武器スキル | 補助スキル | 奥義スキル | Aスキル | Bスキル | Cスキル | 聖印 |
+ | キャラ別習得チャート |
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威力 | SP | 習得 | 説明 | 備考 |
ファイアー | 4 | - | ★1 | 初期習得 | |
エルファイアー | 6 | 100 | ★2 | ||
ボルガノン | 9 | 200 | ★3 | ||
ボルガノン+ | 13 | 300 | ★5 | ||
ミィル | 4 | - | ★1 | 初期習得 | |
ルイン | 6 | 100 | ★2 | ||
ノスフェラート | 9 | 200 | ★3 | ||
ノスフェラート+ | 13 | 300 | ★5 | ||
ラウアブレード | 9 | 200 | ★3 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 |
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ラウアブレード+ | 13 | 300 | ★5 | ||
ラウアウルフ | 6 | 200 | ★3 | 騎馬特効 | |
ラウアウルフ+ | 10 | 300 | ★5 | ||
ラウアウルフ鍛+ | 12 | - | - | 錬成のみ | |
ラウアレイヴン | 7 | 200 | ★3 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる |
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ラウアレイヴン+ | 11 | 300 | ★5 | ||
ラウアアウル | 6 | 200 | ★3 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 隣接している味方の人数×2だけ上昇 |
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ラウアアウル+ | 10 | 300 | ★5 | ||
ラウアサーペント | 8 | 200 | ★3 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 |
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ラウアサーペント+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ラウアフォックス | 8 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、戦闘中、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 |
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ラウアフォックス+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ラウアラビット | 8 | 200 | ★3 | 戦闘中、攻撃、魔防+5 戦闘後、HP7回復 (上記の効果は、 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキル所持者の最初の戦闘のみ) |
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ラウアラビット+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ラウアライオン | 8 | 200 | ★3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+5 |
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ラウアライオン+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ラウアバルチャー | 8 | 200 | ★3 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、 かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) |
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ラウアバルチャー+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ラウアディア | 8 | 200 | ★3 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
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ラウアディア+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ラウアランタン | 8 | 200 | ★3 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5 |
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ラウアランタン+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ラウアクラブ | 8 | 200 | ★3 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分の攻撃+6、 「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+◯×5(最大25、範囲奥義を除く) (◯は、自身と敵が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数の合計値) |
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ラウアクラブ+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ラウアスパロー | 8 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、かつ 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く) |
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ラウアスパロー+ | 12 | 300 | ★5 | ||
トマトの本 | 8 | 200 | ★3 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+1 |
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トマトの本+ | 12 | 300 | ★5 | ||
燭台 | 8 | 200 | ★3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防+2 |
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燭台+ | 12 | 300 | ★5 | ||
花輪 | 8 | 200 | ★3 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 |
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花輪+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ほら貝のブーケ | 8 | 200 | ★3 | 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 戦闘後、HP7回復 (上記の効果は、 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキル所持者の最初の戦闘のみ) |
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ほら貝のブーケ+ | 12 | 300 | ★5 | ||
平和の花 | 8 | 200 | ★3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、 自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP4回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) |
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平和の花+ | 12 | 300 | ★5 | ||
フローズンパフェ | 8 | 200 | ★3 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、魔防+5、敵の魔防-5、 かつ、 敵が強化を受けていれば、 戦闘中、自身の魔防が 敵が受けている強化の値だけ上昇し、 敵の魔防が 敵が受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) |
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フローズンパフェ+ | 12 | 300 | ★5 | ||
聖祭の光炎 | 8 | 200 | ★3 | ターン開始時、HP10回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+5 |
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聖祭の光炎+ | 12 | 300 | ★5 | ||
花嫁のカトレア | 8 | 200 | ★3 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 攻撃、魔防が 自分が受けている攻撃、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) |
