&font(3em,blue){工事中です} ---------------------------------------------------- -とりあえずデータ集め用のページを仮作成です。誰でも編集可能。 ---------------------------------------------------- -[[ダメージ計算]]におけるアビリティカードによるダメージの計算方法。 -幾つか未確定の部分があります。 --検証人募集中 ---------------------------------------------------- #contents() ---------------------------------------------------- *アビリティカードによるダメージ >&font(b){計算式} >-アビリティダメージ = (未確定) -注意点 --攻撃する側のリーダーの属性値は計算に関係ない。 --相手される側のバトカの属性値は計算に関係ない。 --先制攻撃は「アビリティの発動条件」が満たされるだけで、特にアビリティダメージが増えているわけではない。 --サポカ発動時もアビリティダメージは増えていない。 --「連撃」とアビリティダメージについては調査中。 --「○連撃目大ダメージ」とアビリティダメージについては調査中。 --「クリティカル」ではアビリティダメージもその分だけ増える。 ---------------------------------------------------- *データ #center(){ >B:バトルカード L:リーダーカード #openclose(show=編集){ #table_edit(ダメージ計算/アビリティ,size1=50,size2=50,size3=50,size4=50,size5=50,size6=50,size7=50,size8=50,size9=50,size10=50,size11=50,vsize1=8,vsize2=8,vsize3=8,vsize4=8,vsize5=8,vsize6=8,vsize7=8,vsize8=8,vsize9=8,vsize10=8,vsize11=8) } |>|>|>|~攻撃する側|>|>|~攻撃される側|~総ダメ|~物理ダメ|~備考| |~B名前|~属性値|>|~攻撃力|~属性値|>|~防御力|~|~|~| |~|~B|~L|~L+B|~B|~L|~L+B|~|~|~| |test|test|test|test|test|test|test|test|test|test| } ---------------------------------------------------- *コメント &font(b){※ コメントは予告無く削除する場合があります} #comment_num2(below,vsize=4,size=45,logpage=ダメージ計算/コメントログ) ---------------------------------------------------- 本日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) 総計&counter() ----------------------------------------------------