2005.08.06 23:29
野良(--)
共有世界の魔法についてのネタフリとして。
ゲームの設定なんかは考える上で参考にすることが多いのだが、
魔法の種別って分けたほうがいいかな?
ソードワールドってーTRPGのルールだと、
みたいな形で大別されるのだが、そういう分類はあったほうがいい?
個人的には、うーん、力の源が違って発動の方法も違うのか。
分けるんだとしたらどういう風に分けよう。
使い方も効果もほとんど同じものをわざわざ分ける必要はないからなぁ。
例えば上の三つで言えば、
呪文 特別な道具 行動の制限
古代語魔法 必要 杖が必要 特になし
精霊魔法 不要 適応する精霊が必要 特になし
神聖魔法 必要(?) 不要 信仰による
みたいな差がある。こういう明確な違いをつけたいよな、分けるなら。
もしかすると東洋魔術や西洋魔術もこういう形で分けられるかもしれない。
それぞれ独自の雰囲気をこういう形で演出できるかな。
ご意見よろしくぅ。
しぐれもん
分けるなら、しっかり分けたいですよね。
俺は、分ける側の意見です。
特定の条件をクリアすることで、習得(使用)するってのはいい設定ですよね。
軽く魔法の説明も出来ますし。
俺的には、発動条件ってか、起動トリガー(?)は、歌ってのがいいんですよね。
何らかの歌を歌うことで、魔法を使用(習得)出来るって言う。
この場合は、使用の方が正しいですね。
歌の内容もそれっぽくして、「僕(あ)が台(うてな)けわいに心足(た)らい・・・」
歌の内容は某ファンタジー漫画の設定です。08/07 00:54
野良(--)
魔法の設定を考える場合、俺は戦闘シーンとかが好きなので、
そういう場面で素早く使えるかどうか、というのを考えてしまうんだな。
呪文の詠唱がその点でネックになるんだ。相手との距離が十分でないとやられてしまうが、
そんなに遠くだと戦闘シーンとして成り立ちにくい。
魔法使い同士が遠距離で動きもせずに魔法を撃ち合う、ってのは、まぁあってもいいんだがイマイチ食指をそそられないんだよな。
ファンタジーでも魔法というより肉弾戦の方が好きなようだ、俺。
魔法は描写も難しいんだよね。そういうのが満載されている小説でも読んでみるか。
08/08 19:27
しぐれもん
俺は、魔法使いが詠唱中に殴られるシーンとか思いつきますね。
逆に、呪文詠唱部分を上手く使いたいな、と。08/08 23:17
ミカヅキX
陰陽師的な魔法も欲しいですね
呪文 特別な道具 行動の制限
風水 不要 特定のシンボル(ドーマン・セーマンみたいな 地形
鬼道 必要 呪具や術附 なし
近接戦に特化した魔法拳士とか燃えますね。05/05 13:29
野良(--)
東洋的な雰囲気ってのはやっぱり呪文とかが漢字交じりだとそうなるんだろうな。
言い回しとか。
過程と結果だけだと西洋も東洋もさほど変わらないんだよね。05/05 21:58
最終更新:2009年08月13日 15:59