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Q&Aのまとめ。気になる単語は&font(white,blue){お使いのキーボードのCtrlを押しながらFを押す}で検索! --------------------------------------------------------- #contents() --------------------------------------------------------- *初めてのコレクションキング -公式の「遊び方」に色々載っていますので、最初はそちらをご覧下さい。 -URL:[[&nolink(http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn?m=guide&no=1_1)>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn?m=guide&no=1_1]] **コレクションキングってどんなゲーム? -いわゆるトレーディングカードゲームです。カード集めが目的となりますが遊び方は人それぞれ。 -flashを使用しているブラウザゲームなのでプログラムのダウンロードは不要です。 -持っているカードを使って敵と戦うことが出来ます。(対人対戦はありません。) -戦い方の基本はジャンケンと同じです。戦いに勝てばカードが貰えます。 -強いカードは有料のガチャを回せば手に入りますが、スターターから始めても十分強いカードを獲得することが可能です。 -集めたカードは他のユーザーと交換することが可能です。(相手から貰う場合は無料で出来ますが相手にあげる場合はハンコインかハンコイン商品券が必要です。) -カードを育成することができ、ある程度育成するとカードが「進化」して新たなカードに変化します。 -他にも、戦闘中に使用したりカードの育成に使用するカード、限定ガチャでしか手に入らないカード、期間限定で貰えるカード、みんなで一緒に戦ったら貰えるカードなど様々な種類があります。 **カード買わなきゃクリアできない? -やり方しだいで多くの敵は倒せます。でもすべての敵を倒せるわけではないです。 -サクッと倒したいならカード買ったほうが早いです。それに強いと気持ちいい。 -ただしあくまでトレーディングカードゲームなので、敵を倒せるかどうかよりもカードを集めたくなるかどうかのほうが重要かも。 **シングルプレイって何? -1人で進めるゲーム。このゲームの基本です。 -たぶん初めての人はシングルプレイからスタートすることになります。間違えてマルチプレイから始めると、「とりあえずシングルでもうちょっと頑張って来い!」と言われちゃうかも? -現在8シリーズあります。(ガンダムだけ仲間外れな感じがしますが、事実上その扱いのようです。トップページも違うURLでマルチプレイには参加できません。なお「ジークジオン編」と「円卓の騎士編」の2シリーズあります。※2011/12/13サービス終了予定) -ロストファンタジー(ロスファン・ロスト) -サクジョ!私立桜ヶ浦学園(サクジョ) -FAIRY TAIL(FT・フェアリーテイル) -エターナルドリーマー(エタドリ・エタ) -クロスブレード(クロブレ・クロス) -ハンゲームバトラー(ハンバト) -SDガンダム外伝(ガンダム) **どのシリーズがオススメ? ※2010/12/3現在 -人気でいうと、エタドリ・クロブレ・ロスファン・サクジョあたり --最もバリエーションに富んでいるのはエタドリ --初心者でもお手軽なのがクロブレ --ロスファン・サクジョは最も新しいシリーズなので強いカードが多いです。 **マルチプレイって何? -最大4人で協力して敵を倒すモード。というか1人で倒すのは無謀な敵との対決。 -イベント期間中は限定カードが手に入ったり、カード集めでアバターが貰えたりすることも。 -イベント期間以外でも「バトル専用サポートカード」なるものが貰える。カードを買わない人はゲームを攻略する上で必須に近い。 -「なにそれ怖い」とか言う人は「初心者広場」の「初心者ロビー21~40」あたりで弱そうな敵([[こいつ>憐華の事情]]とか)を相手に1人でコソッとやってみると誰にも見つからない。 **タクティクスプレイって何? -簡単に言うとサバイバルゲーム。自分で危ないと判断したら脱出するゲーム。 -リーダーが固定で、もって行くアイテムの強さで攻略の難易度が変わります。 -1階降りるごとに敵がだんだん強くなり、その分もらえるアイテムもグレードアップしていきますが、途中で死んでしまうとそれまでに獲得したアイテムは没収されてしまいます。 -1階降りるごとに体力が約1/3回復します。アイテムでの回復も可能。 -シングルプレイやマルチプレイとは独立した別のゲームです。ちょこっとやってみたほうがわかりやすいと思います。 -詳細はこちら>>[[タクティクスTOP]] **エボ(進化)って何? -[[「遊び方」>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn?m=guide&no=1_1]]参照 -キャラカードにサポートカードを使用して属性値を上げることを「育成」といいます。 -ある程度「育成」すると、育成していたカードが新たなカードに「進化」する場合があります。これが「エボ」です。 -どれだけ「育成」すればいいかは左メニューのリンク先へ行くか、検索でカード名を入れれば見つかるはずです。 -※「バトル専用のサポートカード」は育成には使えません。育成に使えるサポートカードは「有料ガチャ」か「1日1枚無料サポートカードガチャ」「ストーリークリア時に1回だけもらえるもの」など好きなだけ使えるものではないので、無駄遣いにならないように計画的にエボしましょう。 -※たまに「エボ(ebo)」なのか「エポ(epo)」なのかという議論になりますが、wikiでは「エボ(ebo)」で統一しています。ちなみにマイページの表記は「エポ(epo)」です。どんな呼び方にせよだいたいの意味が通じればwikiの編集は出来ますので、いちいち議論はしません。 **シンクロって何? -[[「遊び方」>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn?m=guide&no=1_1]]参照 -コレクションキングでは各シリーズごとの特徴としてスペシャル攻撃みたいなものがあります。「シンクロ」というのは正式名称[[シンクロストライク]]もしくは[[マイシンクロ]]という攻撃方法です。幾つかのシリーズで実装されていてコレキンユーザーの間ではかなり馴染み深いものです。 -具体的にどうするの?っていうのはリンク先で確認してください。ちょっと敷居が高めかもしれませんが、どうすればいいかが分かってくると大ダメージが出せるようになって面白いです。 **今から始めてカードは全部揃う? -限定イベントで貰えるカードは交換出来ないカードが多いため、運営が復活イベントを行えば可能です。逆に言うと運営が動かない限りは無理です。 -期間限定ガチャもありますが交換は可能です。また稀に復活したり復刻したりも。揃うかどうかはやっぱり運営次第。 **これはしちゃいけないって事は? -マナー違反。 --何がマナー違反かは色々なところで議論されますので、自ら勉強してください。 -カード売買。 --[[ハンゲーム禁止事項と罰点>>http://customer.hangame.co.jp/patrol_policy_generic.nhn]]参照。 --プレ(プレゼント)等については過去に公式サイトからの見解で、「参加者に平等な条件でかつ見返りとなる行為や対価が無いもので、ゲーム機能である&font(red){カード交換所の機能のみ}を利用するもの」は利用規約に違反していないことを確認しています。 --つまりコレクションキングにおいては「交換所を使ったカード同士の交換やプレゼント」以外の方法は利用規約違反に該当します。&font(red,b){「カードを放出する+プレゼントではない」は利用規約違反}と断定されます。 --また取引というのは売る側と買う側がいないと成立しませんので、不正な取引に罰則があるということは「買う行為」にも罰則が適用されます。 --&font(red){利用登録する時にこういう内容の利用規約に同意した}はず。 ***通報用テンプレ -カード販売と思われるブログ等への書き込みを見つけた場合は以下のテンプレを使用すると便利です。([[ハンゲーム禁止事項と罰点>>http://customer.hangame.co.jp/patrol_policy_generic.nhn]]からの抜粋です) -通報する方の情報はハンゲームによって保護されており、悪いかどうかは本人の主張とは関係なくハンゲが判断しますので、気軽に通報してください。 << 違反内容の選択 >> 不正な取引 // << 違反内容詳細 >> ハンゲーム禁止事項と罰点:5その他禁止行為 禁止事項:アイテムの不正取引の募集勧誘 内容:コレクションキングのカードの不正な売買 -罰則は「警告のみまたは1点」となっているため、この手の行為をする人は同様の違反を繰り返す傾向にあります。しかしその都度通報すれば、罰点の累積で重い処分になります。 -一般に不正が放置される状態が続けば、オンラインゲームとしての質が下がり、プレイヤー離れやそれに伴うアップデート頻度の減少といった負のスパイラルが起こります。 -最も効果のある対応策は&font(red,b){「ユーザーによる治安維持行為によって運営を動かすこと」}だけですので、全員で協力して不正を撲滅しましょう。 **これはしたほうが良いってことは? -1日1枚無料サポートカードガチャを回すこと。