2009 / 10 / 21 実装の新シリーズ「サクジョ」の
特殊効果「アビリティ」に関する情報です。
基本
- アビリティとは
- サクジョシリーズの特殊攻撃です。シングルプレイで相手と戦うときに特定の条件が揃うと発生します。
- マルチプレイでもバトル中に進化する相手であれば発動します。その時のリーダーカードはサクジョシリーズでなくても発動します。
- 発動率に関してはバトルカード個別に設定されているようで、「リーダーカードとの相性とか言うものは無く」また「属性値を変えても発動率は変わらない」ようです。
- 発動条件(以下の条件が満たされたときに一定確率で発生)
- 「アビリティ発動可能」の特殊能力を持っている。
- 通常バトル中の「へんしんバトル」がスタートしている。
- ジャッジで勝っている。
※上記のとおり必ず発動するものではなく、運が悪いとほとんど発動しない場合もあります。
- その他
- 現在のところ、特殊効果としてアビリティを持っているカードは、スターターと一部のイベントカードとエボ後のカードのみ。
- サクジョ!のシングルモード、マルチの敵進化後に発動する。
- 相手もアビリティを使用する。発動条件はこちらと同じ。
- 相手から受けるダメージは属性により軽減できる。
- キャラによってダメージが大幅に変わる。
相手に与えるダメージは属性によらない。
- 属性値がダメージに反映されていなかったのは不具合であることが 2010 / 6 / 9 のメンテナンス終了時にアナウンスされました。以下のデータは修正作業中です。ご注意下さい。
ダメージ計算方法
- 属性・基本値は攻撃する側のバトカごとに固定。
- 攻撃する側のリーダーの属性値は関係なし。
- 攻撃される側のリーダーの属性値でダメージは軽減される。
- 計算式(特殊なカードについては調査中)
- 総ダメージ = 物理ダメージ + (( サポカ + アビリティ ) * 軽減率 )
- アビリティダメージ = キャラ固定値A + ( キャラ固定値B * 属性値 )
- 軽減率 = (100 - 相手リーダー属性値)^2 / 10000
- キャラ固定値A・Bは一般に以下の傾向がある。が、このルールに従わないカードも多い。
- B = A/20
- エピソードが進むほど強い
- 精霊石 > ガチャ > VS
- キラ > レア > ノーマル
- 特に同じエピソードなら ガチャノーマル ≧ VSキラ
- イベントカード・スターターは特殊
- ※繰り返しですが例外がかなり多いです。
- 以下は調査中
- 相手リーダーの属性値による軽減率はもしかしたら違うかもしれない。
- 相手バトカの属性値でダメージが減るかも知れないが検証方法なし。
注意
- アビリティの属性は、一般的にはそのキャラの最大属性値のうちで最大になる属性である場合が多いのですが、実際にはそうでない場合もあるようです。また下記のようなこともあるので、アビリティ属性以外の属性は(サポダメージを軽減できるリーダーカードを除いて)育成してもあまり戦力的な補強にはなっていませんので、サポカを節約したい人はご注意を。
- アビリティ+サポカ
- アビリティとサポカの同時発動する場合には、攻撃属性はアビリティの方が優勢されるので、サポカの属性は何であっても効果が変わらなくなります。
- 要するにアビリティの属性とその属性値が最重要で、「アビリティが発動した場合」はサポカの属性とか、サポカに対応する属性値はどうでもよくなってしまいます。
- 特にマルチでは、「5属性それぞれの属性に特化したデッキを5種類用意」したほうが効率良くなります。
一覧表
アビリティダメージ一覧
- 間違いがたくさんあるので参考程度に!