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花嫁のカトレア+ | 12 | 300 | ★5 | ||
エンゲージリング | 8 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算) (例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、 +7-14で、攻撃-7となる) |
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エンゲージリング+ | 12 | 300 | ★5 | ||
カボチャステッキ | 8 | 200 | ★3 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、魔防+6(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分と周囲2マス以内にいる、味方のうち 強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算) |
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カボチャステッキ+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ナバタの燭台 | 8 | 200 | ★3 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 【攻め立て】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く) |
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ナバタの燭台+ | 12 | 300 | ★5 | ||
愛の祭の花籠 | 8 | 200 | ★3 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の◯%」のダメージ (◯は、3すくみ有利な時、または、 速さが敵より1以上高い時は30、 そうでない時は15) (自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの15%だけ増加 |
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愛の祭の花籠+ | 12 | 300 | ★5 | ||
花嫁の花束 | 8 | 200 | ★3 | 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+5、 敵の強化の+を無効にする 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の強化の+を無効にする、 ダメージ+◯(最大15、範囲奥義を除く) (◯は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる 味方の数×5) |
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花嫁の花束+ | 12 | 300 | ★5 |
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威力 | 説明 | 習得キャラ | 備考 |
絶闇エンブラ | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、戦闘相手の周囲2マス以内の敵の数 (戦闘相手を除く)に応じて以下の効果を発動 (・1なら、敵の速さ、魔防-4 ・2以上なら、敵の速さ、魔防-8、敵は反撃不可) |
ヴェロニカ(伝承) | |
シャールヴィ | 14 | 攻撃+3 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+6、絶対追撃、 かつ、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て。 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) その状態で攻撃した時、戦闘後、 最も近い味方に20ダメージ |
リーヴ(バレンタイン) | |
豊潤の花 | 14 | 魔防+3 自分を中心とした縦5×横3マスにいる味方は、 戦闘中、攻撃、魔防+3 |
プルメリア | |
魔女と女神の夏光 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数×3+5だけ増加 (最大14、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて このスキル所持者の2回目以降の戦闘の時は 14として扱う)、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘中、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、 戦闘後、自分を行動可能な状態にし、 自分とダブル相手に 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与 (次回行動終了まで) (発動後、2ターンの間発動しない) |
グルヴェイグ(水着) | |
始端クワシル | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の速さ、魔防が、 戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) (軽減効果は、 各ターンについて、このスキル所持者が 自分から攻撃した最初の戦闘と 敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵に 【パニック】を付与 |
クワシル | |
魔継ぐ少女の天球儀 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て。 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) |
リンダ(カダイン) | |
原初の魔道 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、 「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く)」、 「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防が 戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、 自分は、 与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、 受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、 絶対追撃、 戦闘後、7回復 |
ガトー(若年) | |
カタリナの書 | 14 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 隣接している味方の人数×2だけ上昇 |
カタリナ | ver 2.7.0で追加 |
マフー | 14 | 魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の 魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与 (敵の次回行動終了まで) かつ、5ダメージを与える |
ガーネフ | |
ライナロック | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ |
セリカ | |
黄金のゴブレット | 14 | 攻撃+3 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 攻撃、魔防+6、かつ、敵が魔法の場合、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを50%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) |
シグルド(舞踏祭) | |
ファラフレイム | 14 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い 敵は攻撃魔防-4(敵の次回行動終了まで) |
アルヴィス | |
暗黒の聖書 | 14 | 攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、 敵が竜特効スキルを装備していない時、自分は絶対追撃 (「竜特効スキルを装備」は、竜特効の状態も含む) |
ユリア(闇) | |
ロプトウス | 14 | 魔防+3 自身は竜特効を受ける 敵が竜特効スキルを装備していない時、 戦闘中、敵の攻撃-6 |
ユリウス | |
嘲謔ボルガノン | 14 | 魔防+3 ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 自分に【敵弱化ダメージ+】を付与、かつ 最も近い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、魔防+6 |
ヒルダ![]() |
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激情の炎の書 | 14 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) |
ミランダ | ver 9.4.0で追加 |
ストーン | 14 | 魔防+3 1~5ターン目開始時、特定の能力値(後述)が 敵軍内で最も低い敵の攻撃、速さ-7、かつ 【グラビティ】を付与 (特定の能力値 1ターン目:HP、2ターン目:攻撃、 3ターン目:速さ、4ターン目:守備、 5ターン目:魔防) |
ベルド | |
メグスラシル | 8 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-2 |
