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装備適性一覧

※略称 ・物理加工(物加)・魔法加工(魔加)・変質制御(変制) ・獲得力(獲得)・操具力(操具)・ 識見力(識見)・魔法耐性(魔耐)

名称 調 ステータス系 生産職系 採取職系 防御適性 備考
アイパッチ STR+ DEX+ 魔耐+
ウェッジキャップ INT+ 物加+ 識見+ 魔耐+
エルモ HP+ MND+ 識見+ ブレス3% 斬撃1% 打撃1% 魔耐+
カロ 物加+ 獲得+ 魔耐+
コイフ HP+ MP+ 変制+ 火撃2% 氷撃1% 魔耐+
サークレット MP+ 魔耐+
サレット HP+ VIT+ 変制+ 識見+ 斬撃2% 刺突1% 打撃2% 魔耐+
スカーフ 魔加+ 識見+ 土撃1% 魔耐+
ストローハット 識見+ 火撃1% 風撃1% 魔耐+
スペクタクルズ 魔加+ 魔耐+
ターバン DEX+ 魔加+ 識見+ 火撃1% 土撃1% 魔耐+
チェラータ HP+ STR+ 斬撃3% 刺突2% 打撃2% 魔耐+
チェーンコイフ HP+ DEX+ 斬撃3% 打撃1% 魔耐+
ハット MP+ 魔加+ 変制+ 風撃1% 水撃1% 魔耐+
バルビュート VIT+ MND+ 斬撃2% 刺突3% 打撃2% 魔耐+
バンダナ 風撃1% 魔耐+
ハンティングハット DEX+ 風撃2% 魔耐+
プリザーヴ DEX+ INT+ 土撃2% 火撃1% 魔耐+
ベレー HP+ 魔加+ 変制+ 氷撃1% 魔耐+
ポットヘルム MP+ 斬撃1% 打撃1% 魔耐+
マスク HP+ MP+ 刺突1% 魔耐+

名称 調 ステータス系 生産職系 採取職系 防御適性 備考
アクトン HP+ MP+ 打撃4% 氷撃2% 魔耐+
カウル MND+ PIE+ 土撃4% 魔耐+
ガウン HP+ 物加+ 魔加+ 氷撃4% 魔耐+
コーティー MND+ 魔加+ 操具+ 魔耐+
キュイラス HP+ VIT+ 斬撃5% 刺突4% 打撃3% 魔耐+
シェパードチュニック 獲得+ 識見+ 魔耐+
ジャーキン DEX+ VIT+ 魔加+ 獲得+ 水撃3% 魔耐+
ジャケット DEX+ VIT+ 魔加+ 獲得+ 斬撃2% 打撃1% 雷撃2% 魔耐+
シャツ 物加+ 獲得+ 水撃2% 風撃1% 魔耐+
スケイルメイル STR+ MND+ 獲得+ ブレス4% 斬撃2% 打撃2% 魔耐+
タバード STR+ VIT+ 風撃1% 魔耐+
ダブレット 物加+ 魔加+ 火撃4% 魔耐+
ダブレットベスト VIT+ PIE+ 物加+ 獲得+ 火撃3% 魔耐+
ダルマティカ HP+ DEX+ 魔加+ 風撃2% 魔耐+
チェーンメイル HP+ STR+ 斬撃3% 風撃1% 魔耐+
チュニック MP+ DEX+ 風撃1% 魔耐+
ハーネス DEX+ MND+ 水撃2% 魔耐+
ハーフローブ HP+ MP+ 魔加+ 氷撃1% 魔耐+
ハンティングチュニック STR+ DEX+ 風撃2% 魔耐+
ホーバージョン STR+ DEX+ 斬撃4% 打撃2% 魔耐+
ローブ MP+ MND+ 物加+ 魔加+ 氷撃2% 魔耐+

名称 調 ステータス系 生産職系 採取職系 防御適性 備考
サッシュ 識見+ 風撃1% 魔耐+
サッチェルベルト MP+ 魔耐+
サバイバルベルト 操具+ 識見+ 氷撃1% 魔耐+
タセット HP+ MP+ 斬撃1% 刺突1% 魔耐+
ツールベルト 変制+ 魔耐+
ハンターベルト 斬撃1% 雷撃1% 魔耐+
フィールドベルト HP+ 操具+ 識見+ 魔耐+
プレートベルト 斬撃1% 打撃1% 魔耐+
レザーベルト 魔耐+
ロープベルト 変制+ 魔耐+
ロングサッシュ 変制+ 操具+ 土撃1% 魔耐+

名称 調 ステータス系 生産職系 採取職系 防御適性 備考
アームガード HP+ 操具+ 打撃2% 斬撃1% 魔耐+
ヴァンブレイス HP+ 斬撃1% 雷撃1% 魔耐+
ガントレット HP+ 斬撃2% 刺突2% 打撃1% 魔耐+
スミスグローブ 変制+ 火撃2% 魔耐+
ショーティ 物加+ 魔耐+
ハーフグローブ HP+ 変制+ 魔耐+
フィンガレスグローブ 変制+ 操具+ 土撃1% 魔耐+
ブレーサー 風撃1% 魔耐+
ミトン MP+ 打撃1% 氷撃1% 魔耐+
ミトンガントレット 斬撃2% 刺突1% 打撃2% 魔耐+
リストガード 魔耐+
ワークグローブ 操具+ 土撃1% 氷撃1% 魔耐+

