ミニ戦略シミュレーション

■原案者

 がんた

■製作物の概要

 コスト制のユニット作成型戦略シミュレーション

 ユニット作成ポイント100あったとして、
 戦士を作るのに10ポイント、さらに攻撃力強化に5ポイント、防御強化に……。
 てなぐあいでまずユニットを作成していく。

 大体5体ぐらい作るのがバランスがいい。

 そんで20×20ぐらいのフィールドでタクティクスシミュレーションゲームをする。


■ゲームタイトル

 「未定」

ストーリー概要

 他のRPG向けシナリオのスピンオフ的な感じで考えついたので、
 実は結構シナリオが出来ているが、別にそれを使わなくてもいい。

 ファンタジーで、舞台が魔界。
 魔王候補生みたいなやつらが、魔王を決める大会っぽいとこで戦う話

 なんか違うけどいいか。

■プレイ時間

 2時間程度

 プレイ時間はたぶん結構簡単に伸ばせるんじゃないかと。

■補足説明

 特になし。

■コンセプト

 チェスっぽい戦略を楽しめればいいなと思う。

■ターゲットプレイヤー

 戦略を立てるのが好きな人向け
 ユニットの作成とかでワクワクしちゃう人向け

■制作ツール

 自作エンジン
 またはツクール 

■開発期間

 3ヵ月程度

■発表の仕方

 スマフォもあり?
 もう少し制作期間長ければ有償でもまあなんとか。

■コメント

 んー、自分は凄い好きでこれ作りたいんだけど
 今のままだとキツイ。

 スマフォでもしオンライン対戦ができればアツイ。

 とりあえず対戦できないとあんま面白くない。
最終更新:2011年11月21日 01:43
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