- 計算式通りの数値を載せても分かりづらいので、同一条件での観測結果を羅列しています。
- 物理ダメージにブレがあるので以下の数値は誤差を含みます。
- ダメージは相手リーダーの属性値で軽減されますが軽減率についてはここでは調べていません。
- 実際のダメージには、これの相手リーダーの属性値による軽減、および物理ダメージ・サポカダメージ・クリティカル等のダメージが上乗せされて最終ダメージとなります。
- 表の一番右の列は、同一条件でのアビリティダメージの範囲です。これが大きいほど強いということになります。
- 条件は以下のとおり
- 相手はルンルンルン♪のエボ後(全属性5/バトカも常に同じ)
- 使用するリーダーは適当。サポカは不使用。
- A.バトカの属性初期値でのアビリティ攻撃で与えたダメージを計測
- B.相手に与える物理ダメージをダメージ計算の方法で計算
- C.A-Bがアビリティによるダメージ
- バトカの属性値を最大まで上げて再びCを計算
※番外編1までの表。これ以降のカードはインフレが進んで検証が難しく、ほとんど参考になりません。
アビリティ属性一覧
- 上のデータだけでは、所持カードのアビリティが分かりづらいので念のためです。
最終段階 |
全てを統べる者 弥生 |
センス |
アンチアビリティスト ひなの |
マナー |
究極の大剣バルムンクの真希 |
体力 |
ずっと変わらない笑顔 翠 |
愛情 |
真紅の月華 玲香 |
学力 |
最強パーティー 勝利の時 |
マナー |
星華とセラフィム 2人の天使 |
マナー |
オーバーブースト 凪咲 |
マナー |
美春 未来への決意 |
愛情 |
チェックメイト 優香里 |
学力 |
柚木 支え続ける覚悟 |
学力 |
椛 最後の決め技 |
体力 |
木漏れ日と休息 琴音 |
センス |
ミュージックマイスター ひばり |
センス |
大天使の抱擁 未来 |
マナー |
海を操る者 真悠子 |
体力 |
太陽の女神 美空 |
体力 |
極楽の癒し空間 七海 |
愛情 |
美陽 立ち上がり燃えよ龍 |
センス |
一紗 想いと力 |
体力 |
大いなる慈悲の光 天音 |
愛情 |
|
|
精霊石ガチャ |
精霊石VS・イベント |
全てを防ぐ盾 美春 |
愛情 |
アークエンジェル 未来 |
マナー |
近未来予測 柚木 |
学力 |
少しだけ本気!?の弥生 |
センス |
姫路流免許皆伝の琴音 |
センス |
真祖の血の覚醒 シルヴィア |
センス |
轟く爆炎の美空 |
体力 |
グラヴィティターニア 翠 |
愛情 |
念動力式の達人 美陽 |
センス |
アビリティを斬る者 真希 |
体力 |
最後の審判者 天音 |
愛情 |
大津波の真悠子 |
体力 |
可憐な抑制者 ひなの |
マナー |
咲き乱れるリボン 一紗 |
体力 |
レベルMAXの凪咲 |
マナー |
アビリティサッカー!【10】 |
体力 |
史上最適な作戦 優香里 |
学力 |
|
|
椛 超必殺技発動! |
体力 |
|
|
コンサートミストレス ひばり |
センス |
|
|
至高の癒し 七海 |
愛情 |
|
|
1限目ガチャ |
1限目VS |
無重力遊びの美春 |
愛情 |
幸運を呼ぶ不幸な優々 |
愛情 |
超演算の柚木 |
学力 |
白霧の彩 |
学力 |
琴音と愛刀まさむねちゃん |
センス |
メカマイスター 美緒 |
センス |
ネコミミっ娘の鈴奈 |
体力 |
シャドーメイド 舞 |
マナー |
精霊との対話 小夜 |
学力 |
金属のきらめき 愛華 |
体力 |
奇跡の歌 心絵&心菜 |
センス |
加賀忍者の美津 |
体力 |
慈愛の春香 |
愛情 |
天使降臨 未来 |
マナー |
時間を戻す少女 智子 |
学力 |
操る者 弥生 |
センス |
学級委員長の凛 |
マナー |
ヴァンパイア シルヴィア |
センス |
現代の魔女 麻耶 |
センス |
1限目特殊 |
式神使いの葵 |
愛情 |
涼風 美春【スターター】 |
愛情 |
最硬のクマ愛好家 楓 |
体力 |
神名 柚木【スターター】 |
学力 |
かべぬけの達人 裕子 |
体力 |
サクジョのクリスマス【09】 |
愛情 |
獣使いの末裔 茜 |
愛情 |
振袖ガールズin初詣【10】 |
学力 |
1限目ミニガチャ |
|
焔の美空 |
体力 |
|
|
テレポーター 真由 |
愛情 |
|
|
サイレントスナイパー 唯 |
センス |
|
|
クローンマスター 加奈子 |
マナー |
|
|
不思議な人形使い 麻莉亜 |
学力 |
|
|
闇の女王 ミア |
マナー |
|
|
エレキスト 智佳 |
体力 |
|
|
魅惑の歩美 |
センス |
|
|
2限目ガチャ |
2限目VS |
元気気功少女 美陽 |
センス |
いたずら小悪魔 なな |
センス |
祈りのカタストロフ 天音 |
愛情 |
見つめる紅眼 明日香 |
マナー |
笑顔のストッパー ひなの |
マナー |
水流のゆらめき 瑠華 |
マナー |
精霊の環 栞 |
学力 |
ロマンスヒロイン ひびき |
体力 |
ウエスタン帰国子女 リナ |
体力 |
超精密計算機 千秋 |
学力 |
言葉の女王 志保 |
センス |
絶対零度 怜 |
