2005.10.12 16:59
ハチコ
<基本設定>《基本設定期間中:10月23日まで》
名前 :マッチ
年齢 :十代半ば
性別 :女性
種族 :アクティスと異民族の混血児
瞳の色 :ダークブラウン
髪の色 :ミルキーブラウン
肌の色 :白
顔型 :全体的に整った顔だちをしている。瞳が大きい。
髪型 :外ハネ気味のエアリーショート。普段はオレンジ色のバンダナを巻いている。
身長 :155cm前後
体型 :華奢
服装 :袖なしのトップスにワークパンツ。腰に巻くタイプのエプロンが基本。
性格 :陽気で快活。行動的。
信仰 :戦争の神(アルドゥーク) しかし、これはあくまでもアクティスになりきる為であり、
実際には信仰を持たない。
特殊能力:5つのテーブルのオーダーを一気に取れる。ハエ叩きとゴキブリ退治のスペシャリスト。
特殊武具:お盆。ちなみに鋼鉄製。
強さ :Eよりちょっと上くらい
仕事 :神術学校近くの表通りに面した酒場で働く。休みの日は内職や窓拭きなどをこなす。
出身地 :国境近くの極めて治安の悪い地区。
所在地 :現在は酒場の二階に寝泊りしている。
説明:神術学校近くの酒場で働いている少女。持ち前の明るさから酒場の客の人気者だが、
実の所、彼女は国境付近のスラム街で生まれた混血児である。
幼い頃に両親を亡くし、差別だらけの厳しい状況の中をたった一人で生き抜いてきたが、
幸いにも容姿がアクティスに近かった為、5年前に首都アクティオに入る事ができた。
夢は自分を助けてくれた恩人に借りを返した上で、いつか旅に出る事。
酒場で働いているのもその為の資金集めであり、毎日の鍛錬も欠かさず行っている。
血筋の関係もあって神術は全く使えないが、剣術、体術の腕はかなりのもの。
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むさい兄貴キャラと元気な女の子と迷ったんですが、ここはひとつ女の子で。
どうもハチコは設定から外れ気味のひねくれたキャラクターばかり作りたくなってしまう性分の様です(爆)
野良(--)
混血というのはこの手の選民環境だとかなり特殊な位置を与えられることになる。
人気があるのなら混血の事実は知られていないか、フリーの溜まり場みたいなところを想像するな。
そして片親がキーパーソンとなることも多そうだ。
主役にしても脇役にしても、かなり潜在的な要素を持つキャラクターだな。
これを活かすにはアクティオの土台の設定をしっかりせんといかんかもしれん。
最近ちょっと個人的にほったらかし気味なんだ(苦笑)10/13 00:24
水上 える
あ、混血児好き( ̄∀ ̄
獣人のハーフと似たような社会的位置になるんでしょうか???10/13 01:35
abendrot
捻くれたキャラ作りなら、私も負けてないですよ(笑
この際、むさい兄貴キャラも作って、二人でタッグ組むとか。10/14 21:47
しぐれもん
こんなに設定がしっかりしてるキャラ初めて見たぁ。
すっごいですね!!ハチコさん!!10/15 17:50
ハチコ
>野良さん
この子は以前、アクティオと似た様な世界観でシナリオを考えていた時に生まれたキャラクターなので、設定などはかなり細かく考えてあったりします。酒場がちょっと怪しかったり、片親が鍵を握ってたりするのはまったく野良さんの想像通りです(笑)
>えるさん
混血児。ありきたりだけどオイシイ設定ですよね* ̄▽ ̄)
そうですねぇ~。アクティスの感じがイマイチつかめてなかったりするんでよく分からないんですが、多分同じ様な感じですw
>abendrotさん
そうです。タッグだったんです(爆) オヤヂさんの方も公開しちゃおうかな~w
>しぐれもんさん
いえいえそんな。まだまだ修行が足りないひよっこです( ̄▽ ̄;
キャラクターをついつい作りこんじゃうのは、ハチコのヲタクっぷりが原因です(爆)10/15 22:51
野良(--)
個人的な経験から思うに、キャラクターの出来方というのは大きく二種類ある。
最初から入念な設定が出来ている場合と、話の中でキャラクターが作り上げられていく場合だ。
どちらがよい、というわけではなく、あくまでタイプの問題だが。
最初から細かく決まっている場合、行き当たりばったりのストーリーでは制約となることも多いんだよな。
