ミッション>毎日
毎日3時にリセットされるデイリーミッションです。
デイリーミッションクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。
計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕デイリーミッションのベース経験値}と予想されます。
(例:総合レベル36✕未知の遭遇(デイリーミッションのベース経験値35)=入手できる総合EXPは1330)
ミッション名 |
クリア条件 |
報酬(総合EXPは総合レベル✕n) |
開拓者 |
NORMALクエストを10回クリア |
コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 |
猛者 |
HARDクエストを5回クリア |
コイン×50000/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 |
デュエリスト |
闘技場で3回挑戦する |
EXPボトル×200/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 |
未知の遭遇 |
5回占う(ノーマル・プレミアムでの合計) |
コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 |
共闘 |
友達と協力してボスを1回倒す |
スターダスト✕50/VIPExp✕10 |
世界平和 |
ワールドボス戦に1回参加する |
名声✕100/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 |
求道者 |
無限夢界の3階層をクリア |
EXPボトル✕200/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 |
覇者 |
試練を1回クリア |
コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 |
鍛冶屋 |
武具を5回強化する |
総合EXP(総合レベル✕30)/VIPExp✕10 |
富豪 |
コインを1回購入 |
総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 |
EXPボトル |
EXPボトルでユニットを1Lvアップ |
総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕10 |
スキルLvアップ |
オートスキルを3Lvアップ |
総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 |
自然淘汰 |
天空闘技場で1勝達成 |
総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp✕20 |
エレメント |
エレメントクルーズで1勝達成 |
総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 |
最終更新:2015年06月28日 23:54