システム
ゲーム概要
キャラメイク関連
大地関連
タルシス関連
マッピング関連
戦闘関連
- 今回から敵にも前列、後列の概念ができた
- 攻撃範囲について
- 接近:味方列を含めて2列先までしか届かない。弓などを除く殆どの物理攻撃が接近。
- 遠隔:後列から敵の後列まで届く。後列配置による与ダメージ軽減を受けない。雷撃の印術以外の印術、弓、投刃スキル等。
- 一列:敵の前列全て、または後列全てに攻撃。
- 拡散:選択した対象を中心に、同じ列にいる左右の敵にも攻撃する。ただし左右の敵にはダメージが減衰(半減?)する
- 貫通:前列と後列から一体ずつ、または後列一体を攻撃する。前列と後列の組み合わせは自由に選択できる
最終更新:2012年06月30日 00:51