TSOAA


これはとっとけ系AA

  • 各ラインにあるヒール全部
ヒーラーなんだし、とっとかないとね。
特にGrpHoT強化AAはCritは上がらないけど、Castが0.5sec短くなる優れもの。

  • Essence of the Stormcaller
魔法ダメージに関わるスペルは意外と多いから、DPSUPには取っとくべき。
AP足りないならいらないかも。

  • Supplication of the Fallen
非戦闘時において23人全員Rezする素敵Spell
レイド内の2~3人が持ってると、再トライまでの時間が大幅に短縮する
あと、単純に気持ちいい。

  • Nature's Ferocity
サブクラス最終AAの一つ。攻撃系スペルが弱体化させるが、ヒール量が上がる。
本当はFRYの特色をスポイルするスキルだと思う。ふざけんなSOE金返せ。
アイテム充実してきたらいらないんじゃないかと思う。
逆にいえば、最初は取っておいた方が無難。


以下、各AAメモ

一般

  • Pet of the Gods
進行ペットのステータス上昇率UP。
ついでに呼び出すのも早くなる。ペットかわいいよペット。
  • Bountiful Feast
食糧・飲料の効果時間延びてもなぁ・・・
金には困ってないし。
  • Ample Harvest
採取率UP。
今素材安いし、買えばいいんじゃね。
  • Hearty Constitution
最大HPUP。今はPOW取ってるけど、最終的にはこっちかも。
死んだら意味ないし。
  • Swift Journey
乗り物速度UP。でもGGあるし、GHもあるし。
取る気ない系。
  • Enahnced Mind
最大POWUP。
最大HPUPとどっち取るか迷う。今こっち。
  • Swift Strides
移動速度UP。だけど種族の知恵とスタックしない。
意味なし。とらねー。
  • Swift Creation
生産工程が早く進む。別にそんな急いでない。

プリースト

  • Litany of Combat
Casting Expertiseが使える。Cast減少は大きい。
他2つは使わん。とっとけ系。
  • Ally Revivification
蘇生スペルのRecast減少。
持っておいた方がいいけど、そんな受け身な考えでどうする。
  • Prayer of Healing
サルヴ系ヒールの回復量UP。
無条件で取る系。
  • Protective Prayer
Mask系Spellの物理耐性UP。
つっても、AAたりねー。欲しいけど後回し系。
  • Secular Protection
Hunt系Spellの耐性UP。
これも欲しいけど、AAたりねーよ。
  • Seal of Faith
シールド効果UP。
使わん。そもそもTANKなんてやらん。
  • Supplication of the Fallen
素敵RezSpell。Raid全員とか気持ちいい。
一回使ったら病みつき。とっとけ系。

ドルイド

  • Elemental Mastery
要するにタイフーン系Spellのぱわーうp。
主力でもないし、取る意味は薄い。
  • Hierophant's Protection
地味に役立つ最大HPUP。
余ったAAはここに突っ込む。
  • Nature's Storm
LightningBoltのダメージUP。
DPSUPに貢献するAA。取りたい、取っちゃう系。
  • Untamed Winds
無条件で取得。MAXまで取る。
ヒーラーなら当たり前。
  • Harmony of the Grove
ヒールの主役である単体HoT強化。
絶対取れ。無条件で取れ。
  • Bladed Expertise
はいはい、ダブルアタックUPですね。
で、役立つの?これ・・・
  • Wrath of Nature
エンカウンターDoTSpell習得。
これって移動してもインタラプトされないって特徴がある。
攻撃手段も1個増える。エフェクトも結構カッコイイ。

フューリー

  • Feeble Minded
Intimidation系SpellにINTも下げる効果をつける。
本当は取りたいところ。まあ、あんまりDebuffの出番ないけど。
  • Hunter's Call
赤い拳ぱわーうpAA。
まあ、本来なら取っとくところなんだけども・・・
AA足りないんで勘弁してくだちぃ。
  • Essence of the Stormcaller
実は魔法ダメージだらけのFRYさん。こいつ取ると結構かわる。
やっぱDPSも出せるFRYさん。取っておく。
  • Pack Spirit
ヒールUPですね。
取りますよ。
  • Faydark's Elixir
だからヒール系AAなんで取るってば。
取らない人いるのか?
  • Natural Restoration
地味にCast速度UPが効くAA。
取らないといけない。取るったら取る。
  • Master of Storms
攻撃スタンス。
ふつー使わない。っていうか、使う場面はソロ以外に思いつかない。
称号(Windcaller)取れるけど、いらないしな。
  • Nature's Ferocity
ヒールスタンス。ヒール15%UP。
装備が整うまではいる。HealProcが三種類位になるとそんなにいらない。
最初は取ったけど、もういらないと思われ。
最終更新:2009年03月06日 17:35
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