武器の仕様とは…?


どうすれば威力が出るのか、強化すれば間違いなく強くはなりますが、どのように変わるのかわかっていた方が強化する際になにかと便利です。

しかし、なかなか覚えるのが難しい…。

そんなアークスのために一人のキャストが立ち上がった!


武器の強化要素について


強化できるものとしては、3つの項目に分かれている。

1.強化値

旧武器、新世武器でやり方は異なるが、単純に数字上の攻撃力が増加するものだ。
強化については、新世武器ってなにそれ?おいしいの?に記載されているようだ。
要チェックだぞ!!

2.属性値

星12以下の武器は1~50まで、星13武器は1~60まである。
初心者には軽視されがちだが、一番大事な要素であるのだ。

実は、これは武器そのものの威力を属性値の倍率分威力をあげるものであり、敵へのダメージを飛躍的に上げる!
例えば属性値10の武器と50の武器では以下のように違うのだ。

※参考例 武器以外の攻撃力等は一切考慮しないものとする。

①ソード 攻撃力1000 属性値10 炎属性
②ソード 攻撃力1000 属性値50 光属性

この二つで敵を攻撃した場合、ダメージは以下のとおりとなる。

① 1100 Hit
② 1500 Hit

ハッハッハ!お分かりかな?
属性値の%分のダメージが入った!
そう、属性が弱点の敵じゃなかったとしても、威力は上がるのだ!

さらに②の武器で光属性が弱点の敵に当てるとこうなる。

② 1600 Hit

これは、弱点だった場合、属性値分のダメージが1.2倍となるからだ。

つまり「武器威力1000+属性威力500」だったからその属性威力が1.2倍。つまり「500×1.2=600」となり、「武器威力1000+属性威力600」のため1600ダメージが入った!

属性値の仕組みとしてはこんな感じである!


3.特殊能力について


これは通称"OP付け"と呼ばれているものだ!
OPはオプションの略であるぞ!

装備にはスロットと呼ばれるものがあり、1スロットから8スロットまで数がある。
そのスロットの数まで特殊能力を付けることができるのだ!

特殊能力は攻撃力を上げたり、HP、PPを増やしたり、武器に状態異常効果を付与したり…と色々なものがある。

これの作成方法については、お手軽なOP付け方法を参照だ!


仕様については、ざっとこんな感じだ!

まず強化しておく必要があるのが、"強化値"だ。

難易度SHやXHでは旧武器なら+10、新世武器なら+30くらいはしておかないと、戦力にならないことがあるぞ!



次に属性値。

先ほどの説明の通り、倍率で威力が上がるため、属性値を最大にしておくのは最低条件。

いくら星13武器で攻撃力が高くても、属性値が低いと星12以下の武器でしっかり属性強化してる武器に劣ってしまうのだ。

星13武器は複数集めるのがなかなか難しい。だからこそ、しっかり属性値が貯められるまでは12武器で戦うことをお勧めする。

最後に特殊能力だ。

正直戦う分には4スロットとか5スロットくらいあれば私は十分だと感じるぞ!
スロットの付け方はこちらで紹介してるので、よくわからない君は要チェックだ!
お手軽なOP付け方法


ユニットについて

※調整中

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最終更新:2016年06月20日 12:18