レベル |
ブレイクポイント |
目標タイム |
トレジャー |
17 |
13 |
20:30 |
皇帝ペンギン |
5 |
5 |
3 |
ブレイクポイント5 やまつつき6 りゅうだんいわ3 ゆきやまがえる2 すざく2
Aのボタンでaが開き、すざく出現
Bのボタンでbが開き、すざく出現
ブレイクポイント5 ゆきやまがえる3 りゅうだんいわ6 やまつつき4 すざく2 ゆきおこじょ1
X=騎兵のこて Y=うなぎの蒲焼
Aのボタンを押すとaの床が3つ出現
Bのボタンを押すとbの床が出現
C→c
Dの足場で6回ジャンプするとドアが開く
E→e
F→f
G 目の前のゆきおこじょを倒すとドアが開く
ブレイクポイント3 やまつつき2 ゆきおこじょ4 ちゃりおっと1 もりこぼると(1) こぼるてす(1) ゆきやまがえる3 りゅうだんいわ2 おんせんすざく(1)
X=皇帝ペンギン
A おんせんすざくを倒すとドアが開く
B 岩を壊して現れるスイッチを押すと左上側の的が動き始めるので、それに手裏剣や魔法を当てるとドアが開く。動く前でも的に当たればドアは開く。
3つのツボのうちの一つは、ゆきやまがえるが上に載せています
レベル |
ブレイクポイント |
目標タイム |
トレジャー |
18 |
12 |
17:30 |
肉食竜の骨格 (角竜の骨格) アンバー |
5 |
4 |
3 |
ブレイクポイント5 やまつつき2 りゅうだんいわ2 ゆきおこじょ2 くまこぷたー3 こどもいえてぃ4 いえてぃ1
X=タイプゲーム
A 雪玉はラグナで押すと部屋の外周を反時計回りに回り始める
B風船を割るとドアが開き、まだ寝ている敵は起きる
C グライドギアで飛び越える(初めて来たのならまだ無理)
ブレイクポイント4 こどもいえてぃ3 すざく2 ゆきおこじょ1 くまこぷたー2 いえてぃ1 こぼるてす1
X=爆弾×3 Y=アクセスロット4
A 橋を左から右に渡ると出現する流されるこぼるてすをaまで運ぶとドアが開く(※詳しくは後述)
B→b
C→c
Dを押すとdのドアが開く
Aの橋を渡るとこぼるてすが流れ出します
なので、橋を渡るのは後にして、先に橋の下からラグナの攻撃で橋に付いている柱(?)を落とします。落とせず流されてもまだチャンスはあるので先に進みます
dで先にいえてぃを倒し、Dのボタンでドアを開きます
Aの橋を右から渡るときに、落とせていないようなら柱を落としてから、橋を渡とこぼるてすが流れ出すはずです
後は追いかけて、穴の前で引っかかっているこぼるてすをaまで連れて行きましょう。先に歩けば勝手に付いてきます
その2。力尽くで。
dで先にいえてぃを倒して、ドアを開けておきます
こぼるてすが流されだしたら慌てて追いかけ、穴の前でフックギアで捕まえてaまで連れて行きます
倒してしまっていても、何とか間に合ったりします。最後は投げたり…
ブレイクポイント3 いえてぃ6 ちょうちんもどき(5) ちびちょうちん(6) びっぐいえてぃ1
X=肉食竜の骨格(角竜の骨格) Y=カルボナーラ
A 中央の提灯の上にあるスイッチを切り替えるとaのドアがすべて開く
B 部屋に入るとびっぐいえてぃ出現。1度だけなら入ってすぐに出ることも可能
ホシフリンデ
PCの時計の15分刻みでちょうどの時に行くと、にゅーとりの出現
倒すと宝箱を落とす トレジャー「アンバー」
レベル |
ブレイクポイント |
目標タイム |
トレジャー |
18 |
17 |
17:00 |
キャプテン21号のパーツ (フレイムバイザーのパーツ) 仏像 |
5 |
7 |
5 |
ブレイクポイント5 いちもくれん4 くまこぷたー3 すざく1 れんごくぐるま4 やまつつき1
X=ターキー
A きのこの上に笠に化けた、いちもくれん。aに居るいちもくれんを倒すと笠を落とすので、それをフックギアでAのきのこまで持って行く
B 岩を壊すと雪玉出現。きのこの横を通るとれんごくぐるま2が出現
ブレイクポイント7 れんごくぐるま1(+1) いちもくれん4 くまこぷたー2 ちゃりおっと2 ですれみんぐ5 じゃがーのーと1 すたんぴーど1 へるめいど1 ふれいむ2 ぶりきぼっと1(こぼると・ふぁいやこぼると・もりこぼると・こぼるたん・こぼるとないと) はにわおこじょ1 はにわにわとり1
X 岩を壊すと、はにわにわとり出現。倒すと宝箱=キャプテン21号のパーツ(フレイムバイザーのパーツ)
A いちもくれんを調べると選択肢-1000ペンネを渡すとドアが開く。拒否するとれんごくぐるま出現。ダメージを与えてから1000ペンネ渡すと、ドアは開くけれど攻撃してくる
B トゲの壁が動く。部屋の櫓のあたりを越えると、いちもくれん、はにわ出現
C→c
D ですめいどを倒すとドアが開く
E-e
Fのボタンでfのドアが開く
ブレイクポイント5 りゅうだんいわ2 すざく2 いちもくれん1 れんごくぐるま1 ゆきおこじょ1 やまつつき1
X=仏像
A 剣の参道1のAできのこに笠を渡していると親きのこがぞろぞろ登場してドアが開く
最終更新:2017年10月29日 20:31