雑談などでよくある過去にあった質問をまとめています。(2025/11/17更新)
合成・編成について
質問1レベル70以上のクラフトについて?
回答1:アカウントにマスタリーレベルがあり25レベル以上でかつ初期値30%(抽選に外れない限り加算)で現在の+"Starforged Hammer"を使用した回数(max10)で製造されます。
質問2指輪、ネックレスの融合?
回答2ジュエリーの合成は、コモンレアをジュエリー職人から買います。ここで特性を選ぶこともできますが、ジェム通貨を使うのでお勧めはしません、通常は、ゴールドを使いランダムで
- 攻撃力
- クリティカルレーティング
- クリティカルダメージ
- ヘイスト
- 活力
- アーマー
- ブロックレーティング(少な目)
- HP回復
- ヒットライフ
- 余分なゴールド
- 経験値
- アビリティ率
- 経験値
- 偏向レーティング
ここから選ばれ、これらを3個ずつ合成されるシステムです。それぞれのレア度が持てる特性は、
までで*確かではないですが "その中から弱い方”の特性が消えます。が、品質は分散され二つの特性に加算されます。
☞4つの特性を持つアーマー攻撃力活力ヘイストレジェンダリージュエリーを造ってみます。モーガンからできるだけ必要な特性のついたアンコモンジュエリーを融合、必要な特性だけを持った9個のレアにします。*1 さらに、それを融合してエピックの必要な特性を含んだ3個を作ります。最後に、ここで4つの必要な特性を持ったジュエリーが予測に出た場合融合します。
*1お金の節約術で、いらない特性を含んだ物をレアの融合に使うことができます。合成先が見れるのでそこを見つつ、必要な特性だけを持ったジュエリーができる予測が出たら融合する。
ストーリー・クエスト攻略
質問1ストーリーモードの意味は何ですか?
回答1ゴールドファーミングとジェムと素材のためと分解目的の装備入手が目的です。
メインは、サブと一緒で、メインクエまで一緒
サブ(ANB外)は10000000ゴールド以上、
ANBは期間中に2000000ゴールド前後あつめるとTLの最低限の装備ができる。通常より宝石が集めやすくスキル強化時間スキップの本がドロップするので、イベント終了時に、共有宝箱に入れたりするなど、メインにも影響するなかなかな報酬がANB内でもらえます。
- サブはゴールド特性の優れた装身具で身を固めます。装備できるアイテムやドロップしたアイテムでよりすぐれた物で交換装備し、ストーリーモードとクエストをランします。
同じ場所を5回ランすると10ジェム貰えますが6回目は0です。初級中級上級の計15回ランで30ジェム通貨が貰えます。それ以上走ってもジェム効率が悪いので、全てのスターを埋めたメインと決めた以外のキャラクターは削除します。ゴールドファーミングギアは宝箱に取っておきましょう。ただ、毎日ストーリを全クリアしたアカウントでの20ジェム通貨イベントが五つくるので消すのはお勧めしません。
- ANBでは本格的にレジェンダリークラフトの時期がきたら、ゴールド統計を持つ青の装身具で固め、200%ゴールドブースターを使い、エキストラゴールド値を2800%以上にし、ストーリーモードでファームします。切り立つ山で30分連続クリア、100万ゴールドは簡単です。
☞目的は試練(TL)になります。XPファーミングもTLで行いましょう。
質問2
回答2
その他
質問1キャラクター削除について
回答1エンドゲームは当分先になるので不必要になったキャラクターは削除します。
1.レジェンドのセットギアかユニークのセットレベル80以上を製造したキャラクター。
2.ストーリーモードの5スターを初級中級上級で実行したキャラクター。
☞レベル70以上はチャンピオンレベル(CL)になり、キャラクター同士で共有します。
例えばANBイベントで作成した新規キャラクターは例外です。*2 CL1でエンドイベント。メインのキャラクターがCL1000ならANBイベントで使用してのこしたキャラクターもANB以外で新しく作成したキャラクターもCL1000になります。*2AMBイベントが終わるとそのキャラクターは、消すか残すか決められます。ただし、儚いアイテム(縁かの枠に囲まれたアイテム)は、使用できません。売るか、ソケットについた宝石を外すなどの、メインゲームに使用はできません。アカウントのキャラクターの枠がなければ、拡張をジェム通貨で求められます。メインメニュー画面での拡張と価格は連動してます。儚いアイテムの中でソケットに宝石がついていない以外は、メールで受け取れます。
質問2課金は必要か?(前編集者より)
回答2このゲームはエンドゲームが相当先にあり、課金すればどうなるといったものではない。
クジラと呼ばれる大量課金者もいるようだが、殆どの課金者は趣味で課金している、少額課金者だ。
課金は確かに歩みを速めるが無課金でも彼らが通った道を通過できる。
最終更新:2025年11月17日 18:30