センス |
誘惑パフューム 希望 |
愛情 |
重力の妖精 翠 |
愛情 |
雨のち晴れ 芽依 |
センス |
対峙する会長 真希 |
体力 |
ソニックレディ 綾香 |
体力 |
|
|
ケミカル少女 武緒 |
学力 |
|
|
時間を巻く少女 千恵子 |
マナー |
|
|
ぐるぐるド近眼 ゆう |
センス |
|
|
おてんば精霊使い 沙紀 |
学力 |
|
|
祝福の双足 梢 |
体力 |
|
|
2限目ミニガチャ |
|
楓葉の最強パーティー |
マナー |
|
|
ジョブマスター 凪咲 |
マナー |
|
|
戦術の魔術師 優香里 |
学力 |
|
|
クィーンオブファイター 椛 |
体力 |
|
|
ストーリーテラー 梓 |
愛情 |
|
|
美麗弾幕 さつき |
センス |
|
|
盤上の絶対者 流風 |
学力 |
|
|
パズルマスター 和恵 |
体力 |
|
|
3限目ガチャ |
3限目VS |
踊る書道家 つかさ |
マナー |
七変化の麻美 |
愛情 |
魅惑のアレンジャーひばり |
愛情 |
楽園のプリンセス るりか |
マナー |
風を駆る者 めぐ |
センス |
リトルシンガー 真由香 |
愛情 |
漆黒の祝祭師 雪奈 |
学力 |
百獣の女将 涼子 |
センス |
虹色の知美 |
愛情 |
歩く司書 萌 |
学力 |
蒼空のみちる |
愛情 |
たゆたう雛 |
センス |
夢の配達人 仁絵 |
学力 |
月下のイルカ 真悠子 |
体力 |
パラレル・ウォーカー妙子 |
愛情 |
正義の使徒 沙也佳 |
体力 |
千鶴の遣い 理穂 |
マナー |
月影の羅刹 玲香 |
学力 |
パイケーキ娘 有香 |
愛情 |
|
|
呪い姫 佐奈 |
マナー |
|
|
みならい小悪魔 心音 |
学力 |
|
|
後片付けの達人 三咲 |
マナー |
|
|
甘美なる明子 |
体力 |
|
|
4限目ガチャ |
4限目VS |
献身する七海 |
愛情 |
天之咲風紀委員あんな |
マナー |
ライブ・アーティスト姫花 |
センス |
影法師の来夢 |
センス |
手乗り青龍と柊里 |
マナー |
マッドな科学者 紅葉 |
学力 |
ワンダーステラ麻衣佳 |
学力 |
鉄槌マイスター莉子 |
愛情 |
戦う水兵さん夏海 |
体力 |
けなげなお手伝いさん比奈 |
愛情 |
おさんぽマスター愛理 |
センス |
ストームトゥルーパー真琴 |
体力 |
天空の守護者 希空 |
学力 |
セラフィム・コート星華 |
マナー |
過去を振りまく つばさ |
マナー |
七色リボンの一紗 |
体力 |
はじける幸穂 |
体力 |
|
|
キャッツ・クレイドル涼香 |
センス |
|
|
マイクロウェーバー千瀬 |
愛情 |
|
|
プリンセスガード雪華 |
学力 |
|
|
5限目ガチャ |
5限目VS |
玉入れ 美春 |
愛情 |
分身走者 愛佳 |
体力 |
三人四脚 一紗 |
体力 |
器量よしの成穂 |
学力 |
フォークダンス ひなの |
マナー |
ネレイスの乙女 純夏 |
学力 |
パン食い競争 柚木 |
学力 |
土竜遣いのみのり |
体力 |
巨大ダルマ落とし 美陽 |
センス |
一本釣りの綾瀬 |
センス |
騎馬戦 天音 |
愛情 |
惑わしの珠代 |
愛情 |
先導者 七瀬 |
センス |
ステージの華 由愛 |
センス |
スプーン競争 愛華 |
体力 |
水玉使いのちとせ |
体力 |
バトンリレー 舞 |
マナー |
5限目イベント |
仮装競争 瑠華 |
マナー |
サクジョ!1周年記念 |
愛情 |
大玉転がし 真悠子 |
体力 |
ホワイトクリスマス【'10】 |
愛情 |
あむあむっ娘 ほのか |
体力 |
|
|
6限目ガチャ |
6限目VS |
世界樹の女帝 弥生 |
センス |
調和を司る奏者 ひばり |
愛情 |
手刀一閃 真希 |
体力 |
大海原の真悠子 |
体力 |
煌めく羅刹の軌跡 玲香 |
学力 |
マーブルリボン 一紗 |
体力 |
星明かりの天使 星華 |
マナー |
破壊の福音 天音 |
愛情 |
みんなのサポーター 七瀬 |
センス |
抑制のウインク ひなの |
マナー |
グラヴィティスト 翠 |
愛情 |
龍脈気功 美陽 |
センス |
太陽の舞姫 光希 |
学力 |
高精度予測 柚木 |
学力 |
超速遠投の琴美 |
マナー |
新たな可能性 美春 |
愛情 |
ほんとはスゴいよ 女子学生 |
体力 |
6限目イベント |
全てを凍てつかせる 怜 |
センス |
サクジョ! ゆく年2010 |
学力 |
正義を貫く拳 沙也佳 |
体力 |
サクジョ! くる年2011 |
体力 |
情報収集者 真歩 |
学力 |
ビターチョコ 柚木【'11】 |
愛情 |
7限目ガチャ |
7限目VS |
開眼する慈結 |
センス |
グランドマスター 弥生 |
センス |
世直し任侠の徒 かなめ |
学力 |
デューンマスター 蛍 |
体力 |
雪っ子の涼穂 |
愛情 |
遺跡探検家の由奈 |
学力 |
神かわしの佳乃 |
マナー |
碧い海の頭領 灯香里 |
体力 |
美しき華道娘 ちさと |
マナー |
トロピカルブレンダー 愛 |
愛情 |
夕蔭の修羅 月姫 |
