武器スキル | 補助スキル | 奥義スキル | Aスキル | Bスキル | Cスキル | 聖印 |
名称 | 威力 | SP | 習得 | 説明 | 備考 |
火のブレス | 6 | - | ★1 | 全員が最初から習得済み | |
火炎のブレス | 8 | 100 | ★2 | ||
灼熱のブレス | 11 | 200 | ★3 | ||
灼熱のブレス+ | 15 | 300 | ★5 | ||
光のブレス | 9 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの 味方の守備、魔防+4(1ターン) |
|
光のブレス+ | 13 | 300 | ★5 | ||
闇のブレス | 9 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの 敵の攻撃、速さ-5 |
|
闇のブレス+ | 13 | 300 | ★5 | ||
雷のブレス | 7 | 200 | ★3 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
|
雷のブレス+ | 11 | 300 | ★5 | ||
以下の武器は「射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」の効果を持つ | |||||
水のブレス | 10 | 200 | ★3 | 敵から攻撃された時、戦闘中、 守備、魔防+4 |
|
水のブレス+ | 14 | 300 | ★5 | ||
堅牢のブレス | 10 | 200 | ★3 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15%、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
|
堅牢のブレス+ | 14 | 300 | ★5 | ||
綺羅星のブレス | 10 | 200 | ★3 | 戦闘中、守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇 (各能力の強化の最大値は+6) |
|
綺羅星のブレス+ | 14 | 300 | ★5 | ||
黒夜のブレス | 10 | 200 | ★3 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
|
黒夜のブレス+ | 14 | 300 | ★5 | ||
仄明のブレス | 10 | 200 | ★3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自分の攻撃、守備+5、かつ 自分の攻撃、守備の弱化を無効 |
|
仄明のブレス+ | 14 | 300 | ★5 | ||
提灯の竜石 | 10 | 200 | ★3 | 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
|
提灯の竜石+ | 14 | 300 | ★5 | ||
幽静のブレス | 10 | 200 | ★3 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、 敵は追撃不可 |
|
幽静のブレス+ | 14 | 300 | ★5 | ||
一驚のブレス | 10 | 200 | ★3 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、自身の攻撃、魔防+5、 敵の攻撃、魔防が、 戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少 |
|
一驚のブレス+ | 14 | 300 | ★5 | ||
辰年の御子の竜石 | 10 | 200 | ★3 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20% (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)、かつ 速さが敵より1以上髙い時、戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
|
辰年の御子の竜石+ | 14 | 300 | ★5 | ||
辰年の幼姫の竜石 | 10 | 200 | ★3 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-攻撃の15% (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
|
辰年の幼姫の竜石+ | 14 | 300 | ★5 | ||
竜石のブーケ | 10 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを◯%軽減 (◯は、各ターンについて、このスキル所持者が 自分から攻撃した最初の戦闘と 敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、 そうでない時は40) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) |
|
竜石のブーケ+ | 14 | 300 | ★5 | ||
氷竜の竜石 | 10 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) |
|
氷竜の竜石+ | 14 | 300 | ★5 |
名称 | 威力 | 説明 | 習得キャラ | 備考 |
![]() |
16 | 速さ+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に 「反撃不可」の状態異常を付与 (敵の次回行動終了まで) |
ニフル | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 敵の絶対追撃を無効、かつ 自分の追撃不可を無効、かつ 速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可 |
ニフル(水着) | |
![]() |
16 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に 【回復不可】の状態異常を付与 |
ムスペル | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、 奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、 自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、 自分は絶対追撃、かつ 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て。 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら 半分の「22%」分を無効にし、 「ダメージを23%軽減」にする) |
ムスペル(炎祭) | |
![]() |
16 | 攻撃+3 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等) を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手の周囲2マスの味方のHP10回復、 その後、【不利な状態異常】を解除 (自分と相手を含む。 自分と相手の範囲が重複していても効果は重複しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃 |
ユーミル | |
![]() |
16 | 竜特効 奇数ターン開始時、HP10回復 |
チキ(子供・大人) | ver 2.6.0で追加 |
![]() |
16 | 竜特効 守備+3 敵から攻撃された時、戦闘中、 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
チキ(子供/水着) | |
![]() |
16 | 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
チキ(伝承) | |
![]() |
16 | 竜特効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
チキ(子供/闇) | |
![]() |
16 | 竜特効 攻撃+3 自身が【有利な状態】を受けている時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 戦闘中、自分が受けている守備と魔防の 強化の合計値の1.5倍を攻撃に加算 |
チキ(ハロウィン) | |
![]() |
16 | 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
チキ(開花) | |
![]() |
16 | 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マスに味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 速さ、守備+6、 【防壁】、「弱化を無効」を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ、奥義発動時、 自分の攻撃の値の代わりに守備の150%でダメージ計算 (範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 ダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の20%、 かつ、守備が敵より5以上高い時、 自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 |