名称 調 ステータス系 生産職系 採取職系 防御適性 備考
キュロット VIT+ PIE+ 獲得+ 風撃1% 土撃1% 魔耐+
ケクス STR+ INT+ 風撃1% 水撃1% 氷撃1% 魔耐+
サブリガ DEX+ VIT+ 水撃1% 魔耐+
サルエル 物加+ 獲得+ 土撃1% 風撃1% 魔耐+
ショース 物加+ 氷撃2% 魔耐+
スカート HP+ STR+ 斬撃1% 雷撃1% 魔耐+
スロップ VIT+ 物加+ 火撃1% 魔耐+
タイツ 物加+ 風撃1% 魔耐+
トラウザー STR+ VIT+ 打撃1% 魔耐+
ブリーチ MP+ DEX+ 風撃1% 氷撃1% 魔耐+

名称 調 ステータス系 生産職系 採取職系 防御適性 備考
カリガ 土撃2% 水撃1% 魔耐+
クラコー 魔加+ 操具+ 雷撃1% 魔耐+
クロッグ 物加+ 識見+ 魔耐+
ゲイター PIE+ 獲得+ 魔耐+
サイブーツ 魔加+ 火撃2% 魔耐+
サンダル 魔耐+
ジャックブーツ 水撃2% 斬撃1% 雷撃1% 魔耐+
シューズ HP+ 土撃1% 魔耐+
ソルレット 打撃2% 斬撃1% 魔耐+
ダックビル HP+ 水撃1% 魔耐+
パッテン HP+ 魔加+ 雷撃1% 魔耐+
モカシン 土撃1% 風撃1% 魔耐+
レギンス HP+ MP+ 打撃2% 氷撃1% 魔耐+
ワークブーツ 操具+ 氷撃2% 土撃1% 魔耐+

(編集用テンプレート)

※編集用テンプレート

名称 調 ステータス系 生産職系 採取職系 防御適性 備考
装備名 HP+ MP+ STR+ VIT+ DEX+ INT+ MND+ PIE+ 物加+ 魔加+ 変制+ 獲得+ 操具+ 識見+ 斬撃 刺突 打撃 魔耐+

装備適性とは

■装備適性とは 適性のクラスに該当、ランクに達している場合、その装備の性能を100%引き出すことが出来ます(ここでは消耗度の補正については省きます)。 適性のクラスに該当していない場合でも、ランクが足りなくても装備することは可能です。 ただし、装備時に下記の計算より各性能が補正されます。

(各基本性能)x(クラス補正)x(ランク補正)=実際の性能(端数切り上げ)

補正(1.19以降)

ステータス補正は推奨レベルと適正クラスを満たした場合のみ有効。

  • 物理防御力補正率
レベル差 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7
防具(Lv1〜10) 1.00 0.90 0.85 0.80 0.75 0.70 0.65 0.50
防具(Lv11〜30) 1.0 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3
防具(Lv31〜50) 1.0 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1

補正(2010/11/26以降)

●クラス補正

適性クラス 非適性クラス
補正率 1.0 0.6

●ランク補正(現在のクラスのランクと装備欄表記の適性ランクとの差)

  • 武器
    レベル差 0 -1 -2 -3 -4~-5 -6 -7~-14 -15~
    補正率 1.00 0.8125 0.8125 0.7777 0.75 0.?? 0.?? 0.??
  • 道具
    レベル差 0 -1 -2 -3 -4~-5 -6 -7~-14 -15~
    補正率 1.00 0.75 0.?? 0,?? 0.?? 0.70 0.?? 0.??
  • 防具
    レベル差 0 -1 -2 -3 -4~-5 -6 -7~-14 -15~
    補正率 1.00 0.?? 0.83 0.80 0.78 0.?? 0.69 0.??

補正(2010/11/25以前)

*以下の数値はすべて2010/11/25以前の値です。現在(2010/11/26〜)とは異なります ●クラス補正

適性クラス 非適性クラス
補正率 1.0 0.6

●ランク補正(現在のクラスのランクと装備欄表記の適性ランクとの差)

レベル差 0 -1 -2 -3 -4~-5 -6 -7~-14 -15~
補正率 1.00 0.90 0.80 0.75 0.70 0.65 0.60 0.50

ex.斧術士ランク11が下記を装備した場合 チェーンメイル(メイズサーコート)(適性なし、ランク22?)基本性能 物理防御 56 56×0.6(クラス補正)×0.55(ランク補正) =18.48 端数切り上げで 物理防御 19

ex2.裁縫師ランク9が下記を装備した場合 フューシャガウン(適性あり、適性ランク24?、物理加工+12) 12x1.0x0.5= 物理加工 +6 ガウン(適性あり、適性ランク6?、物理加工 +4) 4x1.0x1.0= 物理加工 +4     ランク27のホーバージョンを基準にした際の各ランクごとの防御力メモ

現ランク ランク差 倍率 防御力 ランク毎の適正装備
27 0 1.00 81 ホーバージョン(81)
26 1 0.90 73
25 2 0.80 65 レザージャケット(SBウェルト)(69)
24 3 0.75 61
23 4 0.70 57 トープハーネス(ドードースリーブ)(60)
22 5 0.70 57 チェーンメイル(サーコート系)(56)
21 6 0.65 53 カンバスチュニック(54)
20 7 0.60 49 W.W.ジャケット(57)
19 8 0.60 49 ナチュラル&なんたら(53)
18 9 0.60 49
17 10 0.60 49
16 11 0.60 49
15 12 0.60 49 ジャケット(48)
14 13 0.60 49
13 14 0.60 49 トープハーネス(42)
12 15 0.50 41 チェーンメイル(39)

戦闘職の場合ランク12か13くらいからホーバージョン装備した方が金銭効率良いよねっていう小話

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最終更新:2015年03月07日 21:32