センス |
アマガサ使いの青空 |
学力 |
豊穣の御子 奈緒 |
体力 |
宵神楽の巫女 柊花 |
マナー |
ことだま遣いの詠美 |
学力 |
カイ術の達人 加奈美 |
体力 |
はばたく要撃手 結華 |
マナー |
7限目イベント |
枯山水の水先案内人 菜苗 |
センス |
ホワイトマシュマロ 美春【'11】 |
愛情 |
ドミノマスター 美里 |
学力 |
|
|
若ナマハゲの立華 |
愛情 |
|
|
四季遣いの あやの |
体力 |
|
|
大空を駆ける沙絵 |
体力 |
|
|
8限目ガチャ |
8限目VS |
笑わぬ傀儡師 沙綾 |
愛情 |
輝きを撮す者 御幸 |
? |
銀盤のプリンセス 早苗 |
センス |
サクジョのキューピッド 和 |
? |
原野のボクサー 若葉 |
体力 |
全天の守護者 衛香 |
? |
時計仕掛けの指揮者 久美 |
学力 |
剣聖のヴァルキリー 真央 |
? |
ネイルアーティストの美紗 |
センス |
静寂の天使 誌稀 |
? |
くまくま&ダンサー 恵理香 |
マナー |
東方の紅い煌めき 夕葵 |
体力 |
ミラクル調剤師 まどか |
学力 |
チョーク絵師?の理恵 |
? |
極式卓球の智佐 |
体力 |
夢を目指す者 心美 |
マナー |
ニホンリス娘 ゆみな |
愛情 |
8限目VS |
ソウルブリーダー 知衣里 |
? |
旅立ちを見送る者 真理佳 |
学力 |
夢見る設計士のちひろ |
? |
8限目イベント |
スチームドライバー 裕美 |
? |
コングラッチュレーション |
? |
レースドライバーの愛実 |
体力 |
|
|
グラスホッパー 美帆 |
? |
|
|
番外編1ガチャ |
番外編1イベント |
夏の太陽 美空【'10夏】 |
体力 |
浴衣と花火【'10夏】 |
愛情 |
海の精霊 小夜【'10夏】 |
学力 |
|
|
夏の癒し 春香【'10夏】 |
愛情 |
|
|
砂城の主 美津【'10夏】 |
体力 |
|
|
浜辺の猫 鈴奈【'10夏】 |
体力 |
|
|
夏の歌 心絵&心菜【'10夏】 |
センス |
|
|
夏の天使 未来【'10夏】 |
マナー |
|
|
弥生の夏休み【'10夏】 |
センス |
|
|
番外編2ガチャ |
|
プリンセス 愛華 |
体力 |
|
|
不思議の国の琴音 |
センス |
|
|
黒猫っ娘 智子 |
学力 |
|
|
闇夜の狼女 ミア |
マナー |
|
|
マジカル赤ずきん 真由 |
愛情 |
|
|
森のエルフ 唯 |
センス |
|
|
かぼちゃの魔女 麻耶 |
センス |
|
|
ビリケンと美緒シュタイン |
センス |
|
|
|
マルチ |
|
|
遊技の覇王 美希 |
体力 |
|
|
怪傑シフォン 天満 |
愛情 |
|
|
エポックメーカー 澪 |
学力 |
|
|
学園の庭師 温子 |
マナー |
|
|
天之咲の番人 真歩 |
学力 |
|
|
スーパー家庭教師 正恵 |
マナー |
|
|
まねっ子さん友加里 |
センス |
|
|
りりかるジャッジ 京香 |
体力 |
|
|
ドリームサマナー 夢佳 |
センス |
|
|
ラクーン娘 純希 |
マナー |
|
|
スカイダイバー 美颯 |
体力 |
|
|
音速の追跡者 沙緒理 |
学力 |
|
|
情熱の赤いりんご |
愛情 |
|
|
灼熱の美嘉 |
体力 |
|
|
定食屋の支配人 のどか |
マナー |
|
|
大いなる大地のヌシと明里 |
センス |
|
|
恋する魔女っ娘天使の美和 |
愛情 |
皆様からの情報
- シングルのへんしんバトル以降に、
リーダーに依存せずに発動する
相手側の確率は8割
属性は、使ってくるキャラで飛びぬけて伸ばせる属性に依存の模様
威力はLv1サポカ級
属性値に派依存せず攻撃力依存?(要検証) -- (名無しさん) 2009-10-24 00:12:04
- 美春の場合ペン(?)のマークで勝った時 (技名:絶対領域)
柚木の場合ノート(?)のマークで勝った時
に発動された -- (無名) 2009-10-24 12:51:28
- ↑はもちろん変身バトル以降です。
確率は名無しさんが書いたとおりです -- (無名) 2009-10-24 12:57:15
- ↑に書いた美春と柚木はスターターです -- (無名) 2009-10-25 11:47:42
- 今までのコレキンと異なり、敵のバトルカードは○ターン目にどのカードが出てくるか、固定されているみたいです。
(例)ストーリー対戦3人目 清水美緒
アビリティ発動するバトカが9,10ターン目
てことは、そのターン以外のアビリティ被弾は無い -- (名無しさん) 2009-10-25 12:12:31
- ↑間違えました、8・10ターン目です -- (名無しさん) 2009-10-25 12:15:15
- ↑気のせいです、失礼しました… -- (名無しさん) 2009-10-25 12:24:20
- スターターでの発動は確認出来たけど、エボカでの発動がいつも起きない……。
エボカでの発動を確認出来た人居たら情報お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-26 20:31:21
