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シールド防御(シールド)

全機体
格闘をシールドガードした場合、盾した側のブースト回復が微量なのに対し、格闘を仕掛けた側は2~3割ほど回復する。

覚醒キャンセル(覚キャン)

シャゲ、ケル
格CSの発動を覚醒でキャンセルするというもの
方向は決まってしまうがブースト消費なしかつ、かなりの速さで移動できる。

ケルの場合は横格CSだとまだやりやすい。振り向き格CSはちょっとしか動かない
覚醒して自機は棒立ちしてなにもしてないのに高速移動していたら成功。
最終更新:2011年12月15日 06:56