★ゲームルール
ナイフラウンド
※ 2nd マップは 1st マップの結果の逆とする。
スコアが1-1 となった場合
- MAPの決定権 →ラウンド合計が多いチーム
- 攻守の決定権→ラウンド合計が少ないチーム
※その際ラウンド数合計が同じになった場合
ゲームモードのオプション
| タイムリミット |
2.5分 |
| 起爆タイマー |
45秒 |
| 設置時間 |
5秒 |
| 解除時間 |
7.5秒※ |
| マルチボム |
無効 |
| ラウンドスイッチ |
毎4ラウンド※ |
| ラウンド勝利の条件 |
8ラウンド※ |
※1-1となったときの3マップ目のみ
| ラウンドスイッチ |
毎4ラウンド※ |
| ラウンド勝利の条件 |
6ラウンド※ |
カスタムゲームモードの編集
| ハードコアモード |
無効 |
| キルカムの許可 |
無効※ |
| ヘッドショット限定 |
無効 |
| ダッシュ許可 |
有効 |
リスポーンのオプション
| リスポーンディレイ |
なし |
| 強制リスポーン |
有効 |
| 連続リスポーンディレイ |
10秒※ |
| ライフの数 |
1life |
チームオプション
| 観戦 |
チームのみ ※ |
| Frendly Fire |
有効※ |
| キルストリークの編集 |
許可しない※ |
| クラスの編集 |
プレイヤークラスの使用許可 |
| Perkの編集 |
キルストリーク禁止※ |
| ゲームの記録 |
有効※ |
最終更新:2011年10月12日 16:27