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カラミティガンダム

正式名称:GAT-X131  パイロット:オルガ・サブナック
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:△(レイダーガンダム搭乗)

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 トーデスブロック 6 75 爆風なしの実弾
射撃CS スキュラ&シュラーク 130 同時発射
格闘CS1 メビウス 呼出 12~209 1出撃に1回のみ
格闘CS2 ケーファーツヴァイ【同時撃ち】 70 弱スタン
レバーNサブ射撃 一斉射撃 2 25~194
レバー横サブ射撃 ケーファーツヴァイ&シュラーク【移動連射】 25~189 入力方向に回転しつつ連射
レバー後サブ射撃 スキュラ&シュラーク【照射】 16~229
格闘 ケーファーツヴァイ 連射可能
特殊射撃関連 名称 弾数 威力 備考
特殊射撃 フォビドゥンガンダム 呼出【追従】 100 呼出時にエクツァーン2連射
追従中レバーN特殊射撃 シュラーク【反射】 フォビドゥンの盾で反射
追従中レバー前特殊射撃 ニーズヘグ 斬り上げ2連
追従中レバー横特殊射撃 フレスベルグ【照射】 入力方向に薙ぎ払い
追従中レバー後特殊射撃 アルムフォイヤー マシンガン
特殊格闘関連 名称 弾数 威力 備考
レバーN特殊格闘 レイダーガンダム 呼出 1 MA形態で突撃→拘束
レバー入力特殊格闘 レイダーガンダム 呼出【搭乗】 換装扱いの変形
搭乗中メイン射撃 トーデスブロック 6 通常時メインと弾数共有
搭乗中メイン連動 機関砲 両肩のM2M3を連射
搭乗中サブ射撃 シュラーク 2 換装を維持して射撃可能
搭乗中サブ連動 アフラマズダ 左右のクローから同時発射
搭乗中特殊特格 降下&レイダーガンダム【突撃】 換装任意解除。レイダーはN特格と同じモーションで突撃
格闘 名称 入力 威力 備考
後格闘 格闘カウンター ケーファーツヴァイを接射
バーストアタック 名称 入力 威力 備考
悪の三兵器 3ボタン同時押し レイダー・フォビドゥンと連携攻撃


解説&攻略





射撃武器



【メイン射撃】トーデスブロック

[撃ち切りリロード:5秒/6発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]
爆風無しのバズ。使用感は一般的なBRに近く、実弾のため消されやすいが誘導に優れる。
各種サブ、特殊射撃(呼出)、各種特殊格闘にキャンセル可能。


【射撃CS】スキュラ&シュラーク

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(3.0/1.0*2)][補正率:-40%(-20%/-10%*2)]
胸部内蔵の大出力ビーム砲「スキュラ」と背部の連装ビーム砲「シュラーク」を一斉に発射。
スキュラ部分は70ダメージ。シュラーク部分は判定が2本に分かれており、1発あたり30ダメージ。
レバー入力特殊格闘にキャンセル可能。

優秀な誘導と弾速、3発分の大きな判定が強み。発生や銃口補正は並程度。
この手の武装共通の欠点である部分hitには注意が必要。


【格闘】ケーファーツヴァイ

[弾数無限][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.7*2][補正率:-10*2%]
ケーファーツヴァイから2発のビームを撃つ射撃武装。1入力で2発撃ち、最大3連射可能。
弾数は無限だが威力は控えめで射程限界も存在する。

本機はメインが撃ち切りリロードの実弾であり、自衛に役立つ両アシストもリロードが長く、足の止まるサブ・両CSは中距離以遠が適正距離であることから、当武装はいざという時の最終手段や牽制として役立つ。


【格闘CS1】メビウス 呼出

[チャージ時間:3秒][属性:アシスト/実弾/爆風][ダウン][ダウン値:5.1(0.1/0.2*25)][補正率:-87%(-15%/-3%)]
ピースメーカー隊のメビウスが1機出現し、核ミサイルを発射する。1出撃につき1回のみ。
扱いはアシストだがアメキャンなどのキャンセルルートは無い。代わりにモーションが小さく、出現した時点で格ミサイルとして判定があるため、僅かな隙で出せるのが魅力。
代償として威力はやや控えめであり、弾頭も命中して209ダメージ。爆風のみだと204ダメージ。
詳細な内訳としては、弾頭50ダメージ、爆風12ダメージ。


【格闘CS2】ケーファーツヴァイ【同時撃ち】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][弱スタン][ダウン値:2.0][補正率:-30%]
ケーファーツヴァイを左右の砲門から同時に撃つ。
挙動や性能は一般的な単発CSに近いが、弱スタン属性でダウン値、威力ともに低いのが特徴。
核を撃った後のおまけ武装ではあるが、メインの節約や拘束用として役に立つ。


【サブ射撃】一斉射撃

[常時リロード:7秒/1発]


【Nサブ射撃】ケーファーツヴァイ&シュラーク&スキュラ【一斉連射】

[ケーファーツヴァイ][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.4*6][補正率:-7%*6]
[シュラーク][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.5*4][補正率:-20%*4]
[スキュラ][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0][補正率:-40%]
足を止めてケーファーツヴァイとシュラークを連射し、最後にスキュラも併せて一斉射撃。
動き撃ちする横サブと比べ隙が大きいものの、代わりに銃口補正や弾幕量で勝るほか、フルヒット時の威力は僅かに分がある。
ダメージはケーファーツヴァイが1hit25、シュラークが1hit60、スキュラが100。全弾フルヒットで194。
ヒット順は下記のとおり。(ケーファーツヴァイ=KZ、シュラーク=Sl、スキュラ=Sc)
KZ(1~2)→Sl(1~2)→KZ(3~6)→Sl(3)→Sl(4)+Sc


【横サブ射撃】ケーファーツヴァイ&シュラーク&スキュラ【移動連射】

[ケーファーツヴァイ][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.4*6][補正率:-7%*6]
[シュラーク][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.5*4][補正率:-20%*4]
[スキュラ][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0][補正率:-40%]
横方向に一回転移動しながら連射。
移動量は試作1号機Fbの横特格と同等レベルで誘導切りは無く、虹ステにも対応していないが慣性は少し乗る。
地上撃ち可能なため、接地時は撃ちながらのブースト回復が可能。オバヒ時は使用できないので注意。
ダメージを始め弾の基礎性能はNサブと同様。全弾フルヒットで189。
ヒット順は下記のとおり。(ケーファーツヴァイ=KZ、シュラーク=Sl、スキュラ=Sc)
Sl(1~2)→KZ(1~3)→Sl(3~4)→Sc


【後サブ射撃】シュラーク&スキュラ【照射】

[シュラーク][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:0.1*2][補正率:-10%*2]
[スキュラ][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:0.1][補正率:-10%]
シュラークとスキュラを一斉照射。
N・横サブと弾数を共有しているため、照射系武装としては回転率が良い。
代わりに銃口補正はお世辞にも良いとは言えず、基本は発生と弾速を頼りに着地を狙って当てる武装。
3門からビームを放つため引っ掛けやすいという利点はあるが、その分射撃CS同様部分ヒットは起きやすい。
ダメージはシュラークが1hit16、スキュラが1hit30。全弾フルヒットで229。




格闘




戦術


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最終更新:2021年02月24日 21:28
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