塵も積もれば・・・ -URLはこちら。(別窓で開きます。) --[[ロスファン・エタドリ・クロブレ無料サポートカードガチャ>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn]] --[[ハンバト無料サポートカードガチャ>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/cardshop.nhn?superBranchId=C&branchId=C9]](場所に注意) --[[サクジョ無料サポートカードガチャ>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/cardshop.nhn?superBranchId=G&branchId=G9]](場所に注意) --[[フェアリーテール無料サポートカードガチャ>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/cardshop.nhn?superBranchId=H&branchId=H9]](場所に注意) --[[ガンダム>>http://casual.hangame.co.jp/sdgundam/index.nhn]] *初心者さんのQ&A **ゲームが始まらない! -ハンゲームヘルプにて該当記事を見つけましたので、こちらも参照してください。 --[[「ブラウザゲーム」のQ&A>>http://customer.hangame.co.jp/faq/categorylist.nhn?category=391]] -以下は「ブラウザゲームの動作環境」について抜粋です。 ・対応OS  Microsoft Windows XP  Microsoft Windows Vista  Microsoft Windows 7 ・ブラウザ  Internet Explorer 7.0 以上  ※Flash Player 10をご利用いただく際にInternet Explorer 7.0が必要となります。 ・Flash  Adobe Flash Player 10 ・画面解像度  1024×768 ・CPU  【必須】Intel Pentium 4 2.4G以上  【推奨】Intel Core Duo 1.8G以上 ・メモリ  【必須】512MB以上  【推奨】1G以上 ・HDD空き  【必須】200MB以上  【推奨】400MB以上 -しかし人によっては、セキュリティーソフトの問題とか、プロバイダの規制などの問題で動かない可能性もあります。実際にプレイできている人に聞いても原因が判明し辛いと思われますので、直接ハンゲのほうに問い合わせたほうが確実だと思われます。 --[[ハンゲームヘルプ>>http://customer.hangame.co.jp/]] --[[フラッシュプレーヤー最新版インストール>>http://get.adobe.com/jp/flashplayer/]] --[[googleでの検索結果>>http://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%B6%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0+%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84]] **敵が強くて倒せない! -いきなり強い敵には勝てないので下のように進める。 +ギリギリ倒せるくらいの敵を倒す +倒したカードを使ってまた同じ敵を倒す +ある程度同じカードが集まったらもう少し強い相手に挑む +1~3の繰り返し +どうしても勝てなくなったら思い切って使えそうなカードをエボする +1~5の繰り返し -時間がもったいない人は素直にカードを買いましょう。何が楽しいかは人それぞれです。 **どうすれば強くなる? -ダメージの計算方法をなんとなくでも理解する。(重要) -カードを買う。 -カードをエボする。 -カードを育成する。 -カードの組み合わせを考える。 -正直な話、強いかどうか?=いくら使ったか?に近いです。 **オススメデッキは? -シングルプレイ --シングルで大事なことは「途中で死なないこと」と「短いターンで勝つこと」です。つまり「リーダーには生命力の高いカード」で「バトカには大きなダメージを与えられるカード」でデッキを組むのが第一条件です。 --これに加えてシンクロのような特殊攻撃が可能であることも重要になります。 --ただしこれらはいわゆるゲームバランスと呼ばれるもので、アップデートごとに優先順位がどんどん変わっていきます。「今まで使っていたカードがアップデートで役に立たなくなった」なんて事は日常茶飯事ですのでご注意を。 --そういう意味では「リーダーの○属性+○」のカードはあっても損しない・・・かも? -マルチプレイ --ロスファン/サクジョ専用ロビーのデッキはシングルと同じで大丈夫です。 --無差別・初心者ロビーでは全シリーズのカードを混ぜて使用できますが、基本的な構成は上に挙げた特殊攻撃をもつカードを軸に属性値を強化するバトカを組み込んだデッキになります。 -まだ課金していない場合には左メニューの攻略を参照に。無課金でも進めることができるような攻略ルートが書いてあります。勝てば勝つほど強くなっていきますし、アラクネとかミミックを集めて特定の相手に有利に戦ったりして、ゲームシステムがよく理解できるようになるのでオススメです。 -アップデート中のシリーズはとにかく自分なりの工夫することが重要です。 -生命力や攻撃力などの一覧は左メニューのステータスから、属性強化については左メニューの[[特殊効果]]を参照。 **○○に勝てない!/デッキの診断してください! -ハンゲのブログで聞くと早いです。アドバイス好きな人は割と多いので。 -コレキンのカードは常に公開設定なので、コメントする人がブログ主の所持カードを見てアドバイスしてくれます。しかし「そもそも誰に勝ちたいのか」くらいは本文に書かないと、コメントする人もなんて書いたらいいのかに迷います。 **どのガチャを回せばいい? -実用面でいうと各シリーズの一番最近にリリースされたガチャ。シンクロがあるシリーズならシンクロのリーダーとバトカが両方含まれているガチャ。 -期間限定ガチャ(ミニガチャとか)は、交換所で活発にトレードされている。 -サポカの37枚パック。かなりの枚数を消費するのでまとめ買い推奨。 -言い出したらキリがないので、他人に聞くより自分のお財布に聞いてください。 **ガチャの確変ってあるの? -ないです。あるとしたら公式サイトのおしらせに表示されます。 -「~~~だとキラが出やすい!」っていうのは、たまたま運が良かった人がそうであっただけで、たいてい他の人には当てはまらないものです。 -しかし「回すときのテンションを上げるために噂を信じてみる」のもいいんじゃないでしょうか? **ジャッジで勝てない! -こればっかりは運です。デッキが強いとか弱いとかは関係ありません。 -マルチでは、特定のクエストでジャッジに偏りがあることが明示されていたものもありましたが、最近のクエストでは偏りがあるものは少数派になりつつあるようです。[[マルチプレイTOP]]を参照。 -「シングルでも相手が出す色が特定の色に偏っている!」と主張する方もいますが、他の人が検証すると違う色に偏ったり全く偏っていなかったりするので、皆さんの意見を総合して平均的な答えを出すならば「偏りは無い」ということになります。 -同じ相手に100回くらい挑めば好ジャッジの時が必ずありますので、辛抱強くやって下さい。それでも勝てないならデッキ強化をすればいいだけの話です。 -過去にはクロブレの無料攻略で「マルチプレイも無く」「第一幕のみリリースされていた時」に「第一幕のノンエボVSカードのみ」で「イザナミをノンサポ撃破」するために&font(red,b){835戦して15連撃を出して見事に倒した}人もいました。撃破画像は[[こちら>>http://www12.atwiki.jp/eternal-dreamer?cmd=upload&act=open&pageid=1237&file=1000%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8.gif]]。 -※逆に考えて常に100%勝てるゲームだったとしたら、最初は気分良くてもすぐ飽きるんじゃないかと思います。どんな敵にも適当にやって勝てるのなら、強いカードを集める意味がなくなり、カードを集める意味が無くなったトレーディングカードゲームを想像してみると・・・? **クリアしたんだけど新しいのが出ないよ? -「シングルプレイ」の「ストーリー対戦」は2周で1セットです。1周目は1~6人目まで倒して1周目ボスとの対戦。2周目は1~6人目を倒して2周目ボスとの対戦になり、これに勝つと1周目の1人目に戻ります。 -「ミッション」も1回クリアしたら終わりです。(左メニュー参照) -要するに何度クリアしても新しいエピソードが出てくるわけではありません。運営さんが早くアップデートしてくれる事を願いましょう。 **サクジョの「へんしんバトル」って何? -バトル中にある条件(相手の生命力が少なくなる/何ターンか経過する)で相手のデッキが一方的に変化してバトル再開になること。 -「へんしんバトル」開始以降でないと「アビリティ」は発動しない。つまり「へんしんバトル」開始以前は準備運動で「へんしんバトル」開始以降が本番。 -相手のデッキは「へんしんバトル」開始以前に何をしたかに依らず決まっている。つまりあらかじめテンションダウンで属性値を下げておいても意味はない。 -こちらのデッキは「へんしんバトル」開始以前のものが引き継がれる。