■原案者
がんた
■製作物の概要
コスト制のユニット作成型戦略シミュレーション
ユニット作成ポイント100あったとして、
戦士を作るのに10ポイント、さらに攻撃力強化に5ポイント、防御強化に……。
てなぐあいでまずユニットを作成していく。
大体5体ぐらい作るのがバランスがいい。
そんで20×20ぐらいのフィールドでタクティクスシミュレーションゲームをする。
■ゲームタイトル
「未定」
他のRPG向けシナリオのスピンオフ的な感じで考えついたので、
実は結構シナリオが出来ているが、別にそれを使わなくてもいい。
ファンタジーで、舞台が魔界。
魔王候補生みたいなやつらが、魔王を決める大会っぽいとこで戦う話
なんか違うけどいいか。
■プレイ時間
2時間程度
プレイ時間はたぶん結構簡単に伸ばせるんじゃないかと。
■補足説明
特になし。
■コンセプト
チェスっぽい戦略を楽しめればいいなと思う。
■ターゲットプレイヤー
戦略を立てるのが好きな人向け
ユニットの作成とかでワクワクしちゃう人向け
■制作ツール
自作エンジン
またはツクール
■開発期間
3ヵ月程度
■発表の仕方
スマフォもあり?
もう少し制作期間長ければ有償でもまあなんとか。
■コメント
んー、自分は凄い好きでこれ作りたいんだけど
今のままだとキツイ。
スマフォでもしオンライン対戦ができればアツイ。
とりあえず対戦できないとあんま面白くない。
最終更新:2011年11月21日 01:43