「コレクションBOX外/最終段階_楓葉の最強パーティー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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|[[イベント限定カード>コレクションBOX外/イベント限定カード]]|[[VS専用_玲香>コレクションBOX外/VS専用_玲香]]|[[最終段階_弥生>コレクションBOX外/最終段階_弥生]]|[[最終段階_真希>コレクションBOX外/最終段階_真希]]|
|[[最終段階_玲香>コレクションBOX外/最終段階_玲香]]|[[最終段階_星華>コレクションBOX外/最終段階_星華]]|[[最終段階_美春>コレクションBOX外/最終段階_美春]]|[[最終段階_柚木>コレクションBOX外/最終段階_柚木]]|
|[[最終段階_琴音>コレクションBOX外/最終段階_琴音]]|[[最終段階_未来>コレクションBOX外/最終段階_未来]]|[[最終段階_美空>コレクションBOX外/最終段階_美空]]|[[最終段階_美陽>コレクションBOX外/最終段階_美陽]]|
|[[最終段階_天音>コレクションBOX外/最終段階_天音]]|[[最終段階_ひなの>コレクションBOX外/最終段階_ひなの]]|[[最終段階_翠>コレクションBOX外/最終段階_翠]]|[[最終段階_楓葉>コレクションBOX外/最終段階_楓葉の最強パーティー]]|
|[[最終段階_凪咲>コレクションBOX外/最終段階_凪咲]]|[[最終段階_優香里>コレクションBOX外/最終段階_優香里]]|[[最終段階_椛>コレクションBOX外/最終段階_椛]]|[[最終段階_ひばり>コレクションBOX外/最終段階_ひばり]]|
|[[最終段階_真悠子>コレクションBOX外/最終段階_真悠子]]|[[最終段階_七海>コレクションBOX外/最終段階_七海]]|[[最終段階_一紗>コレクションBOX外/最終段階_一紗]]|[[VS専用_真理佳>コレクションBOX外/VS専用_真理佳]]|
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■更新履歴■(最終更新&date())
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|[[イベント>コレクションBOX外/イベント限定カード]]|[[VS玲香>コレクションBOX外/VS専用_玲香]]|[[弥生>コレクションBOX外/最終段階_弥生]]|[[真希>コレクションBOX外/最終段階_真希]]|[[玲香>コレクションBOX外/最終段階_玲香]]|[[星華>コレクションBOX外/最終段階_星華]]|[[美春>コレクションBOX外/最終段階_美春]]|[[柚木>コレクションBOX外/最終段階_柚木]]|
|[[琴音>コレクションBOX外/最終段階_琴音]]|[[未来>コレクションBOX外/最終段階_未来]]|[[美空>コレクションBOX外/最終段階_美空]]|[[美陽>コレクションBOX外/最終段階_美陽]]|[[天音>コレクションBOX外/最終段階_天音]]|[[ひなの>コレクションBOX外/最終段階_ひなの]]|[[翠>コレクションBOX外/最終段階_翠]]|楓葉|
|[[凪咲>コレクションBOX外/最終段階_凪咲]]|[[優香里>コレクションBOX外/最終段階_優香里]]|[[椛>コレクションBOX外/最終段階_椛]]|[[ひばり>コレクションBOX外/最終段階_ひばり]]|[[真悠子>コレクションBOX外/最終段階_真悠子]]|[[七海>コレクションBOX外/最終段階_七海]]|[[一紗>コレクションBOX外/最終段階_一紗]]|[[VS真理佳>コレクションBOX外/VS専用_真理佳]]|
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-最終段階作成時の最初と最後の以外のカード。最終段階を作った人は、実は一時的に保有し、手放していたということになる。
-各段階で違いは生命力が増えるだけで、他のパラメーター・カードナンバー・カード名等は変わらないらしいが詳細は不明。
-元になるカード:[[KC0126 楓葉の最強パーティー>KC0126~KC0130#126]]
