武器の消耗
FEが他のシミュレーションゲームと一線を画する要素の一つ。
どんなに強いキャラクターであっても消耗しきった武器を装備して敵と戦うことは難しい。
軍資金の多くは武器の購入に充てられ、強力な武器であっても使用回数に制限があるため、武器の選択は戦略の一部となっている。
聖戦においては武器の修理費用や
修理屋という概念が導入された。
続編のトラキア776では、敵を
捕獲…生け捕りにし所持品を奪うことで武器のみならず軍資金をも稼ぐという、これまでとは異なったシステムも構築された。
序盤に手に入る強力な武器をどのタイミングで活用するか。
弱いキャラクターを育てるためにどのような武器をあてがうか。
こういった要素はFEを攻略する上で鍵となる要素の一つである。
外伝(及びEchoes)・if・エンゲージには武器消耗の概念が無い。
これらの作品では武器のシステムや各種性能が独自に調整されており、使い分けや振り分けの重要性は健在である。
最終更新:2025年01月15日 05:44