これはとっとけ系AA
ヒーラーなんだし、とっとかないとね。
特にGrpHoT強化AAはCritは上がらないけど、Castが0.5sec短くなる優れもの。
- Essence of the Stormcaller
魔法ダメージに関わる
スペルは意外と多いから、DPSUPには取っとくべき。
AP足りないならいらないかも。
- Supplication of the Fallen
非戦闘時において23人全員Rezする素敵
Spell。
レイド内の2~3人が持ってると、再トライまでの時間が大幅に短縮する
あと、単純に気持ちいい。
サブクラス最終AAの一つ。攻撃系スペルが弱体化させるが、ヒール量が上がる。
本当はFRYの特色をスポイルするスキルだと思う。ふざけんなSOE金返せ。
アイテム充実してきたらいらないんじゃないかと思う。
逆にいえば、最初は取っておいた方が無難。
以下、各AAメモ
一般
進行ペットのステータス上昇率UP。
ついでに呼び出すのも早くなる。ペットかわいいよペット。
食糧・飲料の効果時間延びてもなぁ・・・
金には困ってないし。
採取率UP。
今素材安いし、買えばいいんじゃね。
最大HPUP。今はPOW取ってるけど、最終的にはこっちかも。
死んだら意味ないし。
乗り物速度UP。でもGGあるし、GHもあるし。
取る気ない系。
最大POWUP。
最大HPUPとどっち取るか迷う。今こっち。
移動速度UP。だけど種族の知恵とスタックしない。
意味なし。とらねー。
生産工程が早く進む。別にそんな急いでない。
プリースト
Casting Expertiseが使える。Cast減少は大きい。
他2つは使わん。とっとけ系。
蘇生スペルのRecast減少。
持っておいた方がいいけど、そんな受け身な考えでどうする。
サルヴ系ヒールの回復量UP。
無条件で取る系。
Mask系Spellの物理耐性UP。
つっても、AAたりねー。欲しいけど後回し系。
Hunt系Spellの耐性UP。
これも欲しいけど、AAたりねーよ。
シールド効果UP。
使わん。そもそもTANKなんてやらん。
- Supplication of the Fallen
素敵RezSpell。
Raid全員とか気持ちいい。
一回使ったら病みつき。とっとけ系。
ドルイド
要するにタイフーン系Spellのぱわーうp。
主力でもないし、取る意味は薄い。
地味に役立つ最大HPUP。
余ったAAはここに突っ込む。
LightningBoltのダメージUP。
DPSUPに貢献するAA。取りたい、取っちゃう系。
無条件で取得。MAXまで取る。
ヒーラーなら当たり前。
ヒールの主役である単体HoT強化。
絶対取れ。無条件で取れ。
はいはい、ダブルアタックUPですね。
で、役立つの?これ・・・
エンカウンターDoTSpell習得。
これって移動してもインタラプトされないって特徴がある。
攻撃手段も1個増える。エフェクトも結構カッコイイ。
フューリー
Intimidation系SpellにINTも下げる効果をつける。
本当は取りたいところ。まあ、あんまりDebuffの出番ないけど。
赤い拳ぱわーうpAA。
まあ、本来なら取っとくところなんだけども・・・
AA足りないんで勘弁してくだちぃ。
- Essence of the Stormcaller
実は魔法ダメージだらけのFRYさん。こいつ取ると結構かわる。
やっぱDPSも出せるFRYさん。取っておく。
ヒールUPですね。
取りますよ。
だからヒール系AAなんで取るってば。
取らない人いるのか?
地味にCast速度UPが効くAA。
取らないといけない。取るったら取る。
攻撃スタンス。
ふつー使わない。っていうか、使う場面はソロ以外に思いつかない。
称号(Windcaller)取れるけど、いらないしな。
ヒールスタンス。ヒール15%UP。
装備が整うまではいる。HealProcが三種類位になるとそんなにいらない。
最初は取ったけど、もういらないと思われ。
最終更新:2009年03月06日 17:35