チキ(響心) | |
![]() |
16 | 竜特効 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
ナギ | |
![]() |
16 | 竜特効 重装特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、 奥義発動カウント-1 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、 周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少 (最大14、 スキル所持者が「護り手」を発動している時は 14として扱う)、 自分が受けるダメージ-自分の魔防の20% (範囲奥義を除く)、 戦闘後、自分は、7回復、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 周囲3マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、 戦闘後、7回復 |
ナギ(ハロウィン) | |
![]() |
16 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防のそれぞれについて、 その能力値の弱化無効の効果を発動していない時、 その能力値が減少 減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値 (最低値0) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘後、攻撃、速さ、守備、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) |
バヌトゥ | ver 7.4.0で追加 |
![]() |
16 | 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、魔防-7、 【凍結】、【キャンセル】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列の 味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 ダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) |
ナーガ(若年) | |
![]() |
16 | 攻撃+3 ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、魔防+6、かつ 【戦闘外ダメージ無効】を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、敵は追撃不可 |
メディウス | |
![]() |
13 | 攻撃+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、魔防+6、 【戦闘外ダメージ無効】、「敵の強化の+を無効」を付与 (1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が 戦闘開始時の自分の魔防の20%+5だけ減少、 自分は、 与えるダメージ+◯(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-◯(範囲奥義を除く) (◯は、マップ上の杖、竜の 味方の数(自分を除く)×5+10、最大20)、 かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
メディウス(若年) | |
![]() |
16 | 攻撃+3 戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、 戦闘中の攻撃、魔防+6、敵は追撃不可 |
ドーマ | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、自分の攻撃+6、 敵の攻撃-6、敵の絶対追撃を無効、敵は追撃不可 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
ドーマ(ハロウィン) | |
![]() |
16 | 守備+3 自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2 |
ミラ | |
![]() |
16 | ターン開始時、周囲2マスに味方がいれば、 自分と周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+5 (1ターン) |
ファ | ver 4.11.0で追加 |
![]() |
16 | 攻撃+3 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵は追撃不可 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 周囲2マス以内に味方がいれば、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
ファ(伝承) | |
![]() |
16 | 守備+3 重装特効 戦闘開始時、自身が不利な状態異常を受けている、 または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、 自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
イドゥン | |
![]() |
16 | 重装特効 魔防+3 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている、または 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、 自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、敵は追撃不可 |
イドゥン(春) | |
![]() |
16 | 重装特効 重装特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、 自身の弱化を無効、敵は追撃不可 |
イドゥン(開花) | |
![]() |
16 | 魔防+3 「歌う」「踊る」使用時、 自分と対象の十字方向にいる敵の 攻撃、魔防-7、【キャンセル】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、速さ、魔防+6 |
ニニアン(闇) | |
![]() |
16 | 攻撃+3 「歌う」「踊る」を使用時、 移動後の自分と対象それぞれの周囲4マス以内にいる、 最も近い敵の守備、魔防-6 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ 自分から攻撃した時、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが40%以上なら、 自分から攻撃した時、かつ相性有利か 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 敵は反撃不可 |
ニニアン(伝承) | |
![]() |
16 | 魔防+3 ターン開始時、または、「奏でる」使用時、 自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) |
ニルス | |
![]() |
16 | 攻撃+3 敵より守備が5以上高い時、敵は追撃不可 |
ミルラ | |
![]() |
16 | 守備+3 自分から攻撃した時、 敵より守備が5以上高ければ、絶対追撃 |
ミルラ(ハロウィン) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 自分の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを40%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) |
ミルラ(春) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、 自分は絶対追撃、かつ 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (巨影の範囲奥義を除く) |
ミルラ(伝承) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃+◯、敵の攻撃-◯ (◯は自身の周囲3マス以内の味方の数×4+6 (最大14))、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 戦闘後、7回復 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、かつ 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) |
ミルラ(バレンタイン) | |
![]() ![]() |
