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*Pikeman(槍兵)
pike(パイク)を持った歩兵。
槍というとLance(ランス)と思いがちだが、歩兵が装備するのはパイクで騎兵が装備するのがランスらしい。
更に、spear(スピア)は刃が付いている槍で、パイクとランスは尖っているだけの槍らしい。
史実では突撃する敵を迎撃するのに役立てたそうだが、Evonyでも同様の効果が有り、騎兵の突撃に対して有効。
**ユニット能力
|ステータス|Life(体力)|Population(徴兵人口)|Attack(攻撃力)|Defence(防御力)|Load(運搬量)|Food(食費)|Speed(移動速度)|Range(射程)|
|ステータス値|CENTER:300|CENTER:1|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:6|CENTER:300|CENTER:50|
**ユニット作成条件※1ユニット当たり
|必要条件|Construction(建設工事)|Technology(研究開発)|Food(食糧)|Lumber(木材)|Iron(鉄鋼)|Costs Time(養成時間)|
|必要数|CENTER:Barracks(兵舎)Lv.2|CENTER:Military Tradition(軍事様式)Lv.1|CENTER:150|CENTER:500|CENTER:100|CENTER:2分30秒|
*Pikeman(槍兵)
**概要
pike(パイク)を持った歩兵。
槍というとLance(ランス)と思いがちだが、歩兵が装備するのはパイクで騎兵が装備するのがランスらしい。
更に、spear(スピア)は刃が付いている槍で、パイクとランスは尖っているだけの槍らしい。
史実では突撃する敵を迎撃するのに役立てたそうだが、Evonyでも同様の効果が有り、騎兵の突撃に対して有効。
**ユニット能力
|ステータス|Life(体力)|Population(徴兵人口)|Attack(攻撃力)|Defence(防御力)|Load(運搬量)|Food(食費)|Speed(移動速度)|Range(射程)|
|ステータス値|CENTER:300|CENTER:1|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:6|CENTER:300|CENTER:50|
**ユニット作成条件※1ユニット当たり
|必要条件|Construction(建設工事)|Technology(研究開発)|Food(食糧)|Lumber(木材)|Iron(鉄鋼)|Costs Time(養成時間)|
|必要数|CENTER:Barracks(兵舎)Lv.2|CENTER:Military Tradition(軍事様式)Lv.1|CENTER:150|CENTER:500|CENTER:100|CENTER:2分30秒|