世界観

システム説明

初期パートナーはイーブイの進化の七種類のどれか

一人が進化したら他のイーブイはその進化系に進化できない。
プレイヤーの行動しだいで物語は変わる。
それぞれのイーブイは進化したら技を一つだけ覚える。
それぞれのイーブイの進化系は覚えるはずの無い技を一つだけ覚えることができる。(その技が最初に覚えるかはランダム、序盤は強さを考えて技を覚える。)
オリジナルイベントで御三家の入手が可能。
マスターボールの入手イベントの変更。
秘伝マシンは人数分用意 
伝説のポケモン、卵などは一回しか入手不可。
最終更新:2009年08月30日 23:39
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