つまりテンションダウンなどで属性値が下がった状態でもそのままバトル続行。 -不公平だがそういう仕様。 **プワプワ・カラクリ君ってドコで出るの? -下の項目参照 **VSカードの枠が埋まらない! -VSカードの中で枠が埋まらない原因として考えられるものは、&nbsp(br,4)・ロスファン外伝のVSカード&nbsp(br,4)・サクジョエピ3の[[月見沢 玲香>KC0186~KC0190#188]]と最終段階の[[村内 真理佳>KC0476~KC0480#476]]&nbsp(br,4)・エタドリの「プワプワA~J」「プチプワ」&nbsp(br,4)・クロブレの「カラクリ君 壱~伍」「カラクリ子」&nbsp(br,4)・ハンバトのコレクション№22~30の通称「神話カード」&nbsp(br,2)・「マルチプレイのVSカード」&br()です。これ以外は普通にやってれば出ます。 -ロスファン外伝のVSカードは期間限定のミッションの戦利品として貰えました。詳しくは[[ロスファンTOP/ミッション]]を参照。 -サクジョの月見沢 玲香は[[こちらのミッション>【番外編1-2】ザ・ビーチバレー]]の戦利品、村内 真理佳は[[こちらのミッション>これが、世界のアビリティスト!?]]の戦利品としてもらえます。期間限定ではありませんが、難易度はかなり高めに設定されていますので、獲得するためにはそれなりの準備が必要です。 -エタドリとクロブレのカードについては「スティール」または「盗仙」というサポカを使用して「特定の敵」から盗みます。詳しくは[[エタドリTOP/敵データ]]・[[クロブレTOP/敵データ]]を参照してください。 -ハンバトの神話カードは、コレクションキングがハンゲに実装されて数ヶ月の2006年始め頃にイベントカードとして獲得できました。(コレクションキングの前身のコレクション☆キング時代のカードです。現在のコレクションキングのゲームシステムとはかなり異なる時期でした。)現在はマルチプレイの戦利品として獲得できるようになっています。 -マルチプレイのVSカードについては期間限定でマルチプレイの戦利品として貰えます。詳しくは[[マルチプレイTOP]]を参照してください。 **エボ値教えて! -[[ロスファンTOP/エボ]]・[[サクジョTOP/エボ]]・[[フェアリーテイルTOP/エボ]]・[[エタドリTOP/エボ]]・[[クロブレTOP/エボ]]・[[ハンバトTOP/エボ]]・[[ガンダムTOP/エボ]]を参照。ほぼすべて載っていますが、無い場合は誰にも分からないと思ってください。 -カードリストのページにも載せてありますが、反映されるのは少し遅れます。 **どうやったら第2段階に進化するの? -下の項目参照 **原石・勾玉・精霊石って何? -第2段階進化とか原石進化とかは出来るカードが決まっています。またシリーズごとに少しやり方が変わります。 -(エタドリ・クロブレ方式) --エボ前のカードから育成の仕方で育成後のカードが変わります。要するに分岐進化です。 --原石と勾玉は使えるカードが決まっているので迷うことは無いはずです。 --詳しくは[[エタドリTOP/エボ/特殊]]・[[クロブレTOP/エボ/特殊]]を参照。 -(ハンバト方式) --エボ前 ⇒ 第1段階 ⇒ 第2段階と進化します。つまり連続進化です。 --原石エボのような特殊な進化はありません。 --詳しくは[[ハンバトTOP/エボ/特殊]]を参照。 -(ロスファン方式) --エボ前 ⇒ 第1段階 ⇒ 第2段階と進化します。つまり連続進化です。 --精霊石は特定のキャラに使います。 --詳しくは[[ロスファンTOP/エボ/特殊]]を参照。 -(サクジョ方式) --分岐進化・連続進化はありません。 --精霊石は特定のキャラに使います。 --詳しくは[[サクジョTOP/エボ/特殊]]を参照。 -(フェアリーテイルシリーズ) --一部のカードに分岐進化があります。 --原石進化のような特殊進化はありません。 --詳しくは[[フェアリーテイルTOP/エボ]]を参照。 -(ガンダムシリーズ) --2段階進化や特殊進化はありません。 **スティール・盗仙って? -スティール・盗仙は有料のサポカガチャを回せば出てきます。(スティールは「上級ではないほうのガチャ」です。) -使い方は普通のサポカと同じですが、普通にやってても成功したり失敗したりするサポカです。失敗してもカードは消費されます。 -レベルが高いほど成功率は上がります。 -敵キャラに対し獲得できるカードは決まっています。1キャラに対し数種類のカードが設定されていますが、1回の戦闘で得られるカードは1枚だけで、1回成功するとその戦闘では、もうスティール・盗仙は成功しません。そのためプワプワ・カラクリ君を盗みたくても普通のサポカだったりすることは多いです。 -戦闘に勝たないとカードはもらえません。 -まとめると次のようになります。 +有料ガチャでスティール・盗仙を出す +スティールを装備したバトカでジャッジに勝つ +スティール・盗仙を成功させる +戦闘に勝つ +欲しいカードが出るまで1~4を繰り返す -詳しくは[[エタドリTOP/敵データ]]・[[クロブレTOP/敵データ]]参照。 **シンクロって? -シンクロストライクっていうのは&font(red){リーダーとバトカの組み合わせ}による特殊攻撃です。 -どんな組み合わせがあるの?っていうのは[[こちら>シンクロストライク]]に載っています。 -なお「強い組み合わせはガチャカード同士」が多いです。初心者にはちょっと敷居が高いかも。 -もう少し解説すると以下のような感じです。 --シンクロストライクは「その特定の組み合わせ」でジャッジに勝たないと発動しない。 --ジャッジに勝っても常に発動するわけではない。 --ひとつのデッキの中に複数の「特殊な組み合わせ」があれば、その分発動する機会が増える。 --ダメージを増やすためには属性値が重要な要素になっている。 --物理ダメージ・サポカダメージ等とは別計算でダメージが決まる。 --つまりにうまく活用するためには「攻撃要員」と「属性を上げる要員」をバランスよくデッキに組み込まなければいけない。 --予算の都合とかもあるので初心者には難しいので上級者にアドバイスをもらったほうがいい。 -⇒もっと詳しくは[[シンクロストライク]]を参照。 **マイシンクロって何? -ロスファンシリーズではシンクロストライクの「特定の組み合わせ」を自分で作ることが出来ます。(上のシンクロストライクの項目も参照してください) -この機能を「[[マイシンクロ]]」だとか「シンクロ育成」といいます。 -解説が長いので詳しくは該当ページ参照してください。 **コンティニューコインって何? -シングルモードの戦闘で、途中で負けた時に生命力を少し回復して復活するかどうかを選べるようになるアイテム。有料。 -[[ハンゲーム内のページ>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/cardshop.nhn?superBranchId=Z]]で買えます。 -回復する量は最大生命力の1/3位。多少のブレはあります。回復量が1000を超えるときは下3桁だけ表示されるというバグがあります。 **裏技とか無い? -無いです。ブラウザゲームなのでゲームを管理しているプログラム自体はハンゲームのサーバー内にあり、何をしてもその痕跡が残るようになっています。例えて言うなら、警察官と手をつないだまま買い物に行って万引きしようとするレベルの話です。無理。 -手を出そうとしただけでも規約違反どころか法律違反です。警察やら公安やらから目を付けられちゃいますよ? *ポイント交換所Q&A &ref(ゲームトップ.jpg,,x=500) #center{※ MSNからゲームを起動すると、ポイント交換所とカード交換所は表示されません。} **ポイント交換所(ポイントショップ)って何? -貯めたポイント(レキン)を使ってカードが買えるシステム。 -商品のラインナップは主に過去のイベントカードなど。 -現在、「エタドリ」「クロブレ」「ハンバト」の商品しかなく、2009/6/10から商品内容が変わっていない。 **ポイント・レキンって何? -レキンはコレクションキングの通貨の名前です。 -「バトルなどで貯めたポイント」を「レキンに両替」して「溜まったレキンで買い物」が出来ます。 -「ポイントはすべてのシリーズで貯まります」が、「レキンに両替できるのはエタドリ・クロブレ・ハンバトシリーズのポイントのみ」です。 -ポイントは以下のことをすると貰えます。 +バトルに勝つ +カードを捨てる(トラッシュともいいます) +ミッションモードをクリアする -バトルに負ける(引き分け含む)ともらえません。 -マルチプレイでは貯まりません。 -「レキン付ガチャ」もあります。回せばポイントは増えずにレキンだけ増えます。 **ロスファン・サクジョ・FT・ガンダムは? -これらのシリーズはポイント交換機能が未実装です。要するに交換する方法はありません。 **ポイントを楽に貯める方法って無い? -エタドリの「ファリンとピアン」を倒して貰ったカードをトラッシュする。通称「ファリピア狩り」。1回につき3ポイント貰える。しかし「ファリピア狩り」はすぐに飽きるので、普通にゲームをクリアしてたほうが気分的には楽に貯まる。 *カード交換所Q&A &ref(ゲームトップ.jpg,,x=500) #center{※ MSNからゲームを起動すると、ポイント交換所とカード交換所は表示されません。} -[[遊び方>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn?m=guide&no=3_1]]参照 -交換所はユーザー同士のコミュニティの場でもあります。