イシュタル(舞踏祭) | |
フォルブレイズ | 14 | ターン開始時、 敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7 (敵の次回行動終了まで) |
リリーナ | ver 2.4.0で追加 |
業炎フォルブレイズ | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ自身と敵の 戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 |
リリーナ(伝承) | |
山の隠者の書 | 14 | 騎馬特効 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
レイ | ver 3.7.0で追加 |
雇われ魔道士の書 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 神竜の花を自身に使用した回数によって 最大+7上昇 (使用回数が5回以上なら+7、 4回なら+6、3回なら+5、2回以下なら+4) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ 神竜の花を自身に使用した回数が3回以上なら、 さらに戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) |
ヒュウ | |
悠久の書 | 14 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる |
ソフィーヤ | ver 3.3.0で追加 |
竜血継ぐ花嫁の花 | 14 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 絶対追撃、かつ 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる |
ソフィーヤ(花嫁) | |
影潜む密偵の香水瓶 | 14 | 【再移動(周囲2マスの味方隣)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ |
レイラ(怪盗) | |
魔道軍将の器の書 | 14 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、 【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、かつ 自分と周囲2マス以内の魔法、杖の味方に 【強化ダメージ+】、【再移動(1)】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) |
エルク | ver 9.6.0で追加 |
古代魔道の稀書 | 14 | 周囲3マス以内に味方がいる時、 ダメージ+自分か敵の高い方の魔防の20%、かつ 戦闘中、自身の攻撃、魔防+5 |
カナス | ver 6.1.0で追加 |
魔道の寵子の羅針盤 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが、自身の 【有利な状態】の数×4だけ増加 (最大16、強化は除く)、 かつ 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 次の敵の攻撃のダメージを50%軽減 (与えたダメージが0でも効果は発動) (1戦闘1回のみ、その戦闘中のみ) (範囲奥義を除く) |
ニノ(カダイン) | |
グレイプニル | 14 | 魔防+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 |
エイリーク(赤魔) | |
イズンの果実 | 14 | 速さ+3 自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の 味方は、自身の隣接マスに移動可能 |
ターナ(水着) | |
ナグルファル | 14 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる |
リオン | |
闇魔道の研究書 | 14 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20% (範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 戦闘後、自分は、7回復 |
ノール | ver 9.2.0で追加 |
見習い魔道士の書 | 14 | 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、 自身の攻撃、魔防の弱化を無効 |
ユアン | ver 7.5.0で追加 |
人見知りの縁の祭器 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数×3+5だけ増加 (最大14、自身の周囲2マス以内に 以下のいずれかのマスがある時は14として扱う ・天脈が付与されたマス ・いずれかの移動タイプが侵入可能で、 平地のように移動できない地形のマス)、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ 自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、かつ 自身のHPが99%以下で奥義発動時、 戦闘中、自分の奥義によるダメージ+10 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、敵は反撃不可 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、奥義発動カウント変動量-を無効、 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ HPが99%以下で奥義発動時、 戦闘中、奥義によるダメージ+10 |
ネフェニー(浴衣) | |
暁天の神楽鈴 | 14 | 攻撃+3 重装、騎馬特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 |
ミカヤ(浴衣) | |
デインの後継の書 | 14 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、魔防+6、 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」、 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与 (1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自身の攻撃、速さの弱化を無効、絶対追撃 |
ペレアス | ver 9.6.0で追加 |
シムベリン | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方の攻撃+4 |
サナキ | |
光炎の姉妹の忍法帖 | 8 | 【再移動(残り)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 自分が与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を◇×4%無効 ◇は、敵のその周囲2マス以内にいる敵のうち 弱化の合計値が最も高い値 (ダメージ軽減を無効にする数値は端数切捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」で、 ◇×4が64なら、「28%」分を無効にし、 「ダメージを17%軽減」にする) |
サナキ(忍者) | |
戦神の魔書 | 14 | 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘開始後、敵に7ダメージ (戦闘で攻撃可能な時のみ発動) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、 ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加 (最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の 攻撃時発動する奥義が発動した時、 奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、 戦闘後、敵のマスと 自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに 【天脈・炎】を付与(1ターン) |
ルフレ(男/子供) | |
黒鴉の書 | 14 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる |
ヘンリー | ver 4.1.0で追加 |
サーリャの禁呪 | 14 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | サーリャ | ver 3.2.0で追加 |
ムスペルの炎花 | 14 | 速さ+3 戦闘中、攻撃、速さが 周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇 (各能力の強化の最大値は+6) |
サーリャ(花嫁) | |
呪い忍者の忍法帳 | 9 | 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、【赤の呪い】、 「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与 (1ターン) 自分から攻撃した時、2回攻撃、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さが 戦闘開始時の自分の速さの20%+6だけ増加 |
サーリャ(忍者) | |
禁書ギムレー | 14 | 魔防+3 ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、 魔防が自分より1以上低い敵の 守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、 【パニック】【不和】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、 自分が与えるダメージ+◯ ◯は、敵とその周囲2マス以内の敵が受けている 弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値×4 (範囲奥義を除く) |
