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【指令体】


【作品名】輝光翼戦記 天空のユミナ
【ジャンル】エロゲ、SRPG


【世界観・設定等】
宇宙の外側には高次元世界というものが広がっており、
その高次元世界が数々の宇宙を内包している。
この数々の宇宙とは我々の世界でいう星の数ほど存在している。
またそれとは別にオーダクルという異世界が存在している。
単一宇宙×n+2α(nは3以上)

星間航行が可能だったり人型機動兵器(レイディアントフレームと呼ばれる)が実戦配備されてたり
地球と宇宙戦艦を結ぶ転移装置が存在することから現実世界より進んだ文明レベルを持つ

時系列では
学園編→宇宙編(ユミナルート)→完結編
となっている。

高次元世界
宇宙の外側に広がっている空間。
通常空間とは別の法則が働いていると推測されており、
作中時間で10年以上居続けてまったく成長していないどころか時間経過に気づかなかったキャラがいるため、
少なくとも時間という概念が存在していない。
中堅や副将のように宇宙自体が意思を持ち他の宇宙を侵略しに来ることもある。
テンプレ内の「宇宙の外側」とはこの空間を指す。
なお副将は通常宇宙からこじ開けてこの空間に出ることが可能。

アルゴダ星人
生まれながらにしてイシリアル特性を持つ異星人。
外見的には人間のそれと大差はない。

時空曲面レンズ
異空体の周りを覆っている特殊なシールド。
空間を極度にゆがめあらゆる物理干渉を屈折、拡散させる。
ビーム以外にも実弾兵器もほぼ完全に無効化にすることが可能。
なおイシリアル能力によって実体化した武器や現象はこのレンズの効果を無効化にすることが出来る。

オーダルク
現実世界と並行して存在しているファンタジーな異世界。
黒河雲母の能力によって訪れることが出来る。
モンスターたちと戦闘を経験することによってイシリアル能力を磨くことが出来る。
劇中序盤ではゲーム機を模倣した装置を使っていたが実際は黒河本人の意思のみで向かうことが可能。
詳細不明な異世界なため大陸~惑星並みの世界であるとする。

戦闘パート概要(先鋒・副将・大将補足
戦闘はフォワードとバックヤードに2つの陣容で構成されている。
フォワードは一人で主に攻撃および全体の防御を担当する。
バックヤードはその他3人で主にフォワードやバックヤードの補助や回復、敵への補助・攻撃等を担当する。
またアイテムを使用する際はバックヤードに居る必要がある。
一部スキルによってはフォワードで回復や補助を行うことや、バックヤードも含めた全体に効果がある攻撃や補助が出来る。
双方のアクティブスキルが終了することでターン終了となり、フォワードやバックヤードの位置、各種スキルの変更が可能。
なお先鋒・副将は一人で両方の役割をこなすことが出来る。

アクティブスキル:フォワードが使用できるスキル、ほとんど攻撃だが一部補助や回復が存在する(セレスティアルプレイヤーなど
歌唱スキルおよび常時発動スキルはこちらに該当する、発動後は一種のバックヤードスキル扱いになる
ディフェンススキル:フォワード及びバックヤードが使用できるスキル
一部スキルではダメージ自体を無効化、むしろ回復するものがある
味方全体に作用するものも存在する
バックヤードスキル:バックヤードが使用できるスキル
補助や回復がほとんどだが一部攻撃も存在する(リベリオンソウルなど

イシリアル特性(能力)
自分の思い描いた道具・現象などを実体化させることが出来る能力。
実体化させた道具・現象は現実に作用し、
たとえば剣を実体化させたのであれば実際に物質を切り裂くことが出来る武器となり、
不可視の壁を「無効化できる」と思えば実際に無効化に出来るほど。
実体化した紙をもって銃弾を止めるようなことも可能。
いわゆる念力や超能力みたいなもの。
これを利用した不思議攻撃(スキル)は反応相応で発動する。

異空体
外宇宙からの侵略者であり、生物や物体を食べることにより消失させることが出来る。
惑星だろうが恒星だろうが自分の大きさに関係なく食べることが出来る。
最終的には宇宙そのものを食いつくことが可能。
また通常空間とは異なる空間に存在している。
この空間にいる間は通常空間から攻撃、探知することはイシリアル能力でも不可能である。
劇中では異空体も通常空間にでて攻撃をしてくるが、
主人公たちの居る宇宙の法則から外れないように「存在レベルを合わせているだけ」らしいので、
本来ならば一方的にこの空間から通常空間に干渉が出来ると思われる。

【共通テンプレ】
【素早さ】
学園編終盤において数十mからのレーザーを撃たれてからディフェンス・バックヤードスキルが使える反応(60mからの光速反応、以下天空部初期
宇宙編序盤においてレイディアントフレームに乗った天空部初期の朱島歩武と互角に近接戦闘できる異空体(同反応および戦闘速度
その異空体が少なくとも数百mから離れたところから回避が出来ないアクティブおよびバックヤードスキルが撃てる天空部(光速の3.3倍反応、天空部中盤の反応
天空部中盤の数十mからアクティブおよびバックヤードスキルを発動前に無効化出来るカラレスと神楽那由他(光速の66倍反応
最終的に二人と互角に近接戦闘及びアクティブ・バックヤードスキルが撃てるようになる天空部(同反応、天空部終盤

【名前】指令体
【属性】超大型異空体、ワームみたいな形状
【大きさ】100kmほど、参戦時は最低でもこの約38倍となっている
【攻撃力】異空体であるため物質や生物を大きさ関係なく食べて宇宙から消失させることが出来る
【防御力】時空曲面レンズに覆われているのでビームや物理攻撃はほぼ無効化、その他は大きさ相応
また中央部にあるコアを破壊しない限り下記の再生能力が何度でも作用する、コアの強度も上記同様
時空曲面レンズの効果を無効化に出来るイシリアル能力による攻撃(物理攻撃無効を無効にする攻撃)もほとんど効果がなかった
【素早さ】移動は大きさ相応、反応は他の異空体およびカラレスを取り込んでいるので光速の約66倍
【特殊能力】銀河中の艦隊の総攻撃を受け続けてそれを上回るスピードで再生できる
異空体であるため探知・干渉が出来ない空間に存在することが可能(展開は反応相応、宇宙戦闘可能
生物や物質を取り込むことで自らを巨大化することが可能
生物を取り込んだ際、それが持つ知識や思考などを得て成長することが可能
【長所】問答無用の消滅攻撃
【短所】ルール的に自分よりでかいと食えるか怪しい
【戦法】探知・干渉が出来ない空間に移動後、相手に近づいて食べる
相手がでかい場合は周りの星などの物質を食べてさらに巨大化しながらちまちま食べる


94 : 格無しさん : 2012/01/28(土) 13:54:39.25 ID:HjlPYang [6/7回発言]
【輝光翼戦記 天空のユミナ】
指令体
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/1479.html

×>『敵』貴宮忍:精神攻撃負け
×>リシェイン消されて負け
○>皐月 駆リーゼロッテ・ヴェルクマイスター
:速度的に星ごと食べて勝ち

×リコ・リス:寿命負け

リシェイン>指令体>皐月 駆>リーゼロッテ・ヴェルクマイスター
























































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最終更新:2012年01月30日 11:32