- 美春は消しゴム【緑】でもできました。 -- (名無しさん) 2009-10-27 13:01:21
- 威力計算の仮説
アビリティ
攻撃力x4=基本威力
基本威力-(相手の防御+(属性値x10))=与ダメージ
サポカが付いているとアビリティは発動しない。 -- (名無しさん) 2009-11-10 14:29:00
- スターターでやってもならない時があり、自分の確立
100パーセントと言うわけではないかも知れないです。
私の場合、スターターでも先行でもならずに終わったこと
があります。 -- (名無しさん) 2009-11-14 20:13:39
- アビリディは、変身バトル後で
変身バトルになるには、相手HP400以下のようです
-- (名無しさん) 2009-11-20 14:48:25
- ↑大体がです -- (名無しさん) 2009-11-20 15:00:22
- アビリティは属性があり
リーダーカードの属性値でダメージは軽減される
アビリティの威力はバトルカードの属性値で増幅される
と思われる。
属性値上げたら1週目BOSSのアビリティをくらっても
110位で済んだ -- (名無しさん) 2009-11-22 10:48:27
- 変身バトルに突入するHPをさっくりと調べてみた
多少の誤差はあるかもしれないが
たぶんこのくらいで変身する
宮野 優々 400
五木 彩 400
清水 美緒 400
諸星 舞 400
月見里 愛華 500
加賀 美津 500
羽川 未来 500
紫苑路 弥生 600
-- (名無しさん) 2009-11-28 01:26:00
- アビリティの被弾実験をしてみた
データは4件しか取れていないが・・・・
対戦相手:シナリオ1週目 加賀 美津
被弾アビリティ:加賀忍流投擲術 五月雨(体力)
データ1
被ダメージ:107
防御力:215+190
リーダーの属性値:33
バトカの属性値:6
データ2
ダメージ:106
防御力:215+200
リーダーの属性値:33
バトカの属性値:6
データ3
ダメージ:122
防御力:215+190
リーダーの属性値:23
バトカの属性値:4
データ4
ダメージ:124
防御力:215+180
リーダーの属性値:23
バトカの属性値:19
-- (名無しさん) 2009-11-28 01:41:45
- まとめてどーん
って私以外情報提供ないのかな?
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 190 / --- / 22
敵リ → --- / 170 / 8
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 174
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 175 / --- / 14
敵リ → --- / 120 / 5
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 197
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 180 / --- / 20
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 199
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 190 / --- / 27
敵リ → --- / 170 / 6
敵バ → --- / 180 / --
ダメ → 175
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 160 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 5
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 172
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 160 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 5
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 173
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 160 / --- / 15
敵リ → --- / 120 / 5
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 172
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 160 / --- / 15
敵リ → --- / 120 / 5
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 172
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 160 / --- / 15