-最終段階進化:[[KC0493 最強パーティー 勝利の時>KC0491~KC0495#493]]
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&anchor(3)
**楓葉の最強パーティー
|CENTER:コレクションBOX外|>|>|>|>|CENTER:キラ|
|&ref(最終段階_楓葉1.jpg,コレクションBOX外)|>|>|>|>|BGCOLOR(PINK):SIZE(16):&spanclass(height380px){【能力名 - ゲームマスター】&br()&br()凪咲・優香里・椛「パーティーコール!」&br()&br()凪咲達は、特殊系アビリティ「ゲームマスター」が確認された、一番最初の世代とされている。携帯電話やパソコン等の電子機器の発達により影響を受けた新しいアビリティである。&br()&br()その為、現状は特殊系に分類されているがゲームマスターのようなアビリティが増えてきており、新しい「デジタル系アビリティ」として分類することが、検討されていたりもする。&br()&br()このアビリティの特徴は、様々な情報が視覚化されたUI(ユーザーインターフェース)と呼ばれるものを使う点にある。このUIは、様々な形態があり、さらにゲームマスターのアビリティスト同士ならば、"共有"することが可能なのだ。&br()&br()それにより、この3人がチームを組んだとき、UIの共有によるスムーズな情報伝達で、完璧な連携を行う事が出来、個々で戦う時よりも何倍もの強さを発揮する事が出来るのである。}|
|作者名|>|>|>|>|Hirokorin|
|生命力|>|>|>|>||
|攻撃力|>|>|>|>|250|
|防御力|>|>|>|>|250|
|進化段階|>|>|>|>|第3段階|
|特殊効果|>|>|>|>|アビリティ発動可能(マナー)&br()攻撃力+10&br()防御力+10&br()生命力+40|
|属性初期値|愛:3|学:13|体:13|マ:13|セ:4|
|属性最大値|愛:10|学:30|体:30|マ:31|セ:14|
|エボ前|>|>|>|>|[[KC0126 / 楓葉の最強パーティー>KC0126~KC0130#126]]|
|マナーの精霊石使用後|>|>|>|>|[[楓葉の最強パーティー>#4]](第4段階)|
&anchor(4)
**楓葉の最強パーティー
|CENTER:コレクションBOX外|>|>|>|>|CENTER:キラ|
|&ref(最終段階_楓葉2.jpg,コレクションBOX外)|>|>|>|>|BGCOLOR(PINK):SIZE(16):&spanclass(height380px){【能力名 - ゲームマスター】&br()&br()凪咲・優香里・椛「パーティーコール!」&br()&br()凪咲達は、特殊系アビリティ「ゲームマスター」が確認された、一番最初の世代とされている。携帯電話やパソコン等の電子機器の発達により影響を受けた新しいアビリティである。&br()&br()その為、現状は特殊系に分類されているがゲームマスターのようなアビリティが増えてきており、新しい「デジタル系アビリティ」として分類することが、検討されていたりもする。&br()&br()このアビリティの特徴は、様々な情報が視覚化されたUI(ユーザーインターフェース)と呼ばれるものを使う点にある。このUIは、様々な形態があり、さらにゲームマスターのアビリティスト同士ならば、"共有"することが可能なのだ。&br()&br()それにより、この3人がチームを組んだとき、UIの共有によるスムーズな情報伝達で、完璧な連携を行う事が出来、個々で戦う時よりも何倍もの強さを発揮する事が出来るのである。}|
|作者名|>|>|>|>|Hirokorin|
|生命力|>|>|>|>||
|攻撃力|>|>|>|>|250|
|防御力|>|>|>|>|250|
|進化段階|>|>|>|>|第4段階|
|特殊効果|>|>|>|>|アビリティ発動可能(マナー)&br()攻撃力+10&br()防御力+10&br()生命力+40|
|属性初期値|愛:3|学:13|体:13|マ:13|セ:4|
|属性最大値|愛:10|学:30|体:30|マ:31|セ:14|
|エボ前|>|>|>|>|[[楓葉の最強パーティー>#3]](第3段階)|
|体力の精霊石使用後|>|>|>|>|[[楓葉の最強パーティー>#5]](第5段階)|