逆に、その制約により特徴が強く現れることもある。
この辺の妙がお話作りの醍醐味なのかもしれないな。
かなりディープな醍醐味だが(笑)10/16 01:44
しぐれもん
主人公のみちゃんと作るタイプ。
他はかなりおろそかだったりします。
ゲームとかでも主人公だけでヤるタイプですからね…。
ポケモン→一匹のみ。
ドラクエ→主人公のみ。パーティは常に棺桶。
FF→主人公のみ。パーティは常にしたい。ちょっと邪魔。
ふぅ…。俺って…。10/16 23:04
ハチコ
私は設定がしっかりしてないと、どうも気がすまないので、世界観とキャラクターにはこれでもか!って位凝ります。キャラや町並みのラフ画、一人一人の細かい設定、相関図、その他諸々…。漫画のキャラクターブック並の充実っぷりですw そのくせ、いざ小説を書くとなると面倒臭くなって途中で投げ出しちゃうので、ほとんど意味がありません(爆)
このキャラクターも細かい設定はかなり省いてるんです。いざリレー小説を書いたりする時に、キャラクターが動きづらくなってしまうといけないと思ったので、容姿や基本設定を書くだけにとどめてます^-^;
どっちかっていうと主人公より脇役に目が行っちゃうタイプです。
ポケモンはダブルバトルの連携技が一番好き( ̄m ̄*10/16 23:50
野良(--)
設定に凝る弊害が、それで作者としては満足してしまうことなんだよな。
別段細かい話はわざわざ文章にしなくても、自分の中では完全にストーリーができあがってしまうから。
これじゃいかん、とちゃんと話にしてみると、書いてるうちに設定に破綻がでてきたりして、結局うやむやになってしまう、というのが俺の実体験だ。
初期設定は話を考え、書きながらの方が結局は長続きするんじゃないかな。少なくとも、俺の場合はそうみたいだ。
モノ書きとしてはやっぱ、文章で書き終えた「小説」を書かないといかんしな。
うーん、アクティオの話、書けるかなぁ(苦笑)
10/17 00:28
水上 える
…私はいつも、最初はいーかげんにしかつくらないですね。
文章で書いてかないと逆にはっきりしてこなくて。
せりふをつくって、動作をつけて、やっとやつらは人間になってきます。10/17 01:58
しぐれもん
今書いてる小説で、世界観とか全然違うのに、サンドイッチを作ったのがサンドイッチ伯爵なのはダメですかね?
サンドイッチだって、ハムや卵などをパンで挟んだ物。
みたいの方がいいんでしょうか?
あぁ…難しい…。
あ。未来の地球(or 別惑星)って事にしちゃおうかな…。
それ、いいかも!
って…一人で納得しちゃいました…。10/18 21:10
ハチコ
小説を書くならやっぱり、話の中で少しずつキャラクターを作っていった方がいいのかもしれませんね。ただ、ハチコはどっちかと言うと小説よりも絵で表現しちゃう事が多いので、キャラや世界観が曖昧だと何と言うか、描きたいシチュエーションとか構図とかがビビッと来ないんですよ^-^; 小説は話の流れなんかもしっかり考えていかないといけないけれど、絵の場合は一枚に全てを詰め込む訳ですから。。
>しぐれもんさん
そういうのを小説で表すのって大変ですよね~。
ハチコも言葉のレパートリーが少ないので、描写の際は毎回苦労してます^-^;10/19 00:11
野良(--)
>しぐれもん
サンドイッチが現実のサンドイッチとまったく違うもの、というのは
混乱するだけであまり意味がないのでやめておいた方がよいと思うな。
それだったらサンドイッチでなく、まったく別の名称の方がいいだろう。
そこにどうしても意味があるのならしかたないが、
余計なところで理解を妨げるような趣向はあまり賛成できないな。
>ハチコ
絵が書けるのはいいなぁ。
こっちの場合、絵に書けないから文章で表現するしかないわけで。
展開上、漫画で書けるのが一番よさそうなんだよな、俺のは。あるいはアニメか。10/19 00:16
しぐれもん
サンドイッチ(朝飯)を食べられなくなった(仕事で)主人公が、
「すみません…。サンドイッチ伯爵…。貴方の想いを無駄にしてしまう…」
って言うだけのシーンです。
このネタのために、世界観を壊すのは愚かですか?10/21 00:11
最終更新:2010年01月23日 23:33