うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*103
324 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2015/10/26(月) 23:26:07.60 ID:8BLxN16S0.net [2/2回]
ホモセの高難易度にあるようなポジタカのルネッサンス(激寒)をパクったゲキダサ音楽はもう十分堪能したよ…
338 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2015/10/26(月) 23:44:41.17 ID:Gx9e7WRa0.net [1/1回]
>>324
は?(威圧)
ああいう曲こそ今の音ゲー界に求められてる音ゲーらしい硬派な曲だってはっきりわかんだね
345 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2015/10/26(月) 23:53:53.09 ID:bzyWmZBb0.net [1/1回]
>>338
そうだよ(便乗)
今の硬派の定義は昔とは違うってそれ一番言われてるから
昔の寺やDDRだってDQNと高校生が群がってたんだから、さ
今になって突然神格化するのはおかしいよなぁ?
最終更新:2017年11月16日 20:18