ファウダー | |
インバースの暗闇 | 14 | 魔防+3 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 HPが自分より3以上低い敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-3、さらに 強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで) |
インバース | |
グリモワール | 14 | 自身のHPが50%以上の時、 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 |
ノノ(ハロウィン) | |
魔書ギムレー | 14 | 守備+3 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで) かつ、自分と周囲2マスの味方の 攻撃、速さ+5(1ターン) |
マーク(男) | |
破滅の邪書 | 14 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、 自分の強化の合計値+敵の弱化の合計値によって 異なる効果を発動 (5以上なら、敵は追撃不可 10以上なら、さらに自身は絶対追撃 15以上なら、さらに敵の奥義発動カウント変動量-1) (例えば、自分の強化が攻撃、魔防+6、 敵の弱化が攻撃、魔防-6なら、 強化の合計値+弱化の合計値は24となる) |
マーク(男・闇) | |
グリンカムビの魔卵 | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら 自分から攻撃した時、2回攻撃 (上記の効果は、各自軍ターンに 自分か味方がすでに戦闘を行っていた場合のみ) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら 戦闘中、自身の攻撃、速さ+6 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
セレナ(春) | |
夢幻の書 | 14 | 攻撃+3 味方と隣接している時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 |
カミラ(夢) | |
艶花忍法帳 | 8 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-8、守備、魔防+5 敵から攻撃された時、 魔防が敵より1以上高ければ、先制攻撃 |
カミラ(忍者) | |
ブリュンヒルデ | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) |
レオン | |
戦神の闇夜の書 | 14 | 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、 自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 自身の奥義発動カウント-1、かつ 現在のターンでの自分の行動回数 (再移動はカウントしない)が2回以下の時、 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵について、 敵の位置に応じて以下の効果が発動 ・敵が自身を中心とした縦3列と横3列にいれば 攻撃、魔防-7、【混乱】を付与 ・敵が自分の十字方向にいれば、さらに 【グラビティ】を付与 (いずれの効果も、敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数×3+5だけ増加(最大14)、 ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) |
レオン(子供) | |
マクベスの惑書 | 14 | 魔防+3 奇数ターン開始時、敵同士が隣接していない、かつ HPが自分より3以上低い敵の 攻撃、速さ-4、かつ、【キャンセル】を付与 偶数ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、 HPが自分より3以上低い敵の 守備、魔防-4、かつ、【パニック】を付与 |
マクベス | |
ギンヌンガガプ | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 自分から攻撃した時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 魔法、杖の敵から攻撃された時、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、 軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) |
ニュクス | |
哀歌の書 | 14 | ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、魔防-7、 反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
シェンメイ | ver 9.5.0で追加 |
盛夏の神宝 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ+5、かつ 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 |
ベレス(水着) | |
参謀役の書 | 14 | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃 |
ヒューベルト | ver 7.0.0で追加 |
仄暗き邪痕の燭台 | 14 | 攻撃+3 ターン開始時、敵軍内で最も 攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、 その能力値-6(敵の次回行動終了まで) |
ドロテア(ペレジア) | |
皆への七つの贈り物 | 14 | 速さ+3 「歌う」「踊る」使用時、 対象の攻撃、速さ、守備、魔防+6、 「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+6 |
ドロテア(クリスマス) | |
ハデスΩ | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4、 かつ、上記の戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、 戦闘中、さらに攻撃+6 |
リシテア | |
ダークスパイクT | 14 | 騎馬特効 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、自分のHPが99%以下で 自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
リシテア(総選挙) | |
アグネアの矢 | 14 | 速さ+3 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、かつ 奇数ターンなら敵の速さ、魔防の強化を無効 偶数ターンなら自分の攻撃、速さの弱化を無効 (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
コンスタンツェ | |
バンシーΘ | 14 | 3~4ターン目開始時、 自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-6、かつ 【グラビティ】、【キャンセル】、 「反撃不可」の状態異常を付与 (敵の次回行動終了まで) |
ソロン | |
幻影ロッド | 14 | 攻撃+3 周囲2マスの敵は、 戦闘中、攻撃、魔防-6 |
霧亜 | |
春風舞う天馬兎の卵 | 14 | 【再移動(1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と、周囲2マス以内の味方と、 自軍内の支援を結んでいる味方の組み合わせ (自分は含まない)の 攻撃、速さ+6、【突撃】、 「自分から攻撃した時、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 さらに、攻撃、速さが、 自分を除く【突撃】が付与されている 味方の数×4だけ増加(最大8)、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) |
クロエ(春) | |
四狗頭領の魔書 | 14 | 速さ+3 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 周囲5マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、魔防-6、【パニック】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、かつ 敵が攻撃、速さ、魔防の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) 戦闘開始時、 自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、 戦闘中、自分の追撃不可を無効 |
セピア | |
心優しき邪竜兎の卵 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) HP+5、攻撃、魔防+6 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く)」、 【双界効果・刃】、【双界効果・盾】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防が 戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、 ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、 絶対追撃、かつ 魔防が敵より10以上高い時、 戦闘中、2回攻撃 |
ヴェイル(春) |