適切な使い方を身に付けましょう! **カード交換所って何? -自分の持っているキャラカードと他の人の持っているキャラカードを交換するシステム。ただし交換できないカードもありますし、サポートカードの交換は出来ません。 -ハンゲームIDを指定して交換するか、掲示板形式で交換相手を探したりすることが可能です。 -他の人にカードを送るときは1枚につきハンコインかハンコイン商品券10円が必要です。 -貰うだけなら無料でも出来ます。(通称:プレゼント ただしハンコイン利用登録は必要です。) -掲示板に投稿するときにも最低10円が必要ですが、交換が成立するまでハンコインが引き落とされることはありません。 -ユーザー数からすれば大規模なシステムとは言え無いかも知れませんが、一般的なトレーディングカード用語の「シャークトレード(通称:鮫)」とか「グッピー」等の概念が適用されます。上手に利用するためには、嫌われるような派手な事をしないこともまあまあ重要です。 -ただし、明らかにハンゲーム利用規約に違反した使い方をする人も居ることがありますので、利用する際は十分注意しましょう。 -怖いことも書きましたが、上手に交換所を利用することはこのゲームを楽しく遊ぶことの一部です。実際、カードバトルより交換のほうが楽しいという人もたくさん居ます。 **アバ交換所の方法と違うの? -違います。 -たとえば他の人が投稿してあるものに応じるときは、相手の承認が要らないのでカードさえ揃っていればすぐに交換できます。ただし相手の希望するカードを全部持っていないと交換できません。 -逆に言えば、希望カードが5枚に設定してある投稿はなかなか条件の合う人がいませんので、交換自体が成立しづらいものになります。 **注意することは? -スターターやイベントカードの一部などは交換に出せません。 -受け取る側のカードは「属性値が初期化」「マイシンクロ解除」「属性付加解除」状態になります。 -「育成済み!」とかコメントがあるカードも届く時には初期化された状態になるので意味ないです。 **交換のコツ教えて! -交換所をちょくちょく覗く。 -アップデート(新ガチャ追加・特殊進化追加など)が出たらすぐ交換所に行く。 -エボの確定値が出ていなくても必要ならエボして交換する。 -これ以外は交換所にいる人たちのいわば企業秘密です。他の人に聞いてもなかなか教えてくれないので自分なりの工夫しましょう。 -基本的にカード交換は、ある程度の無駄な出費は掛かりますし、色々な手間も掛かります。この無駄な部分をどう評価するかが最大のポイントです。 -交換所の投稿に応じる場合は、条件のいい投稿はすぐに無くなってしまうことに注意しましょう。「古い投稿」が残ってるのは「誰にも見向きされなかった交換条件」だったからです。 -時間帯にもよりますが1時間で成立しなければ1週間でも成立しない可能性は高いです。 -ただし古くなった投稿には自分が投稿するときの参考になると言えなくもありません。 -・・・という風にみんな考えています。「そこで自分がどうするか」というのが「その人の秘密」です。 **価値/相場教えて! -下の項目参照 **得ですか?損ですか? -専門のサークルもあるようですが、価値とか損得とかは交換した人同士の価値観の差から発生するものですので、すべての人に共通の答えというものはありません。たとえばもし「すべての人に共通の価値」があるなら「1回の交換で損する人と得する人が発生」し、誰も「損する人」になりたくないから「みんな誰とも交換しない」ということになってしまいます。 --つまり、もし「すべての人に共通の価値」があってかつ「損をしてでも交換したい人」がいたとすると、この人は「損だと感じながらも(欲しいカード)を貰える」のだから「実は得している」ことになります。つまり「この人はすべての人に共通の価値を無視」しているのではなく「実はこの人はすべての人に共通の価値とは違う価値を持っている」という矛盾が起こります。(哲学的な感じで)。 -しかし物事の流行り廃りを感じ取って「あれは失敗だった」とか「今度はこうしよう」とか考えられるのは、交換所の最大の楽しみだと思われます。 -早い話が「相場なんてゲームに関係のない事だからwikiでは分からない」ということです。コレキンを長くやっている人ならほぼ知っているかと思いますが、wiki・wiki以外を問わず、相場についての話は「必ず途中から荒れる+結論が出ないで泥沼化」で、誰も得しないで終わります。 **交換できないんですけど? -カードを所持しているのに交換できない原因として考えられるのは5つです。 --自分のハンコインが足らない。&nbsp(br,2)(⇒チャージしてください) --交換しようとしているカードが、現在シングルやマルチで使用中のデッキに含まれている。&nbsp(br,2)(⇒外してきましょう) --交換しようとしているカードを、交換所の掲示板に出している。&nbsp(br,2)(⇒取り下げましょう) --交換不可能なカード(イベントカードなど)を交換しようとしている。&nbsp(br,2)(⇒出来ないものは出来ないです・・・) --相手のハンコインが足らない。&nbsp(br,2)(⇒諦めてください)&nbsp(br,2)(⇒あなたが商品券を送りるように誘導しています!もし送ったらあなたが規約違反!) *ちょっとマニアックなQ&A -知っているようで知らない質問。 -答えを知っている人が少ない上に、さらにそれを検証するのは難しいQ&Aなんかも。 **とにかく大ダメージを出したい! -ヒントになるかどうか分かりませんが、大ダメージを与えるコツは属性値にあります。実のところそれ以外に調節可能なパラメーターはありません。 -アクアフィールドのサポカを使用すると相手の属性値を下げることが出来ます。表示上の下限は0ですが、内部パラメーター的にはマイナスまできちんと反映されています。 -あとはダメージの計算方法を熟知した上での1発勝負に掛ける感じになります。 **クリティカルって何? -隠し要素。 -普通に戦っていると、稀にダメージが普段の1.5倍弱になるという現象。バグではない。 -シングルまたはマルチだとか、どのシリーズだからとか、自分または相手の攻撃だから等には関係なく発生します。コレクションキングをやっていればランダムで発生する現象です。(もちろんガンダムも含みます。) -始めはダメージ検証人の間だけで知られていた事実でしたが、「クリティカル率UP」という特殊効果を持つカードが実装されて、初めて広く認知されました。なお「クリティカル率UP」の特殊効果を使っても体感的にはそんなに変わらないと感じる人が多いようです。 **連撃+サポカのダメージは? -総ダメージ=(物理ダメージ×先制倍率+サポカダメージ)×連撃倍率×○連撃目大ダメージ倍率 -サポカダメージも連撃するごとに増えていきます。 -そこそこ使えます。連撃大、高い属性値、高レベルのサポカの組み合わせなら下手なシンクロより大ダメージの時も。 **連撃+ドローアタックで先制されるとどうなる? -連撃カウントというのは「ジャッジで負けていない」ときに増える仕様。したがってドローアタックのサポカで相手に先制された場合でも連撃カウントは増える。 -(上の仕様は現在(2010/5/9)も正しいかどうか検証していないです。) **ドローアタック VS ドローアタック -ドローアタック無しでジャンケンした場合と同じ結果になる。ただし引き分けの場合は双方のドローアタックのサポカは発動した扱いになる。 -ドローアタック VS ヒーリング でもこれと同じ結果です。 -(上の仕様は現在(2010/5/9)も正しいかどうか検証していないです。) **連撃+シンクロのダメージは? -シンクロが発動すると連撃分の上乗せは無くなるらしい。シンクロが発動しなかったときは連撃の上乗せが発生するらしい。 -(未検証です) **シンクロ+サポカ使用の時にどの属性を強化すればいい? -たとえば火属性シンクロ+水属性サポカなら、シンクロ発動時は火属性攻撃、シンクロ失敗なら水属性攻撃になります。(もちろんジャッジに勝った時の話) -サポカにはそれぞれ「基本攻撃力」なるものが設定されていて、自分のバトカの属性値・相手リーダーの属性値でダメージが増減する仕組みです。 -大ダメージを目指す場合は、この「基本攻撃力」が大きいサポカを選びシンクロ属性の属性値を上げればいい、ということになります。 -具体的な「基本攻撃力」は誰かがまったり検証してくれるはず。 **分岐進化するカードを両方の条件が満たすように育成したらどうなる? -それを試そうとする人が少ないのでわかりません。 -育成に失敗するとだいたいは第1段階のほうになるという報告はありましたが、そもそもカード毎に育成結果が変わりそうなので検証はしてません。(やりたい人はいませんよね?) *このWikiについて **見づらい! -すいません。仕様です。 -最初はカードリストのページしかなかったのですが、エボ一覧表があったらいいなぁ~とかステータス一覧表があったらいいなぁ~とか特殊効果一覧表があったらいいなぁ~とか、色々な人の欲望を取り込んでいった結果です。 -見やすいサイトは[[リンク]]先に幾つかありますので、そちらのほうを参考に。 **編集できない! -原因は幾つかあるのですが、atwiki運営サイドからの規制だったりする場合はどうすることも出来ません。 -メンバー登録すると一発解決します。IPも残らなくなります。 -メンバー登録は現在のところ自動認証制ですのでご自由に。
