『r_HDRRendering』の数値を変更します。

数値は1~11までで値が大きいほど効果が大きくなります、3で十分です(大きいと明らかに非現実的な光の効果になりギラギラします)。

全体的に見栄えは向上しますが、以下のような問題があります。

  • 1280以上の解像度でプレイすると光の効果が焼きつく
  • AAと併用すると地形が消える、透明になる
  • 暗い場所でも明るくなる
  • 暗視ゴーグルのサーモグラフィ効果がなくなる
  • 屋内の光が強烈になる

AA併用時のバグを修正する非公式パッチが出ましたが、余計にバグがひどくなる場合がありオススメ出来ません。光の焼きつきバグに関してはFarCry.exeのファイル名を変更すると解決されるかもしれません(必ず直るとは限りません)。どちらにしろAAはオフにしておくのが無難です。

参考画像(上がHDRオフ、下がHDRオン)

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最終更新:2007年09月03日 14:52