16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | ルフレ(男/闇、女/伝承) | 男:緑属性 女:無属性 |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、 かつ、 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの30%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) |
ルフレ(男/ハロウィン) | |
![]() |
16 | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、 自分の最大HPの30%回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) |
ルフレ(女/ハロウィン) | |
![]() |
16 | 魔防+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方に 【七色の叫び】、「敵は追撃不可」を付与 (1ターン) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが25%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数×3+5だけ減少 (最大14、 スキル所持者が「護り手」を発動している時は 14として扱う)、 自分は、 与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 戦闘後、自分は、7回復 |
ギムレー(女) | |
![]() |
16 | 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 攻撃時発動の奥義装備時、 戦闘中、自身の最初の攻撃前に 自身の奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 魔防が敵より5以上高い時、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
チキ(大人/総選挙) | |
![]() |
16 | 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 魔防が敵より高い時、戦闘中、絶対追撃、 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを 魔防の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ 敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ 戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない)、 自身の奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘後、7回復 |
チキ(大人/花嫁) | |
![]() |
14 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
ノノ | ver 5.0.0で追加 |
![]() |
16 | 攻撃+3 自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、 敵は追撃不可 |
ンン | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分と、 最大HPが自分より1以上低い味方の 奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少 (最大14、 スキル所持者が「護り手」を発動している時は 14として扱う)、 自分が与えるダメージ+◯、 自分が受けるダメージ-◯ (◯は、自分の最大HP-敵の戦闘開始時のHP 最大16、最小8、 戦闘前奥義も含み、その場合は 「自分の最大HP-奥義発動前の敵のHP」で計算)、 かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘後、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 |
ンン(ハロウィン) | |
![]() |
16 | 攻撃+3 竜特効 周囲2マス以内の竜、竜特効の味方の数×3だけ 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が上昇 (強化の最大値は+9。味方1人が竜と竜特効の両方を 満たしていても、数は1として扱う) |
ナーガ | |
![]() ![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の 敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が 多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5 |
カムイ(夢) | 男:青属性 女:緑属性 |
![]() |
16 | 速さ+3 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の数によって最大+5上昇 (味方が0体なら+5、 1体なら3、2体なら+1、3体以上なら+0) 周囲2マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
カムイ(男/闇) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃+6、 敵の攻撃-6、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動)、 敵が追撃可能なら、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減 |
カムイ(男/ハロウィン) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する ターン開始時、自身のHPが25%以上で、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘後、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 |
カムイ(男/伝承) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、下記の効果が発動 ・自身の奥義発動カウントが最大値なら、 自身の奥義発動カウント-1 ・自分と周囲2マス以内の味方に 【竜呪】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数×3+5だけ減少 (最大14、 スキル所持者が「護り手」を発動している時は 14として扱う)、 自分が与えるダメージ+◯(範囲奥義を除く)、 自分が受けるダメージ-◯(範囲奥義を除く)、 (◯は、周囲3マス以内にいる味方の数×5、 最大15、 スキル所持者が「護り手」を発動している時は 15として扱う)、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、 下記の効果が発動 ・敵の最初の攻撃前に、敵の奥義発動カウント+1 ・敵の最初の攻撃で、敵が2回攻撃を発動していれば、 2回目の攻撃前も、敵の奥義発動カウント+1 (いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘後、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 |
カムイ(男/子供) | |
![]() |
16 | ターン開始時、周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 攻撃、速さ-7(敵の次回行動終了まで) |
カムイ(女) | ver 4.7.0で追加 |
![]() |
16 | 攻撃+3 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲2マス以内の味方の数によって最大+6上昇 (味方が0体なら+6、 1体なら+4、2体なら+2、3体以上なら+0) |
カムイ(女/闇) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 自分の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
カムイ(女/伝承) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、 受けるダメージ-8(祈り除く) |
カムイ(女/ハロウィン) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 行動後(再移動発動時は再移動後)、 自分のマスとその周囲2マス以内のマスに 【天脈・護】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 (範囲奥義を除く) |
カムイ(女/総選挙) | |
![]() |
16 | 速さ+3 自分と支援を結んでいる相手の隣接マスへ移動可能 自分と支援を結んでいる相手が3マス以内にいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5 |