Q&Aのまとめ。気になる単語は&font(white,blue){お使いのキーボードのCtrlを押しながらFを押す}で検索! --------------------------------------------------------- #contents() --------------------------------------------------------- *初めてのコレクションキング -公式の「遊び方」に色々載っていますので、最初はそちらをご覧下さい。 -URL:[[&nolink(http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn?m=guide&no=1_1)>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn?m=guide&no=1_1]] **コレクションキングってどんなゲーム? -いわゆるトレーディングカードゲームです。カード集めが目的となりますが遊び方は人それぞれ。 -flashを使用しているブラウザゲームなのでプログラムのダウンロードは不要です。 -持っているカードを使って敵と戦うことが出来ます。(対人対戦はありません。) -戦い方の基本はジャンケンと同じです。戦いに勝てばカードが貰えます。 -強いカードは有料のガチャを回せば手に入りますが、スターターから始めても十分強いカードを獲得することが可能です。 -集めたカードは他のユーザーと交換することが可能です。(相手から貰う場合は無料で出来ますが相手にあげる場合はハンコインかハンコイン商品券が必要です。) -カードを育成することができ、ある程度育成するとカードが「進化」して新たなカードに変化します。 -他にも、戦闘中に使用したりカードの育成に使用するカード、限定ガチャでしか手に入らないカード、期間限定で貰えるカード、みんなで一緒に戦ったら貰えるカードなど様々な種類があります。 **カード買わなきゃクリアできない? -やり方しだいで多くの敵は倒せます。でもすべての敵を倒せるわけではないです。 -サクッと倒したいならカード買ったほうが早いです。それに強いと気持ちいい。 -ただしあくまでトレーディングカードゲームなので、敵を倒せるかどうかよりもカードを集めたくなるかどうかのほうが重要かも。 **シングルプレイって何? -1人で進めるゲーム。このゲームの基本です。 -たぶん初めての人はシングルプレイからスタートすることになります。間違えてマルチプレイから始めると、「とりあえずシングルでもうちょっと頑張って来い!」と言われちゃうかも? -現在8シリーズあります。(ガンダムだけ仲間外れな感じがしますが、事実上その扱いのようです。トップページも違うURLでマルチプレイには参加できません。なお「ジークジオン編」と「円卓の騎士編」の2シリーズあります。※2011/12/13サービス終了予定) -ロストファンタジー(ロスファン・ロスト) -サクジョ!私立桜ヶ浦学園(サクジョ) -FAIRY TAIL(FT・フェアリーテイル) -エターナルドリーマー(エタドリ・エタ) -クロスブレード(クロブレ・クロス) -ハンゲームバトラー(ハンバト) -SDガンダム外伝(ガンダム) **どのシリーズがオススメ? ※2010/12/3現在 -人気でいうと、エタドリ・クロブレ・ロスファン・サクジョあたり --最もバリエーションに富んでいるのはエタドリ --初心者でもお手軽なのがクロブレ --ロスファン・サクジョは最も新しいシリーズなので強いカードが多いです。 **マルチプレイって何? -最大4人で協力して敵を倒すモード。というか1人で倒すのは無謀な敵との対決。 -イベント期間中は限定カードが手に入ったり、カード集めでアバターが貰えたりすることも。 -イベント期間以外でも「バトル専用サポートカード」なるものが貰える。カードを買わない人はゲームを攻略する上で必須に近い。 -「なにそれ怖い」とか言う人は「初心者広場」の「初心者ロビー21~40」あたりで弱そうな敵([[こいつ>憐華の事情]]とか)を相手に1人でコソッとやってみると誰にも見つからない。 **タクティクスプレイって何? -簡単に言うとサバイバルゲーム。自分で危ないと判断したら脱出するゲーム。 -リーダーが固定で、もって行くアイテムの強さで攻略の難易度が変わります。 -1階降りるごとに敵がだんだん強くなり、その分もらえるアイテムもグレードアップしていきますが、途中で死んでしまうとそれまでに獲得したアイテムは没収されてしまいます。 -1階降りるごとに体力が約1/3回復します。アイテムでの回復も可能。 -シングルプレイやマルチプレイとは独立した別のゲームです。ちょこっとやってみたほうがわかりやすいと思います。 -詳細はこちら>>[[タクティクスTOP]] **エボ(進化)って何? -[[「遊び方」>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn?m=guide&no=1_1]]参照 -キャラカードにサポートカードを使用して属性値を上げることを「育成」といいます。 -ある程度「育成」すると、育成していたカードが新たなカードに「進化」する場合があります。これが「エボ」です。 -どれだけ「育成」すればいいかは左メニューのリンク先へ行くか、検索でカード名を入れれば見つかるはずです。 -※「バトル専用のサポートカード」は育成には使えません。育成に使えるサポートカードは「有料ガチャ」か「1日1枚無料サポートカードガチャ」「ストーリークリア時に1回だけもらえるもの」など好きなだけ使えるものではないので、無駄遣いにならないように計画的にエボしましょう。 -※たまに「エボ(ebo)」なのか「エポ(epo)」なのかという議論になりますが、wikiでは「エボ(ebo)」で統一しています。ちなみにマイページの表記は「エポ(epo)」です。どんな呼び方にせよだいたいの意味が通じればwikiの編集は出来ますので、いちいち議論はしません。 **シンクロって何? -[[「遊び方」>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn?m=guide&no=1_1]]参照 -コレクションキングでは各シリーズごとの特徴としてスペシャル攻撃みたいなものがあります。「シンクロ」というのは正式名称[[シンクロストライク]]もしくは[[マイシンクロ]]という攻撃方法です。幾つかのシリーズで実装されていてコレキンユーザーの間ではかなり馴染み深いものです。 -具体的にどうするの?っていうのはリンク先で確認してください。ちょっと敷居が高めかもしれませんが、どうすればいいかが分かってくると大ダメージが出せるようになって面白いです。 **今から始めてカードは全部揃う? -限定イベントで貰えるカードは交換出来ないカードが多いため、運営が復活イベントを行えば可能です。逆に言うと運営が動かない限りは無理です。 -期間限定ガチャもありますが交換は可能です。また稀に復活したり復刻したりも。揃うかどうかはやっぱり運営次第。 **これはしちゃいけないって事は? -マナー違反。 --何がマナー違反かは色々なところで議論されますので、自ら勉強してください。 -カード売買。 --[[ハンゲーム禁止事項と罰点>>http://customer.hangame.co.jp/patrol_policy_generic.nhn]]参照。 --プレ(プレゼント)等については過去に公式サイトからの見解で、「参加者に平等な条件でかつ見返りとなる行為や対価が無いもので、ゲーム機能である&font(red){カード交換所の機能のみ}を利用するもの」は利用規約に違反していないことを確認しています。 --つまりコレクションキングにおいては「交換所を使ったカード同士の交換やプレゼント」以外の方法は利用規約違反に該当します。&font(red,b){「カードを放出する+プレゼントではない」は利用規約違反}と断定されます。 --また取引というのは売る側と買う側がいないと成立しませんので、不正な取引に罰則があるということは「買う行為」にも罰則が適用されます。 --&font(red){利用登録する時にこういう内容の利用規約に同意した}はず。 ***通報用テンプレ -カード販売と思われるブログ等への書き込みを見つけた場合は以下のテンプレを使用すると便利です。([[ハンゲーム禁止事項と罰点>>http://customer.hangame.co.jp/patrol_policy_generic.nhn]]からの抜粋です) -通報する方の情報はハンゲームによって保護されており、悪いかどうかは本人の主張とは関係なくハンゲが判断しますので、気軽に通報してください。 << 違反内容の選択 >> 不正な取引 // << 違反内容詳細 >> ハンゲーム禁止事項と罰点:5その他禁止行為 禁止事項:アイテムの不正取引の募集勧誘 内容:コレクションキングのカードの不正な売買 -罰則は「警告のみまたは1点」となっているため、この手の行為をする人は同様の違反を繰り返す傾向にあります。しかしその都度通報すれば、罰点の累積で重い処分になります。 -一般に不正が放置される状態が続けば、オンラインゲームとしての質が下がり、プレイヤー離れやそれに伴うアップデート頻度の減少といった負のスパイラルが起こります。 -最も効果のある対応策は&font(red,b){「ユーザーによる治安維持行為によって運営を動かすこと」}だけですので、全員で協力して不正を撲滅しましょう。 **これはしたほうが良いってことは? -1日1枚無料サポートカードガチャを回すこと。塵も積もれば・・・ -URLはこちら。