注意しつつ普通に戦えばOK   必殺技と言う割には攻撃範囲が広いだけで、被ダメージは比較的控えめな為、   盾役とHPが大きく減ったプレイヤーを優先し、順番にキッチリHPを回復していけば問題なし。   (被弾したプレイヤーが密集している場合は、範囲回復魔法で、まとめて回復するのもあり)
        直前のボスに比べ、HPも攻撃力も低い為、落ち着いて戦えば、負ける要素はあまりない。   余程の事がない限りは、5分もかからないで終わる(戦力によっては1〜2分)

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最終更新:2015年03月07日 22:13