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**楓葉の最強パーティー
|CENTER:コレクションBOX外|>|>|>|>|CENTER:キラ|
|&ref(最終段階_楓葉3.jpg,コレクションBOX外)|>|>|>|>|BGCOLOR(PINK):SIZE(16):&spanclass(height380px){【能力名 - ゲームマスター】&br()&br()凪咲・優香里・椛「パーティーコール!」&br()&br()凪咲達は、特殊系アビリティ「ゲームマスター」が確認された、一番最初の世代とされている。携帯電話やパソコン等の電子機器の発達により影響を受けた新しいアビリティである。&br()&br()その為、現状は特殊系に分類されているがゲームマスターのようなアビリティが増えてきており、新しい「デジタル系アビリティ」として分類することが、検討されていたりもする。&br()&br()このアビリティの特徴は、様々な情報が視覚化されたUI(ユーザーインターフェース)と呼ばれるものを使う点にある。このUIは、様々な形態があり、さらにゲームマスターのアビリティスト同士ならば、"共有"することが可能なのだ。&br()&br()それにより、この3人がチームを組んだとき、UIの共有によるスムーズな情報伝達で、完璧な連携を行う事が出来、個々で戦う時よりも何倍もの強さを発揮する事が出来るのである。}|
|作者名|>|>|>|>|Hirokorin|
|生命力|>|>|>|>||
|攻撃力|>|>|>|>|250|
|防御力|>|>|>|>|250|
|進化段階|>|>|>|>|第5段階|
|特殊効果|>|>|>|>|アビリティ発動可能(マナー)&br()攻撃力+10&br()防御力+10&br()生命力+40|
|属性初期値|愛:3|学:13|体:13|マ:13|セ:4|
|属性最大値|愛:10|学:30|体:30|マ:31|セ:14|
|エボ前|>|>|>|>|[[楓葉の最強パーティー>#4]](第4段階)|
|学力の精霊石使用後|>|>|>|>|[[楓葉の最強パーティー>#6]](第6段階)|
&anchor(6)
**楓葉の最強パーティー
|CENTER:コレクションBOX外|>|>|>|>|CENTER:キラ|
|&ref(最終段階_楓葉4.jpg,コレクションBOX外)|>|>|>|>|BGCOLOR(PINK):SIZE(16):&spanclass(height380px){【能力名 - ゲームマスター】&br()&br()凪咲・優香里・椛「パーティーコール!」&br()&br()凪咲達は、特殊系アビリティ「ゲームマスター」が確認された、一番最初の世代とされている。携帯電話やパソコン等の電子機器の発達により影響を受けた新しいアビリティである。&br()&br()その為、現状は特殊系に分類されているがゲームマスターのようなアビリティが増えてきており、新しい「デジタル系アビリティ」として分類することが、検討されていたりもする。&br()&br()このアビリティの特徴は、様々な情報が視覚化されたUI(ユーザーインターフェース)と呼ばれるものを使う点にある。このUIは、様々な形態があり、さらにゲームマスターのアビリティスト同士ならば、"共有"することが可能なのだ。&br()&br()それにより、この3人がチームを組んだとき、UIの共有によるスムーズな情報伝達で、完璧な連携を行う事が出来、個々で戦う時よりも何倍もの強さを発揮する事が出来るのである。}|
|作者名|>|>|>|>|Hirokorin|
|生命力|>|>|>|>||
|攻撃力|>|>|>|>|250|
|防御力|>|>|>|>|250|
|進化段階|>|>|>|>|第6段階|
|特殊効果|>|>|>|>|アビリティ発動可能(マナー)&br()攻撃力+10&br()防御力+10&br()生命力+40|
|属性初期値|愛:3|学:13|体:13|マ:13|セ:4|
|属性最大値|愛:10|学:30|体:30|マ:31|セ:14|
|エボ前|>|>|>|>|[[楓葉の最強パーティー>#5]](第5段階)|
|愛情の精霊石使用後|>|>|>|>|[[KC0493 / 最強パーティー 勝利の時>KC0491~KC0495#493]]|
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