2005.08.07 01:21
しぐれもん
やっぱり、共有世界に必要なのは大地。
大地って言うとわかりにくいですが、説明も難しいですね・・・。
まぁ、例えば自分で言うと「地球」の事です。
これは、基本的に同じ世界の方がいいと思います。
異世界を飛び回るトラベラーの話とかならお手上げですが。
こんなのはどうですかね?
(わかりにくくてすいません・・・。師匠なら上手く説明するんだろうなぁ・・・。)
野良(--)
ファンタジーに限ったことではなく、活動の場を設定することは重要だと思う。
大地というのはその極大だろう。
世界を創る上で、地図の作成は避けて通れないし、地図があるだけでいろんな話が湧いて出てくる。
それだけに難しいんだよな。
俺も活動する世界はひとつでいいと思う。はっきりいっていきなり複数はムリだろうし。
地図だけ先に用意するってのもいいかもしれないな。そういうフリーソフトがあるから。
いくつか出してみようか。
08/07 13:06
abendrot
複数の世界を作るって、要は個々がばらばらの小説を書くのとあまり変わらないですよね。
やっぱり、地理(地図)は作った方がいいと思います。08/07 16:47
しぐれもん
じゃあ、師匠頼みます!!08/07 19:17
しぐれもん
やっぱり、国とかも同じ設定ですよね?
その場合、やっぱり経済大国、
軍事国家、完全孤立国とかの設定も同じですよね?(仮)
08/07 20:12
野良(--)
せっかく設定するのだから使える国は使った方がよいだろうな。
そのための共有世界だし。
例えば、俺がAという国の一部がぶっ壊れるような話を書いたとしたら、
しぐれもんが書くときにはその事実をどこかで使える、というような。
もちろん使わなくてもいいんだが、ちょっとした共通事項があったりすると、
作った側としてはニヤリとできるという特典がある(笑)
難しいのは、派手にやる度合いをどういう風にとりきめるかなぁ、というとこだな。
誰かがどっかの国を滅亡させてしまったら、その後は使えなくなってしまう。
キャラクターにしても死亡とかしたらそれっきりだし。
キャラクターはまぁ、所有権みたいなものを考えてもいいな。
国レベルでもそういうのがあってもよいかもしれない。
……ま、話が書けるレベルになってからの問題だな。
08/08 01:20
しぐれもん
最初に決めた方がいいんじゃないですか?
後から作ることになると、他の人と意見がぶつかってどっちかの案が潰れることにもなりかねませんし。
初めに作ってから、いらない物を消去。(できれば)
皆さんの意見をひっつけていく。
っての方が、手っ取り早いと思いますよ。08/08 01:36
しぐれもん
とか言いつつ、国の原案を書き込んでしまいました・・・。08/08 17:14
野良(--)
最初に地図上のこのあたり、という風に決めておいた方が街とかは設定しやすいかな。
俺としては、とりあえずなにも制限をつけずに街とかを設定してもらって、
それに見合うような位置を配する、という方法もよいと思ったのだが。
どっちもどっちなんだよな。地理的な制限がある方がイメージがわく場合もあるし。
とりあえず、ということで最初に決めておくか。後からでも多少の修正は効くし。
08/08 19:28
しぐれもん
そうですね!って、二人で決めるのもアレですけど・・・。
とりあえず、俺は賛成です!!08/08 23:15
最終更新:2009年11月06日 01:01