敵リ → --- / 120 / 5
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 170
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 160 / --- / 15
敵リ → --- / 120 / 5
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 172
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 200 / --- / 26
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 210
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 190 / --- / 29
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 206
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 175 / --- / 14
敵リ → --- / 120 / 5
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 200
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 169
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 170
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 168
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 169
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 169
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 7
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 171
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 7
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 171
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 7
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 168 -- (サクジョでコレキン始めた暇人) 2009-12-02 13:08:37
- 自リ → 210 / --- / 15
自バ → 175 / --- / 14
敵リ → --- / 120 / 5
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 200
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 169
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 170
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 168
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 169
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 4
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 169
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 7
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 171
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 7
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 171
自リ → 210 / --- / 15
自バ → 155 / --- / 7
敵リ → --- / 120 / 3
敵バ → --- / 130 / --
ダメ → 168 -- (サクジョでコレキン始めた暇人) 2009-12-02 13:09:38
- サポートカードを付けたままでも
アビリティ発動を確認しました
サポートカードのみのときとの比較は出来ていないものの
サポートカード無しの時に比べてダメージは増えています
-- (「漁火」) 2009-12-14 00:58:24
- アビリティのダメージ計算の
プレーヤー攻撃自の計算式がわかりました
ダメージ=物理ダメージ+固定ダメージ+個別ダメージ
物理ダメージ=先制攻撃のダメージ
固定ダメージ=81か82くらい
個別ダメージ=0か20か30か40※
※VSやマルチのカードは0、
ミニガチャキラは40
(焔の美空)
ミニガチャのレアは30
(クローンマスター加奈子、サイレントスナイパー唯、テレポーター真由)
その他のガチャは20
-- (「漁火」) 2009-12-23 17:46:13
- ■個別ダメージ一覧
KC0001 涼風 美春【スターター】 :0
KC0002 神名 柚木【スターター】 :0
KC0027 無重力遊びの美春 :20
KC0028 超演算の柚木 :20
KC0029 琴音と愛刀まさむねちゃん :20
KC0030 ネコミミっ娘の鈴奈 :20
KC0031 精霊との対話 小夜 :20
KC0032 奇跡の歌 心絵&心菜 :20
KC0033 慈愛の春香 :20
KC0034 時間を戻す少女 智子 :20
KC0035 学級委員長の凛 :20
KC0036 現代の魔女 麻耶 :20
KC0037 式神使いの葵 :20
KC0038 最硬のクマ愛好家 楓 :20
KC0039 かべぬけの達人 裕子 :20
KC0040 獣使いの末裔 茜 :20
KC0041 幸運を呼ぶ不幸な優々 :0
KC0042 白霧の彩 :0
KC0043 メカマイスター 美緒 :0
KC0044 シャドーメイド 舞 :0
KC0045 金属のきらめき 愛華 :0
KC0046 加賀忍者の美津 :0
KC0047 天使降臨 未来 :0
KC0048 操る者 弥生 :0
KC0049 ヴァンパイア シルヴィア :0
KC0058 焔の美空 :40
KC0059 テレポーター真由 :30
KC0060 サイレントスナイパー 唯 :30
KC0061 クローンマスター 加奈子 :30
KC0062 不思議な人形使い 麻莉亜 :20
KC0063 闇の女王 ミア :20
KC0064 エレキスト 智佳 :20
KC0065 魅惑の歩美 :20
KC0066 サクジョのクリスマス【09】:0 -- (「漁火」) 2009-12-29 13:53:48
- とりあえず調べ終わった分だけ投稿
(追加ダメージで記載しています)
KC0067 振袖ガールズin初詣【10】:80
KC0090 元気気功少女 美陽:120
KC0091 祈りのカタストロフ 天音:120
KC0092 笑顔のストッパー ひなの:120
KC0093 精霊の環 栞:110
KC0094 ウエスタン帰国子女 リナ:110
KC0095 言葉の女王 志保:110
KC0096 誘惑パフューム 希望:110
-- (「漁火」) 2010-01-13 23:16:43
- VSレアキラの個別ダメージが変則的だったため
調査に時間がかかってしまった
KC0097 雨のち晴れ 芽依:100
KC0098 ソニックレディ 綾香:100
KC0099 ケミカル少女 武緒:100
KC0100 時間を巻く少女 千恵子:100
KC0101 ぐるぐるド近眼 ゆう:100
KC0102 おてんば精霊使い 沙紀:100
KC0103 祝福の双足 梢:100
KC0104 いたずら子悪魔 なな:80
KC0105 見つめる紅眼 明日香:80
KC0106 水流のゆらめき 瑠華:80
KC0107 ロマンスヒロイン ひびき:80
KC0108 精密計算機 千秋:80
KC0109 絶対零度 怜:87
KC0110 重力の妖精 翠:90
KC0111 対峙する会長 真希:95
-- (「漁火」) 2010-01-15 11:50:50
- サポートカードをつけたカードが
アビリティを発動したときに増えるダメージを調べてみたところ
・バトルカードの属性値は一切影響しない
・アビリティのエフェクトが優先される
・LV1で約+50
・LV2で約+100
・LV3で約+150
されることがわかりました
-- (「漁火」) 2010-01-17 11:11:10
- 6月のメンテで属性が実装されました。
現在はバトカ属性による攻撃のデッキ構成を一考する必要あり
参考までに「天之咲、もう一つの戦い」など学力属性は効かない。
弱点である体力属性のバトカでデッキを組むのが望ましい。 -- (名無しさん) 2010-07-15 22:51:50
- 今まで他の人の手によって
情報の提供がされていないようなので
分析の手順と分析を手助けするツールを作ってみました
http://www.webfile.jp/dl.php?i=756150&s=cd48d71d1fdaacc262e3
これで情報の分析・提供がしやすくなればと思います -- (「漁火」) 2010-07-22 00:17:04
- 月影の羅刹 玲香は海の精霊 小夜【'10夏】と同じくらい -- (名無しさん) 2010-10-27 22:43:23
- リーダー属性値は ダメージに反映されないのですか? -- (REMON) 2010-12-06 21:57:12
- ないみたいです
-- (名前はない) 2011-03-24 09:11:02
今日 -
昨日 -
総計 -
最終更新:2010年08月15日 00:30