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Zザク

正式名称:MSZ-006 Z-ZAKU  パイロット:イーノ・アッバーブ
コスト:1500  耐久力:450  変形:✕  換装:✕  
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 6 2連射可能&手動リロード
射撃CS ビームサーベル【投擲】 -
射撃CS格闘派生 ロングビームサーベル
斬り上げ
-
射撃派生 ビームライフル -
サブ射撃 ビームライフル【移動撃ち】 (6) ジャンプしつつ2連射
メインと弾数共有
特殊射撃 ビームライフル【最大出力】 1
特殊格闘1 コアファイター(ZZ) 1
特殊格闘2 ZZガンダム
格闘 グレネードランチャー 2
後格闘 アンカーワイヤー -
特殊 名称 弾数 威力 備考
アシスト1 コアファイター(ZZ) 100 出撃時から常時追従
射撃に連動して機銃を撃つ
ゲージが溜まると合体してZZガンダムへ
アシスト2 ZZガンダム - コアファイター時と同様に常時追従
一度合体すれば撃墜後も形態を維持
格闘 名称 入力 威力 備考
前格闘 シールドタックル 前N 射撃ガード
バーストアタック 名称 入力 威力 備考
ジャンク屋殺法 3ボタン同時押し



解説&攻略

『機動戦士ガンダムZZ』12話に登場した、頭部を破壊されたZガンダムにザクIIの頭部を付けて応急処置を施した機体。パイロットはイーノ・アッバーブ。
頭部を変えた影響でモニターが満足に機能しない、変形不能になる、ザクと間違われ誤射されそうになる、敵味方から酷評されるなど扱いは散々。

本機最大の特徴として時間経過で強化される常時追従型アシストを有しており、序盤こそ頼り無いものの、アシストがZZガンダムとなった中盤以降はできることが増え、相手に独特なプレッシャーをかけることができる。

本体の武装は無限リロードのメイン&サブ、格闘のグレネード、高火力単発射撃の特射といった手堅い射撃武装に加え、様々なところからキャンセル可能かつそこからコンボを繋げやすいアンカーの後格などを持ち合わせる。総じて攻め手に欠ける一方で自衛や牽制には使いやすいものが揃っているため、劇中と同様、前半はZZガンダム合体までの時間稼ぎ、合体後はうまく連携を行うことで状況を優位に進めていこう。



射撃武器

【メイン射撃】

[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:-30%]



格闘

【通常格闘】



通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 (%) (%)


バーストアタック


*


極限技 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 (%) (%) 0.0 0.0



コンボ

威力 備考
射撃始動
メイン(1)→CS 187 セカイン
メイン(1)≫サブ(2) 183
メイン(1)≫サブ(1)→CS 212 射撃始動としては高火力
メイン(1)≫特射 173 非強制ダウン
メイン(1)≫特射→CS 225 射撃始動としては高火力
サブ(1)≫メイン 189
サブ(2)≫メイン(1) 187
サブ(2)→CS 217
サブ(3)→CS 226
サブ(3)≫特射 218


戦術

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最終更新:2021年02月01日 23:06
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