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ロスファンTOP/攻略/2 - (2012/06/14 (木) 20:34:44) の編集履歴(バックアップ)
- リーダー:ガルデル
- バトカ:ジャン【スターター】+アリシア【スターター】+スライム+(エルバ・ビアンカ)×7
- いきなり難関。サポ被弾は即ギブ。こちらのほうが生命力が高いが、全ジャッジ引き分けでもギリギリ勝てるかどうかという勝負になる。特にガルデルリーダーの最初の1戦は厳しい。
- ただし相手の防御力は高くないので、先制攻撃でそこそこ削れる。従ってどれだけ序盤で先制を取って、速攻撃破が出来るかが勝負の鍵になる。
- 1枚はリーダーに、9枚はバトカにする。
- リーダー:ブーエ
- バトカ:ガルデル+ブーエ×9
- ブーエに続く難関。デッキを全てブーエクラスのカードで揃えないとほぼ確実に負ける。
- 11枚とってオールジーモデッキを作成。
- 10ターンで1枚出てくるサポカを被弾したら即ギブアップ。
- リーダー:ジーモ
- バトカ:ジーモ×10
- サポカを使ってこないので、純粋なパワー勝負(要するにジャンケン勝負)になる。ある程度のデッキを用意すれば「数をこなす」うちに勝てます。
- 11枚とってオールマリルーデッキを作成。
- リーダー:マリルー
- バトカ:マリルー×10
- 倒せない相手ではないが,勝てるときでもラストジャッジで先制するパターンが多い。
- それでも厳しいなら,更にマリルーをとって「マイシンクロ」に手をだせば若干勝率が上がる。
- 1枚とってリーダーにする。
- リーダー:レオ
- バトカ:マリルー×10
- ただし最初の1~4戦はかなり辛い。
- オールキマイラならエピ1のメルを倒せるが,倒してもキマイラ以下なので使わない。
- 11枚とってオールキマイラデッキを作成。
- ここまで来たら、さらに強化するためにエピ3に行くほうがお勧め。
- またマルチプレイを始めるのも良い。無課金オールキマイラが作成出来た人の努力は認められてもらえると思います。
- デッキ:オールキマイラ
- ジャッジがよければノンサポ撃破は可能。
- オールマンティコアならもう少し楽。
- デッキ:オールマンティコア
- サポ被弾は即ギブ
- ジャッジは7割は勝たないと,体力差を詰められずに負けてしまう。