(別窓で開きます。) --[[ロスファン・エタドリ・クロブレ無料サポートカードガチャ>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn]] --[[ハンバト無料サポートカードガチャ>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/cardshop.nhn?superBranchId=C&branchId=C9]](場所に注意) --[[サクジョ無料サポートカードガチャ>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/cardshop.nhn?superBranchId=G&branchId=G9]](場所に注意) --[[フェアリーテール無料サポートカードガチャ>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/cardshop.nhn?superBranchId=H&branchId=H9]](場所に注意) --[[ガンダム>>http://casual.hangame.co.jp/sdgundam/index.nhn]] *初心者さんのQ&A **ゲームが始まらない! -ハンゲームヘルプにて該当記事を見つけましたので、こちらも参照してください。 --[[「ブラウザゲーム」のQ&A>>http://customer.hangame.co.jp/faq/categorylist.nhn?category=391]] -以下は「ブラウザゲームの動作環境」について抜粋です。 ・対応OS  Microsoft Windows XP  Microsoft Windows Vista  Microsoft Windows 7 ・ブラウザ  Internet Explorer 7.0 以上  ※Flash Player 10をご利用いただく際にInternet Explorer 7.0が必要となります。 ・Flash  Adobe Flash Player 10 ・画面解像度  1024×768 ・CPU  【必須】Intel Pentium 4 2.4G以上  【推奨】Intel Core Duo 1.8G以上 ・メモリ  【必須】512MB以上  【推奨】1G以上 ・HDD空き  【必須】200MB以上  【推奨】400MB以上 -しかし人によっては、セキュリティーソフトの問題とか、プロバイダの規制などの問題で動かない可能性もあります。実際にプレイできている人に聞いても原因が判明し辛いと思われますので、直接ハンゲのほうに問い合わせたほうが確実だと思われます。 --[[ハンゲームヘルプ>>http://customer.hangame.co.jp/]] --[[フラッシュプレーヤー最新版インストール>>http://get.adobe.com/jp/flashplayer/]] --[[googleでの検索結果>>http://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%B6%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0+%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84]] **敵が強くて倒せない! -いきなり強い敵には勝てないので下のように進める。 +ギリギリ倒せるくらいの敵を倒す +倒したカードを使ってまた同じ敵を倒す +ある程度同じカードが集まったらもう少し強い相手に挑む +1~3の繰り返し +どうしても勝てなくなったら思い切って使えそうなカードをエボする +1~5の繰り返し -時間がもったいない人は素直にカードを買いましょう。何が楽しいかは人それぞれです。 **どうすれば強くなる? -ダメージの計算方法をなんとなくでも理解する。(重要) -カードを買う。 -カードをエボする。 -カードを育成する。 -カードの組み合わせを考える。 -正直な話、強いかどうか?=いくら使ったか?に近いです。 **オススメデッキは? -シングルプレイ --シングルで大事なことは「途中で死なないこと」と「短いターンで勝つこと」です。つまり「リーダーには生命力の高いカード」で「バトカには大きなダメージを与えられるカード」でデッキを組むのが第一条件です。 --これに加えてシンクロのような特殊攻撃が可能であることも重要になります。 --ただしこれらはいわゆるゲームバランスと呼ばれるもので、アップデートごとに優先順位がどんどん変わっていきます。「今まで使っていたカードがアップデートで役に立たなくなった」なんて事は日常茶飯事ですのでご注意を。 --そういう意味では「リーダーの○属性+○」のカードはあっても損しない・・・かも? -マルチプレイ --ロスファン/サクジョ専用ロビーのデッキはシングルと同じで大丈夫です。 --無差別・初心者ロビーでは全シリーズのカードを混ぜて使用できますが、基本的な構成は上に挙げた特殊攻撃をもつカードを軸に属性値を強化するバトカを組み込んだデッキになります。 -まだ課金していない場合には左メニューの攻略を参照に。無課金でも進めることができるような攻略ルートが書いてあります。勝てば勝つほど強くなっていきますし、アラクネとかミミックを集めて特定の相手に有利に戦ったりして、ゲームシステムがよく理解できるようになるのでオススメです。 -アップデート中のシリーズはとにかく自分なりの工夫することが重要です。 -生命力や攻撃力などの一覧は左メニューのステータスから、属性強化については左メニューの[[特殊効果]]を参照。 **○○に勝てない!/デッキの診断してください! -ハンゲのブログで聞くと早いです。アドバイス好きな人は割と多いので。 -コレキンのカードは常に公開設定なので、コメントする人がブログ主の所持カードを見てアドバイスしてくれます。しかし「そもそも誰に勝ちたいのか」くらいは本文に書かないと、コメントする人もなんて書いたらいいのかに迷います。 **どのガチャを回せばいい? -実用面でいうと各シリーズの一番最近にリリースされたガチャ。シンクロがあるシリーズならシンクロのリーダーとバトカが両方含まれているガチャ。 -期間限定ガチャ(ミニガチャとか)は、交換所で活発にトレードされている。 -サポカの37枚パック。かなりの枚数を消費するのでまとめ買い推奨。 -言い出したらキリがないので、他人に聞くより自分のお財布に聞いてください。 **ガチャの確変ってあるの? -ないです。あるとしたら公式サイトのおしらせに表示されます。 -「~~~だとキラが出やすい!」っていうのは、たまたま運が良かった人がそうであっただけで、たいてい他の人には当てはまらないものです。 -しかし「回すときのテンションを上げるために噂を信じてみる」のもいいんじゃないでしょうか? **ジャッジで勝てない! -こればっかりは運です。デッキが強いとか弱いとかは関係ありません。 -マルチでは、特定のクエストでジャッジに偏りがあることが明示されていたものもありましたが、最近のクエストでは偏りがあるものは少数派になりつつあるようです。[[マルチプレイTOP]]を参照。 -「シングルでも相手が出す色が特定の色に偏っている!」と主張する方もいますが、他の人が検証すると違う色に偏ったり全く偏っていなかったりするので、皆さんの意見を総合して平均的な答えを出すならば「偏りは無い」ということになります。 -同じ相手に100回くらい挑めば好ジャッジの時が必ずありますので、辛抱強くやって下さい。それでも勝てないならデッキ強化をすればいいだけの話です。 -過去にはクロブレの無料攻略で「マルチプレイも無く」「第一幕のみリリースされていた時」に「第一幕のノンエボVSカードのみ」で「イザナミをノンサポ撃破」するために&font(red,b){835戦して15連撃を出して見事に倒した}人もいました。撃破画像は[[こちら>>http://www12.atwiki.jp/eternal-dreamer?cmd=upload&act=open&pageid=1237&file=1000%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8.gif]]。 -※逆に考えて常に100%勝てるゲームだったとしたら、最初は気分良くてもすぐ飽きるんじゃないかと思います。どんな敵にも適当にやって勝てるのなら、強いカードを集める意味がなくなり、カードを集める意味が無くなったトレーディングカードゲームを想像してみると・・・? **クリアしたんだけど新しいのが出ないよ? -「シングルプレイ」の「ストーリー対戦」は2周で1セットです。1周目は1~6人目まで倒して1周目ボスとの対戦。2周目は1~6人目を倒して2周目ボスとの対戦になり、これに勝つと1周目の1人目に戻ります。 -「ミッション」も1回クリアしたら終わりです。(左メニュー参照) -要するに何度クリアしても新しいエピソードが出てくるわけではありません。運営さんが早くアップデートしてくれる事を願いましょう。 **サクジョの「へんしんバトル」って何? -バトル中にある条件(相手の生命力が少なくなる/何ターンか経過する)で相手のデッキが一方的に変化してバトル再開になること。 -「へんしんバトル」開始以降でないと「アビリティ」は発動しない。つまり「へんしんバトル」開始以前は準備運動で「へんしんバトル」開始以降が本番。 -相手のデッキは「へんしんバトル」開始以前に何をしたかに依らず決まっている。つまりあらかじめテンションダウンで属性値を下げておいても意味はない。 -こちらのデッキは「へんしんバトル」開始以前のものが引き継がれる。つまりテンションダウンなどで属性値が下がった状態でもそのままバトル続行。 -不公平だがそういう仕様。 **プワプワ・カラクリ君ってドコで出るの? -下の項目参照 **VSカードの枠が埋まらない! -VSカードの中で枠が埋まらない原因として考えられるものは、&nbsp(br,4)・ロスファン外伝のVSカード&nbsp(br,4)・サクジョエピ3の[[月見沢 玲香>KC0186~KC0190#188]]と最終段階の[[村内 真理佳>KC0476~KC0480#476]]&nbsp(br,4)・エタドリの「プワプワA~J」「プチプワ」&nbsp(br,4)・クロブレの「カラクリ君 壱~伍」「カラクリ子」&nbsp(br,4)・ハンバトのコレクション№22~30の通称「神話カード」&nbsp(br,2)・「マルチプレイのVSカード」&br()です。これ以外は普通にやってれば出ます。 -ロスファン外伝のVSカードは期間限定のミッションの戦利品として貰えました。詳しくは[[ロスファンTOP/ミッション]]を参照。 -サクジョの月見沢 玲香は[[こちらのミッション>【番外編1-2】ザ・ビーチバレー]]の戦利品、村内 真理佳は[[こちらのミッション>これが、世界のアビリティスト!?]]の戦利品としてもらえます。期間限定ではありませんが、難易度はかなり高めに設定されていますので、獲得するためにはそれなりの準備が必要です。 -エタドリとクロブレのカードについては「スティール」または「盗仙」というサポカを使用して「特定の敵」から盗みます。詳しくは[[エタドリTOP/敵データ]]・[[クロブレTOP/敵データ]]を参照してください。 -ハンバトの神話カードは、コレクションキングがハンゲに実装されて数ヶ月の2006年始め頃にイベントカードとして獲得できました。(コレクションキングの前身のコレクション☆キング時代のカードです。現在のコレクションキングのゲームシステムとはかなり異なる時期でした。)現在はマルチプレイの戦利品として獲得できるようになっています。 -マルチプレイのVSカードについては期間限定でマルチプレイの戦利品として貰えます。詳しくは[[マルチプレイTOP]]を参照してください。 **エボ値教えて! -[[ロスファンTOP/エボ]]・[[サクジョTOP/エボ]]・[[フェアリーテイルTOP/エボ]]・[[エタドリTOP/エボ]]・[[クロブレTOP/エボ]]・[[ハンバトTOP/エボ]]・[[ガンダムTOP/エボ]]を参照。ほぼすべて載っていますが、無い場合は誰にも分からないと思ってください。 -カードリストのページにも載せてありますが、反映されるのは少し遅れます。 **どうやったら第2段階に進化するの? -下の項目参照 **原石・勾玉・精霊石って何? -第2段階進化とか原石進化とかは出来るカードが決まっています。またシリーズごとに少しやり方が変わります。 -(エタドリ・クロブレ方式) --エボ前のカードから育成の仕方で育成後のカードが変わります。要するに分岐進化です。 --原石と勾玉は使えるカードが決まっているので迷うことは無いはずです。 --詳しくは[[エタドリTOP/エボ/特殊]]・[[クロブレTOP/エボ/特殊]]を参照。 -(ハンバト方式) --エボ前 ⇒ 第1段階 ⇒ 第2段階と進化します。つまり連続進化です。 --原石エボのような特殊な進化はありません。 --詳しくは[[ハンバトTOP/エボ/特殊]]を参照。 -(ロスファン方式) --エボ前 ⇒ 第1段階 ⇒ 第2段階と進化します。つまり連続進化です。 --精霊石は特定のキャラに使います。 --詳しくは[[ロスファンTOP/エボ/特殊]]を参照。 -(サクジョ方式) --分岐進化・連続進化はありません。 --精霊石は特定のキャラに使います。 --詳しくは[[サクジョTOP/エボ/特殊]]を参照。 -(フェアリーテイルシリーズ) --一部のカードに分岐進化があります。 --原石進化のような特殊進化はありません。 --詳しくは[[フェアリーテイルTOP/エボ]]を参照。 -(ガンダムシリーズ) --2段階進化や特殊進化はありません。 **第3段階とかは? -第○段階とか進化段階○という呼び方は特に意味がありません。ただの飾りです。 -カードごとに特徴が違いますので、具体的な名前で検索して調べてください。 **スティール・盗仙って? -スティール・盗仙は有料のサポカガチャを回せば出てきます。(スティールは「上級ではないほうのガチャ」です。) -使い方は普通のサポカと同じですが、普通にやってても成功したり失敗したりするサポカです。失敗してもカードは消費されます。 -レベルが高いほど成功率は上がります。 -敵キャラに対し獲得できるカードは決まっています。1キャラに対し数種類のカードが設定されていますが、1回の戦闘で得られるカードは1枚だけで、1回成功するとその戦闘では、もうスティール・盗仙は成功しません。そのためプワプワ・カラクリ君を盗みたくても普通のサポカだったりすることは多いです。 -戦闘に勝たないとカードはもらえません。 -まとめると次のようになります。 +有料ガチャでスティール・盗仙を出す +スティールを装備したバトカでジャッジに勝つ +スティール・盗仙を成功させる +戦闘に勝つ +欲しいカードが出るまで1~4を繰り返す -詳しくは[[エタドリTOP/敵データ]]・[[クロブレTOP/敵データ]]参照。 **シンクロって? -シンクロストライクっていうのは&font(red){リーダーとバトカの組み合わせ}による特殊攻撃です。 -どんな組み合わせがあるの?っていうのは[[こちら>シンクロストライク]]に載っています。 -なお「強い組み合わせはガチャカード同士」が多いです。初心者にはちょっと敷居が高いかも。 -もう少し解説すると以下のような感じです。 --シンクロストライクは「その特定の組み合わせ」でジャッジに勝たないと発動しない。 --ジャッジに勝っても常に発動するわけではない。 --ひとつのデッキの中に複数の「特殊な組み合わせ」があれば、その分発動する機会が増える。 --ダメージを増やすためには属性値が重要な要素になっている。 --物理ダメージ・サポカダメージ等とは別計算でダメージが決まる。 --つまりにうまく活用するためには「攻撃要員」と「属性を上げる要員」をバランスよくデッキに組み込まなければいけない。 --予算の都合とかもあるので初心者には難しいので上級者にアドバイスをもらったほうがいい。 -⇒もっと詳しくは[[シンクロストライク]]を参照。 **マイシンクロって何? -ロスファンシリーズではシンクロストライクの「特定の組み合わせ」を自分で作ることが出来ます。(上のシンクロストライクの項目も参照してください) -この機能を「[[マイシンクロ]]」だとか「シンクロ育成」といいます。 -解説が長いので詳しくは該当ページ参照してください。 **コンティニューコインって何? -シングルモードの戦闘で、途中で負けた時に生命力を少し回復して復活するかどうかを選べるようになるアイテム。有料。 -[[ハンゲーム内のページ>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/cardshop.nhn?superBranchId=Z]]で買えます。 -回復する量は最大生命力の1/3位。多少のブレはあります。回復量が1000を超えるときは下3桁だけ表示されるというバグがあります。 **裏技とか無い? -無いです。ブラウザゲームなのでゲームを管理しているプログラム自体はハンゲームのサーバー内にあり、何をしてもその痕跡が残るようになっています。例えて言うなら、警察官と手をつないだまま買い物に行って万引きしようとするレベルの話です。無理。 -手を出そうとしただけでも規約違反どころか法律違反です。警察やら公安やらから目を付けられちゃいますよ? *ポイント交換所Q&A &ref(ゲームトップ.jpg,,x=500) #center{※ MSNからゲームを起動すると、ポイント交換所とカード交換所は表示されません。} **ポイント交換所(ポイントショップ)って何? -貯めたポイント(レキン)を使ってカードが買えるシステム。 -商品のラインナップは主に過去のイベントカードなど。 -現在、「エタドリ」「クロブレ」「ハンバト」の商品しかなく、2009/6/10から商品内容が変わっていない。 **ポイント・レキンって何? -レキンはコレクションキングの通貨の名前です。 -「バトルなどで貯めたポイント」を「レキンに両替」して「溜まったレキンで買い物」が出来ます。 -「ポイントはすべてのシリーズで貯まります」が、「レキンに両替できるのはエタドリ・クロブレ・ハンバトシリーズのポイントのみ」です。 -ポイントは以下のことをすると貰えます。 +バトルに勝つ +カードを捨てる(トラッシュともいいます) +ミッションモードをクリアする -バトルに負ける(引き分け含む)ともらえません。 -マルチプレイでは貯まりません。 -「レキン付ガチャ」もあります。回せばポイントは増えずにレキンだけ増えます。 **ロスファン・サクジョ・FT・ガンダムは? -これらのシリーズはポイント交換機能が未実装です。要するに交換する方法はありません。 **ポイントを楽に貯める方法って無い? -エタドリの「ファリンとピアン」を倒して貰ったカードをトラッシュする。通称「ファリピア狩り」。1回につき3ポイント貰える。しかし「ファリピア狩り」はすぐに飽きるので、普通にゲームをクリアしてたほうが気分的には楽に貯まる。 *カード交換所Q&A &ref(ゲームトップ.jpg,,x=500) #center{※ MSNからゲームを起動すると、ポイント交換所とカード交換所は表示されません。} -[[遊び方>>http://casual.hangame.co.jp/collectionking/index.nhn?m=guide&no=3_1]]参照 -交換所はユーザー同士のコミュニティの場でもあります。適切な使い方を身に付けましょう! **カード交換所って何? -自分の持っているキャラカードと他の人の持っているキャラカードを交換するシステム。ただし交換できないカードもありますし、サポートカードの交換は出来ません。 -ハンゲームIDを指定して交換するか、掲示板形式で交換相手を探したりすることが可能です。 -他の人にカードを送るときは1枚につきハンコインかハンコイン商品券10円が必要です。 -貰うだけなら無料でも出来ます。(通称:プレゼント ただしハンコイン利用登録は必要です。) -掲示板に投稿するときにも最低10円が必要ですが、交換が成立するまでハンコインが引き落とされることはありません。 -ユーザー数からすれば大規模なシステムとは言え無いかも知れませんが、一般的なトレーディングカード用語の「シャークトレード(通称:鮫)」とか「グッピー」等の概念が適用されます。上手に利用するためには、嫌われるような派手な事をしないこともまあまあ重要です。 -ただし、明らかにハンゲーム利用規約に違反した使い方をする人も居ることがありますので、利用する際は十分注意しましょう。 -怖いことも書きましたが、上手に交換所を利用することはこのゲームを楽しく遊ぶことの一部です。実際、カードバトルより交換のほうが楽しいという人もたくさん居ます。 **アバ交換所の方法と違うの? -違います。 -たとえば他の人が投稿してあるものに応じるときは、相手の承認が要らないのでカードさえ揃っていればすぐに交換できます。ただし相手の希望するカードを全部持っていないと交換できません。 -逆に言えば、希望カードが5枚に設定してある投稿はなかなか条件の合う人がいませんので、交換自体が成立しづらいものになります。 **注意することは? -スターターやイベントカードの一部などは交換に出せません。 -受け取る側のカードは「属性値が初期化」「マイシンクロ解除」「属性付加解除」状態になります。 -「育成済み!」とかコメントがあるカードも届く時には初期化された状態になるので意味ないです。 **交換のコツ教えて! -交換所をちょくちょく覗く。 -アップデート(新ガチャ追加・特殊進化追加など)が出たらすぐ交換所に行く。 -エボの確定値が出ていなくても必要ならエボして交換する。 -これ以外は交換所にいる人たちのいわば企業秘密です。他の人に聞いてもなかなか教えてくれないので自分なりの工夫しましょう。 -基本的にカード交換は、ある程度の無駄な出費は掛かりますし、色々な手間も掛かります。この無駄な部分をどう評価するかが最大のポイントです。 -交換所の投稿に応じる場合は、条件のいい投稿はすぐに無くなってしまうことに注意しましょう。「古い投稿」が残ってるのは「誰にも見向きされなかった交換条件」だったからです。 -時間帯にもよりますが1時間で成立しなければ1週間でも成立しない可能性は高いです。 -ただし古くなった投稿には自分が投稿するときの参考になると言えなくもありません。 -・・・という風にみんな考えています。「そこで自分がどうするか」というのが「その人の秘密」です。 **価値/相場教えて! -下の項目参照 **得ですか?損ですか? -専門のサークルもあるようですが、価値とか損得とかは交換した人同士の価値観の差から発生するものですので、すべての人に共通の答えというものはありません。たとえばもし「すべての人に共通の価値」があるなら「1回の交換で損する人と得する人が発生」し、誰も「損する人」になりたくないから「みんな誰とも交換しない」ということになってしまいます。 --つまり、もし「すべての人に共通の価値」があってかつ「損をしてでも交換したい人」がいたとすると、この人は「損だと感じながらも(欲しいカード)を貰える」のだから「実は得している」ことになります。つまり「この人はすべての人に共通の価値を無視」しているのではなく「実はこの人はすべての人に共通の価値とは違う価値を持っている」という矛盾が起こります。(哲学的な感じで)。 -しかし物事の流行り廃りを感じ取って「あれは失敗だった」とか「今度はこうしよう」とか考えられるのは、交換所の最大の楽しみだと思われます。 -早い話が「相場なんてゲームに関係のない事だからwikiでは分からない」ということです。コレキンを長くやっている人ならほぼ知っているかと思いますが、wiki・wiki以外を問わず、相場についての話は「必ず途中から荒れる+結論が出ないで泥沼化」で、誰も得しないで終わります。 **交換できないんですけど? -カードを所持しているのに交換できない原因として考えられるのは5つです。 --自分のハンコインが足らない。&nbsp(br,2)(⇒チャージしてください) --交換しようとしているカードが、現在シングルやマルチで使用中のデッキに含まれている。&nbsp(br,2)(⇒外してきましょう) --交換しようとしているカードを、交換所の掲示板に出している。&nbsp(br,2)(⇒取り下げましょう) --交換不可能なカード(イベントカードなど)を交換しようとしている。&nbsp(br,2)(⇒出来ないものは出来ないです・・・) --相手のハンコインが足らない。&nbsp(br,2)(⇒諦めてください)&nbsp(br,2)(⇒あなたが商品券を送りるように誘導しています!もし送ったらあなたが規約違反!) **交換不能カードの一覧は? -シリーズによってまちまちです。ガチャキラエボとか原石系のエボとかラスボスエボとか。規則性は無いです。 -ゲーム起動→カード交換所→友達と交換→IDを適当に入力→次へ進む&br()で、相手から希望するカードの一覧が表示されます。この中に無いカードが交換不能カードです。 -あらかじめ調べておくのはって大事。とっても大事。 *ちょっとマニアックなQ&A -知っているようで知らない質問。 -答えを知っている人が少ない上に、さらにそれを検証するのは難しいQ&Aなんかも。 **とにかく大ダメージを出したい! -ヒントになるかどうか分かりませんが、大ダメージを与えるコツは属性値にあります。実のところそれ以外に調節可能なパラメーターはありません。 -アクアフィールドのサポカを使用すると相手の属性値を下げることが出来ます。表示上の下限は0ですが、内部パラメーター的にはマイナスまできちんと反映されています。 -あとはダメージの計算方法を熟知した上での1発勝負に掛ける感じになります。 **クリティカルって何? -隠し要素。 -普通に戦っていると、稀にダメージが普段の1.5倍弱になるという現象。バグではない。 -シングルまたはマルチだとか、どのシリーズだからとか、自分または相手の攻撃だから等には関係なく発生します。コレクションキングをやっていればランダムで発生する現象です。(もちろんガンダムも含みます。) -始めはダメージ検証人の間だけで知られていた事実でしたが、「クリティカル率UP」という特殊効果を持つカードが実装されて、初めて広く認知されました。なお「クリティカル率UP」の特殊効果を使っても体感的にはそんなに変わらないと感じる人が多いようです。 **連撃+サポカのダメージは? -総ダメージ=(物理ダメージ×先制倍率+サポカダメージ)×連撃倍率×○連撃目大ダメージ倍率 -サポカダメージも連撃するごとに増えていきます。 -そこそこ使えます。連撃大、高い属性値、高レベルのサポカの組み合わせなら下手なシンクロより大ダメージの時も。 **連撃+ドローアタックで先制されるとどうなる? -連撃カウントというのは「ジャッジで負けていない」ときに増える仕様。したがってドローアタックのサポカで相手に先制された場合でも連撃カウントは増える。 -(上の仕様は現在(2010/5/9)も正しいかどうか検証していないです。) **ドローアタック VS ドローアタック -ドローアタック無しでジャンケンした場合と同じ結果になる。ただし引き分けの場合は双方のドローアタックのサポカは発動した扱いになる。 -ドローアタック VS ヒーリング でもこれと同じ結果です。 -(上の仕様は現在(2010/5/9)も正しいかどうか検証していないです。) **連撃+シンクロのダメージは? -シンクロが発動すると連撃分の上乗せは無くなるらしい。シンクロが発動しなかったときは連撃の上乗せが発生するらしい。 -(未検証です) **シンクロ+サポカ使用の時にどの属性を強化すればいい? -たとえば火属性シンクロ+水属性サポカなら、シンクロ発動時は火属性攻撃、シンクロ失敗なら水属性攻撃になります。(もちろんジャッジに勝った時の話) -サポカにはそれぞれ「基本攻撃力」なるものが設定されていて、自分のバトカの属性値・相手リーダーの属性値でダメージが増減する仕組みです。 -大ダメージを目指す場合は、この「基本攻撃力」が大きいサポカを選びシンクロ属性の属性値を上げればいい、ということになります。 -具体的な「基本攻撃力」は誰かがまったり検証してくれるはず。 **分岐進化するカードを両方の条件が満たすように育成したらどうなる? -それを試そうとする人が少ないのでわかりません。 -育成に失敗するとだいたいは第1段階のほうになるという報告はありましたが、そもそもカード毎に育成結果が変わりそうなので検証はしてません。(やりたい人はいませんよね?) *このWikiについて **見づらい! -すいません。仕様です。 -最初はカードリストのページしかなかったのですが、エボ一覧表があったらいいなぁ~とかステータス一覧表があったらいいなぁ~とか特殊効果一覧表があったらいいなぁ~とか、色々な人の欲望を取り込んでいった結果です。 -見やすいサイトは[[リンク]]先に幾つかありますので、そちらのほうを参考に。 **編集できない! -原因は幾つかあるのですが、atwiki運営サイドからの規制だったりする場合はどうすることも出来ません。 -メンバー登録すると一発解決します。IPも残らなくなります。 -メンバー登録は現在のところ自動認証制ですのでご自由に。

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