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*Strategic Level 2 |CENTER:アイコン|CENTER:魔法名称|CENTER:魔法&br()種別|CENTER:有効&br()範囲|CENTER:効果&br()時間|CENTER:使用&br()マナ|CENTER:説明| |&image(width=40,height=40,SummonFamiliar.png)|Summon Familiar|CENTER:Life|CENTER:1||CENTER:5|使い魔を召喚する。複数召喚不可。&br()Enchantスロット使用| |&image(width=40,height=40,ArcaneArmor.png)|Arcane Armor|CENTER:Life|CENTER:1||CENTER:8|詠唱者の防御力+2、Enchantスロット使用| |&image(width=40,height=40,ArcaneWeaponry.png)|Arcane Weaponry|CENTER:Life|CENTER:1||CENTER:8|詠唱者の攻撃力+2、Enchantスロット使用| |&image(width=40,height=40,StoneSkin.png)|Stone Skin|CENTER:Earth|CENTER:1||CENTER:10|目標ユニットの防御力を詠唱者のINT/4あげる。&br()Enchantスロット使用| |&image(width=40,height=40,Reveal.png)|Reveal|CENTER:Air||CENTER:1T|CENTER:10|目標と周囲2周分のタイルを見れる。| |&image(width=40,height=40,Endurance.png)|Endurance|CENTER:Air|CENTER:1|CENTER:5T|CENTER:12|目標ユニットの移動力+1| |&image(width=40,height=40,Makespellcaster.png)|Imbue Champion|Death|CENTER:1|||君主のEssence4をチャンピオンに与える。&br()君主以外使用不可。初期魔法。| |&image(width=40,height=40,ShieldUnit.png)|Ritual Denial|Death|CENTER:1||CENTER:5|目標ユニットへの攻撃魔法を防御。| |&image(width=40,height=40,ShieldCity.png)|City of Sanctuary|Death|CENTER:1||CENTER:5|目標都市への攻撃魔法を防御。| |&image(width=40,height=40,GiantStrength.png)|Giant Strength|Death|||CENTER:10|目標のStrengthを3上げる。&br()Enchantment Slotを消費。| *Tactical Level 2 |CENTER:アイコン|CENTER:魔法名称|CENTER:魔法&br()種別|CENTER:有効&br()範囲|CENTER:効果&br()時間|CENTER:使用&br()マナ|CENTER:説明|INT10&br()効果| |&image(width=40,height=40,Fire2.png)|Melting Touch|CENTER:Fire|CENTER:2||CENTER:3|単体ダメージ:&br()(6-10) + (INT * 0.33) + (Fire Shard数 * 5)|9-13| |&image(width=40,height=40,Quicken.png)|Quicken|CENTER:Air|CENTER:2|CENTER:3T|CENTER:10|目標のCombat Speed +1|| |&image(width=40,height=40,IceBolt.png)|Stab of Ice|CENTER:Water|CENTER:4|CENTER:2T|CENTER:4|指定敵にダメージ:&br()(5-9) + (INT * 0.1) + (Water Shard数 * 10)&br()敵を凍結させ最大2T行動不能にする。|6-10| |&image(width=40,height=40,Storm2.png)|Lightning Strike|CENTER:Air|||CENTER:3|指定敵にダメージ:&br()(4-6) + (INT * 0.25) + (Air Shard数 * 1)|6-8| |&image(width=40,height=40,Haste.png)|Haste|CENTER:Air||CENTER:3T|CENTER:3|Combat Speedを3Tあげる。&br()(1) + (INT * 0.05) + (Air Shard * 0.5)|1.5|

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