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アチーブメントシステム
アチーブメントシステム
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=0530a2ad80013761ca505b8724ccca52d38cc8d3
より、ギルに関する「アチーブメント」達成に必要なギルも、現行FFXIVの10分の1になります。 --
1.23bでシーズナルイベント1個追加。 --
1.23aはクエストの1個だけかな? --
現行版でしか取れないアチーヴのリストきました→
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f0c724d13b3d28240ea04f6c2fe1caa4c718606a
--
1.23分追加完了の筈 --
1.23でシーズナルイベント追加 --
1.22cでアイテムのところにジョブ専用武器の項目が追加されています --
クエストのところ、リムサ、グリ、ウルダハからの旅立ちを3件としてカウントしてました。なので174→172に修正 --
バトルとクエスト更新。残りグラカン --
パッチノートでは「ギル」となってますがゲーム上では「通貨」となっているので通貨表記にしています --
ねみみん
1.21でクエストが大幅に増えてた --
クエストは出身国で違うみたい --
1.20bでシーズナルイベント4個追加。ページ修正済 --
通貨とグラカンはパッチ1.20a以降にアンロックできるようになります。ってなってるね〜 --
採集はサブアームのは失敗もカウントされる模様。 --
製作:単純に回数ではなく、成功回数をカウント。ローカルリーヴもカウントされる。 --
とりあえず作成、リストが多くなってきたらまたページを分ける等していく必要がありそう --
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最終更新:2015年03月07日 22:25