リリス | |
![]() |
16 | 速さ+3 自分と支援を結んでいる相手の 周囲2マス以内のマスに移動可能 ターン開始時、周囲3マス以内に 自分と支援を結んでいる相手がいる時、 自分と、周囲3マス以内の 自分と支援を結んでいる相手に 【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 |
リリス(闇) | |
![]() |
16 | 竜特効無効 4ターン目開始時、周囲3マス以内の敵に10ダメージ かつ周囲3マス以内の敵の数×5だけ自身を回復 |
ガロン | |
![]() |
16 | 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
カンナ(男) | ver 5.9.0で追加 |
![]() |
16 | 敵から攻撃された時、または 敵が強化(応援、鼓舞等)の効果を受けていない時、 戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
カンナ(女) | ver 3.11.0で追加 |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、 敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の 強化の値の2倍だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、速さ+7の強化を受けていれば、 +7-14で、速さ-7となる)、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) |
ハイドラ(闇) | |
![]() |
16 | 竜特効無効 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
ソティス | |
![]() |
16 | 竜特効無効 速さ+3 戦闘開始時、自分のHPが50%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 |
ソティス(クリスマス) | |
![]() |
16 | 竜特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 |
ソティス(ハロウィン) | |
![]() |
16 | 攻撃+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+6、絶対追撃 敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ、 敵は追撃不可 |
セイロス | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 敵から受けた追撃のダメージ-自分の魔防の30% (追撃: 通常の武器は、2回目の攻撃 「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) |
レア | |
![]() |
16 | 攻撃+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、 戦闘中、攻撃+6、絶対追撃 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃-6、敵は追撃不可 |
レア(ハロウィン) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、 自分、敵、ともに追撃不可、 自分が最初に与えるダメージ+敵の魔防の40% |
レア(闇) | |
![]() |
16 | 竜特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内の味方は、 敵から攻撃された時、 戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1ターンに1回のみ、奥義以外の 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが 1残るように軽減する効果」とは重複せず、 いずれかの効果が発動した時、 このスキルの効果も発動したものとする) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、守備、魔防が 戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、 与えるダメージ+◯(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-◯(範囲奥義を除く) (◯は、周囲3マス以内にいる味方の数×5、 最大15、 スキル所持者が「護り手」を発動している時は 15として扱う)、絶対追撃、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、かつ 戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、奥義以外の 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが 1残るように軽減する効果」とは重複しない) |
レア(バレンタイン) | |
![]() |
11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、 周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少 (最大10)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、かつ 敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
リュール(男/伝承) | |
![]() |
11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【神竜の結束】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少 (最大10)、 ダメージ+◯(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯ (◯は、「自分を除く味方の出典の種類数」と 「自分を除くエンゲージしている味方の数」の 合計値×5(最大15)) |
リュール(男/クリスマス) | |
![]() |
11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、 周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少 (最大10)、 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (巨影の範囲奥義を除く) |
リュール(女/伝承) | |
![]() |
11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少 (最大10)、 ダメージ+◯(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯ (◯は、「自分を除く味方の出典の種類数」と 「自分を除くエンゲージしている味方の数」の 合計値×5(最大15)) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
リュール(女/水着) | |
![]() |
11 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが25%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+9だけ減少 (最大15、 スキル所持者が「護り手」を発動している時は 15として扱う)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、 自分は、 与えるダメージ+◯(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-◯(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◯ (範囲奥義を除く) (◯は、魔防の20%) |
リュール(女/闇) | |
![]() |
16 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加 (最大14、最低5)、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
ルミエル(神階) | |
![]() |
16 | 騎馬特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内の味方は 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 周囲3マス以内のエンゲージしている味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加 (最大14、 スキル所持者が「護り手」を発動している時は 14として扱う)、 与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1 |
ラファール |