仕様について。覚醒すると、各能力値は次のようになる。
※1:ベース選手は獲得時のレベルまで戻る。戻るレベルは覚醒確認時に提示される。例:通常スカウト→Lv1 コインスカウト→Lv20 配給イベント→Lv20(一部Lv40)
※2:引き継がれる能力はベース、コーチ双方の能力値(親愛ボーナス分込み)の5%(小数点以下切り捨て)の和。足してから切り捨てではない。
※2-1:+1選手で6%になったのを確認。重複ボーナスがある選手はその分だけ増える?
※3:つまり、覚醒後は獲得時の能力に、※2で算出したボーナスを上乗せしたものとなる。
※4:費用はベース、コーチのレア度の10倍。
※5:ベースがスキル枠1つの選手でも、コーチがスキル枠2つ持ちなら覚醒後はスキル枠3つに。スキルの選択も可能。
※6:SS覚醒した場合、能力値に別途ボーナスがつく。5刻みで合計50になるよう付加される模様。割り振りは選手タイプによらずランダム。
※6-2:「野球の星」を使用しても同様のボーナスを得ることができる。後述のスキルも同様。
※7:SS覚醒した場合、継承選択できる2つのスキルに加えて新たなスキルを別途獲得。このスキルは変更できない。
※7-2:確認できたスキル:若手打線【真】ベテラン打線【真】左キラー【極】

参考までに、レシピと結果のメモを残しておきます。

選手名 レア度 守備 タイプ Lv

Lv







ベース 限定-84 湊 はるた ★★★★ 遊撃 守備 70 70 267 210 194 432
コーチ 2巻-44 愛沢 翔子 ★★★★ 遊撃 守備 65 65 299 230 218 442
覚醒後 湊 はるた ★★★★S 遊撃 守備 20 71 119 90 95 199
費用 8000FP 補正値 +1 +27 +21 +19 +43
選手名 レア度 守備 タイプ Lv

Lv







ベース イベント-40 萌黄 琴音 ★★★★★ 外野 守備 20 70 80 85 81 182
コーチ 1巻-54 ハンス ★★★★★ 外野 守備 41 70 157 123 98 243
覚醒後 萌黄 琴音 ★★★★★S 外野 守備 20 70 91 95 89 203
費用 10000FP 補正値 0 +11 +10 +8 +21
選手名 レア度 守備 タイプ Lv

Lv




ベース ハワイ-5 遠山 みちこ ★★★★ 投手 制球 70 70 148 283 328 436
コーチ 1巻-55 遠山 みちこ ★★★★★ 投手 制球 75 75 149 319 372 494
覚醒後 遠山 みちこ ★★★★S 投手 制球 1 71 125 47 53 74
費用 9000FP 補正値 +1 +0 +29 +34 +45
選手名 レア度 守備 タイプ Lv

Lv







ベース ハワイ-10 常盤 みどり ★★★★ 一塁 ミート 70 70 275 371 282 186
コーチ 1巻-37 安西 レミ ★★★ 一塁 ミート 50 50 192 301 146 144
覚醒後 常盤 みどり ★★★★S 一塁 ミート 1 70 43 64 35 29
費用 7000FP 補正値 +22 +33 +21 +16
選手名 レア度 守備 タイプ Lv

Lv







ベース キャンペーン 和田どん ★★★★★ 捕手 守備 100 100 423 330 336 592
コーチ ナムコ-11 和田どん ★★★ 捕手 守備 50 50 182 131 135 298
覚醒後 和田どん ★★★★★S 捕手 守備 20 100 131 114 100 173
費用 8000FP 補正値 +30 +22 +22 +43
選手名 レア度 守備 タイプ Lv

Lv







ベース 1巻-45 トガロー ★★★★ 外野 走塁 60 60 179 243 358 169
コーチ 限定-59 新垣 丈 ★★★★ 遊撃 走塁 70 70 213 246 413 202
覚醒後 トガロー ★★★★S 外野 走塁 1 60 30 37 61 29
費用 8000FP 補正値 +18 +24 +37 +18
選手名 レア度 守備 タイプ Lv

Lv







ベース イベント-10 RISA ★★★★★ 外野 ミート 70 70 273 467 343 269
コーチ ナムコ-30 ピノ ★★★★ 外野 走塁 80 80 235 308 488 228
覚醒後 RISA ★★★★★S 外野 ミート 40 79 159 315 268 207
費用 9000FP 補正値 +24 +38 +41 +24
選手名 レア度 守備 タイプ Lv

Lv







ベース イベント-6 アルフレッド ★★★★★ 二塁 パワー 80 80 517 429 178 233
コーチ 限定-145 神原 なつき ★★★★ 捕手 走塁 70 70 238 260 457 217
覚醒後 アルフレッド ★★★★★S 二塁 パワー 40 80 327 251 118 134
費用 9000FP 補正値 +36 +34 +30 +21

※3回目以降は仕様変更後。
和田どんのケースをモデルに補正値の算出方を示す。
元々の能力はパワー101、ミート92、走力78、守備力130。
加算される補正値はベース分がパワー423×0.05=21(小数点以下切捨て)、ミート330×0.05=16(同)、走力336×0.05=16(同)、守備力592×0.05=29(同)。
コーチ分がパワー182×0.05=9(同)、ミート131×0.05=6(同)、走力135×0.05=6(同)、守備力298×0.05=14(同)。
それぞれを初期値に加算してパワー101+21+9=131、ミート92+16+6=114、走力78+16+6=100、守備力130+29+14=173となる。

最終更新:2013年04月09日 23:33