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マルチプレイTOP - (2011/01/08 (土) 22:13:51) のソース

//#redirect(ロスファンエボ)
#CENTER(){|BGCOLOR(darkred):COLOR(#ffffff):SIZE(50):eternal-dreamer @Wiki|
|BGCOLOR(darkred):COLOR(#ffffff):SIZE(20):CENTER:マルチプレイ|
|CENTER:SIZE(20):http://www12.atwiki.jp/eternal-dreamer/pages/941.html|

&font(18px){このページは&ref(http://images.hangame.co.jp/hangame/common/globalheader/logo_hangame.gif,,alt=ハンゲーム,title=ハンゲーム,http://www.hangame.co.jp/,blank)のコンテンツ}

&ref(COLLECTION_KING_DX.jpg,画像倉庫,alt=コレクションキング,title=コレクションキング,http://casual.hangame.co.jp/collectionking/,blank)

&font(18px){に関するwikiです。更新等は自由に行ってください。}
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|SIZE(18):あなたは &font(b){&counter()} 人目のマルチプレイ好きです。|
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#contents()

-[[クエスト一覧>マルチプレイTOP/クエスト一覧]]
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#areaedit()
|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):SIZE(18):2011バレンタインクエスト|
|CENTER:[[チョコレートを取り戻せ!]]|CENTER:[[Sweet Valentine]]|
|&ref(http://images.hangame.co.jp/hangame/easy/collectionking/bnr/top_110203_sk2.jpg,,http://casual.hangame.co.jp/collectionking/notice.nhn?m=read&view=&bbsid=305&bbstype=notice&gameid=COLLEKING_NOTICE&page=1&docid=1404263&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&doccatecode=,title=チョコレートを取り戻せ!)|&ref(http://images.hangame.co.jp/hangame/easy/collectionking/bnr/top_110203_02r.jpg,,http://casual.hangame.co.jp/collectionking/notice.nhn?m=read&view=&bbsid=305&bbstype=notice&gameid=COLLEKING_NOTICE&page=1&docid=1404264&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&doccatecode=,title=Sweet Valentine)|
//}
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*初心者さんの心得
>:基本的なこと|&br()マルチプレイは、みんなで協力して相手を倒すものなので、特にマナーには注意しましょう。
>
>■暴言を吐く■
>■ちゃんと挨拶をしない■
>■ホストの言うことを聞かない■
>&font(red,b){■シングルを頑張った形跡がない■}
>
>こんな人はブラックリスト入りしてしまいます。&br()&br()もしもブラックリスト入りしてしまうと、誰も一緒に遊んでくれなくなります。&br()気をつけましょう。
>
>&font(red,b){シングルをやりこまずにマルチする人はかなり嫌われます!}
>
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>:エフェクト|&br()OFFにしましょう。
>
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>:サポ集め|&br()バトル専用サポカ集めは、初心者さんから上級者さんまで全員必要なことです。&br()&br()必要なときには、「初心者数人~上級者1人で倒せる敵」の「サポ集め部屋」を作りましょう。&br()&font(red,b){マナーさえしっかりしていれば}何も問題ありません。
>
//
>:進化前キルについて|&br()&s(){特定の敵は一定条件を満たすと進化して、生命力が回復してしまいます。&br()&br()進化する条件は、多くの場合「Oターン経過後または生命力OOO以下」ですので、この条件が満たされないようにうまく攻撃方法を変えれば、敵が進化する前に倒すことが出来ます。&br()&br()全員での連携プレイが必要になりますので、あらかじめ各クエストのページを参照し具体的な方法を理解しておきましょう。}&br()&br()2011 / 1 / 8 追記&br()仕様変更により進化前キルは不可能になりました。&br()進化前に生命力を0にすると自動的に次の進化段階へ移行します。
>
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*中級者さんの心得
>:自分基準で考えない|&br()当たり前のことですが、ハンゲームIDだけでは相手の人がどんな人かは分かりません。&br()極端な話ですが、相手は「赤青緑」が読めない小さなお子様である可能性も十分にあります。&br()相手も分からずにイライラしてブログで「自分ルール」を公表している人もいますが、他の人から見れば、そんな人は「一緒にやりたくない人」になっている可能性があります。&br()&br()ゲームしながらストレスをためるのは良くありません。
>
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>:遅いのはなぜ?|&br()ブラウザゲームなのでこのゲームが遅く(重く)なる理由はもちろんユーザー側の事情にも左右されますが、サーバーへのアクセス数の問題だったり、プロバイダの問題だったり、基地局からの距離の問題だったり、それらの環境の内部温度だとか、その他いくらでも考えることは出来ます。&br()&br()サーバー側がこの問題を改善するとなると、一定基準以上の遅延やエラーが発生したソケットを使用しているユーザーは強制的にサーバーから切り離されることになります。(青エラーとか)&br()&br()全てのユーザーに対し、高速通信と安定した接続を保つことは簡単には両立しないことですので、ゲームを楽しむ上では最小限我慢するべきことだと理解してください。&br()&br()その上で、もし他の人の使用しているパソコンが遅いと文句がある場合は、1人で4台パソコンを買って操作できるように練習すれば、誰にも迷惑かけず、かけられず、幸せになれると思います。(ただしエラーは起こり易くなるはずです。)
>













#areaedit(end)
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*ジャッジ &anchor(judge)
|>|>|基本的には&br()&font(red) {ホストの人}は「&font(red){相手が最も出さない色}」&br()&font(blue) {その他の人}は「&font(blue){ホストの人に負ける色}」&br()を出せば勝率が最も高くなります。&br()つまり以下の3パターンになります。|&ref(judge.jpg,,x=150)|
|CENTER:&font(green){緑}1&font(red){赤}3|CENTER:&font(red){赤}1&font(blue){青}3|CENTER:&font(blue){青}1&font(green){緑}3|~|
|>|>|ジャッジに偏りのない敵もいるので注意。|~|

//※下の表は誰でも編集しやすいようなスタイルにしています。逆に言うと書いた人の意見ですので正しいかは保証できません。また編集の都合で最新の情報でない可能性もあります。ご注意ください。
//※荒れていたら[[ここ>http://www12.atwiki.jp/eternal-dreamer/backupx/1257/list.html]]の「復元」をクリックして適当に巻き戻して下さい。
#table_edit(マルチプレイTOP/ジャッジ,size1=30,vsize1=1,size2=10,vsize2=2,size3=10,vsize3=2,size4=30,vsize4=8)
//
//
//「改行できない馬鹿」がいたので幅調節
//#table_edit(マルチプレイTOP/ジャッジ,size1=50,vsize1=1,size2=50,vsize2=2,size3=50,vsize3=2,size4=50,vsize4=6)
}

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