こんばんは、アヴァロンです。
大学の講義が始まると、今のところは楽しいですね。
色んな知識を吸収しておけば様々なキャラやシナリオを作るのに役立ちますし。
まぁ・・・その内、講義を聴くのもダルくなるでしょうけど(笑)
今回も報告は無いので、またシナリオに関する自分の自論でも書かせて頂きます。
あくまでこの論は自論であり、読んでる方に私の考えを押し付ける文章ではありません。
「私の考え」を非凡な文章で書いただけなので、もし最後まで読んでいただけたらこの上ない喜びです。
相手が悪で自分が正義なら、皆さんどうします?倒しますか?見逃しますか?
たぶん九割の方が正義の名の下に「倒す」を選ぶと思います。まぁ、それが一般論ですからね。
ゲームでも良くあることで「邪悪な魔王を清き勇者が成敗する」というのが王道です。
それを今回製作中のノベルゲームでやったらどうなるでしょうか?
集落に悪者が居てヒロインを我もにしようとするのを、主人公(プレイヤー)はどうするでしょうか?
上でも言った通り、殆どのプレイヤーが悪を倒す選択肢を選ぶと思われます。
そのシナリオは少し単純すぎるのではないか?私はそう思います。
王道を批判するわけではありません。しかし、今回は少し違ったシナリオを押して行きたいです。
前回の「金持ちキュウコン」もそうですが、もし悪役が居たとしても、それはプレイヤーの選択を悩ませる悪役にしたいです。
今思いつくのですと・・・
子供を捕まえれば正義と法の下に処罰され、おそらく母親は病死する。
もし見逃せば子供の母親は助かるかもしれないが、盗まれた人の気持ちを無視して盗みに加担したことになる。
『正義の為に子供の母親を殺すのか?命の為に正義を裏切るのか?』
- 母を殺した義父から弟を守る為に姉が義父を殺害する。
姉を捕まえれば正義だが、弟は天涯孤独&殺人者の弟というレッテルを貼られる。
もし見逃せば姉と弟は幸せに暮らせるかもしれないが、主人公は「命を奪ったのを見なかった事にした罪」を担ぐことになる。
『正義のため弟に過酷な運命を歩ませるか?幸せのために正義と自分を騙すのか?』
- A子、B郎、C郎の仲良し三人組がいて、C郎はA子が好きだったが、B郎もA子の事を好きだと知り、B郎に脅迫の手紙や悪戯をしていた。
悪戯の犯人をC郎だと公表すれば、正義としては正しいかもしれない。けど三人の絆はバラバラになる。
もし黙っていればC郎とA子は付き合い、B郎とも仲良し三人組のままで居られるかもしれないが、C郎の悪事を容認し、B郎の気持ちを踏みねじることになる。
『正義の為に三人の絆や思い出をバラバラにするのか?二人の幸せの為に一人を不幸にするのか?』
・・・この3つですね。
前回の「金持ちキュウコン」は主人公を含めて考える選択肢に対し、今回は主人公を外部にした例を書きました。
自分の正義は相手から見れば悪であり、自分から見た悪は相手にとって正義である。
必ずしも正義←→悪では無く、正義の反対はまた別の正義であるのが理であると思います。
もっとも、生き物には心や感情があるんだからこそ、理や利益で判断しないという事もあるので、あまり考えてると頭の中が訳ワカメ(ぇ)になります。
正直、自分で何書いてるのか分からなくなってきたので今回はここまでにします。
長文&駄文を読んでいただき、ありがとうございます。