武器スキル | 補助スキル | 奥義スキル | Aスキル | Bスキル | Cスキル | 聖印 |
+ | キャラ別習得チャート |
![]() |
威力 | SP | 習得 | 説明 | 備考 |
サンダー | 4 | - | ★1 | 初期習得 | |
エルサンダー | 6 | 100 | ★2 | ||
トロン | 9 | 200 | ★3 | ||
トロン+ | 13 | 300 | ★5 | ||
ライト | 4 | - | ★1 | 初期習得 | |
エルライト | 6 | 100 | ★2 | ||
シャイン | 9 | 200 | ★3 | ||
シャイン+ | 13 | 300 | ★5 | ||
ブラーブレード | 9 | 200 | ★3 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 |
|
ブラーブレード+ | 13 | 300 | ★5 | ||
ブラーウルフ | 6 | 200 | ★3 | 騎馬特効 | |
ブラーウルフ+ | 10 | 300 | ★5 | ||
ブラーウルフ鍛+ | 12 | 300 | - | 錬成のみ | |
ブラーレイヴン | 7 | 200 | ★3 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる |
|
ブラーレイヴン+ | 11 | 300 | ★5 | ||
ブラーアウル | 6 | 200 | ★3 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 隣接している味方の人数×2だけ上昇 |
|
ブラーアウル+ | 10 | 300 | ★5 | ||
ブラーサーペント | 8 | 200 | ★3 | 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、 戦闘中、守備、魔防+6 |
|
ブラーサーペント+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ブラーフォックス | 8 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、戦闘中、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 |
|
ブラーフォックス+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ブラーラビット | 8 | 200 | ★3 | 戦闘中、攻撃、魔防+5 戦闘後、HP7回復 (上記の効果は、 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、 このスキル所持者の最初の戦闘のみ) |
|
ブラーラビット+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ブラーライオン | 8 | 200 | ★3 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、 戦闘中、攻撃、魔防+5 |
|
ブラーライオン+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ブラーバルチャー | 8 | 200 | ★3 | 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、 かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) |
|
ブラーバルチャー+ | 12 | 300 | ★5 | ||
ブラーディア | 8 | 200 | ★3 | 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
|
ブラーディア+ | 12 | 300 | ★5 | ||
青の卵 | 7 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 | |
青の卵+ | 11 | 300 | ★5 | ||
聖なるブーケ | 8 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの 味方の守備、魔防+2(1ターン) |
|
聖なるブーケ+ | 12 | 300 | ★5 | ||
熱帯魚の本 | 8 | 200 | ★3 | 周囲2マスの味方は、 戦闘中、攻撃、速さ+1 |
|
熱帯魚の本+ | 12 | 300 | ★5 | ||
舞踏祭の楽譜 | 8 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方を7回復 |
|
舞踏祭の楽譜+ | 12 | 300 | ★5 | ||
青のプレゼント箱 | 8 | 200 | ★3 | 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
|
青のプレゼント箱+ | 12 | 300 | ★5 | ||
清らかなブーケ | 8 | 200 | ★3 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、 自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン) |
|
清らかなブーケ+ | 12 | 300 | ★5 | ||
南国のジュース | 8 | 200 | ★3 | 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
|
南国のジュース+ | 12 | 300 | ★5 | ||
青の花かご | 8 | 200 | ★3 | 味方と隣接している時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3 |
|
青の花かご+ | 12 | 300 | ★5 | ||
祝杯のボトル | 8 | 200 | ★3 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4 | |
祝杯のボトル+ | 14 | 300 | ★5 | ||
銀のゴブレット | 8 | 200 | ★3 | 周囲2マスの味方は、 弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘中、守備、魔防+4 |
|
銀のゴブレット+ | 12 | 300 | ★5 | ||
カボチャの行灯 | 8 | 200 | ★3 | 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ |
|
カボチャの行灯+ | 12 | 300 | ★5 | ||
小さな聖樹 | 8 | 200 | ★3 | 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分のHP5回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) |
|
小さな聖樹+ | 12 | 300 | ★5 | ||
植物図鑑 | 8 | 200 | ★3 | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5 | |
植物図鑑+ | 12 | 300 | ★5 | ||
約束の花 | 8 | 200 | ★3 | 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、 自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP4回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) |
|
約束の花+ | 12 | 300 | ★5 | ||
愛情のブーケ | 8 | 200 | ★3 | 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、魔防+4 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、魔防+4 |
|
愛情のブーケ+ | 12 | 300 | ★5 | ||
クモのぬいぐるみ | 8 | 200 | ★3 | 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
|
クモのぬいぐるみ+ | 12 | 300 | ★5 | ||
魔道のランタン | 8 | 200 | ★3 | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5 |
|
魔道のランタン+ | 12 | 300 | ★5 | ||
硝子の小鉢 | 8 | 200 | ★3 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、 敵の速さ、魔防が、 戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、 戦闘後、自分は、10回復 |
|
硝子の小鉢+ | 12 | 300 | ★5 | ||
愛の祭の祝杯 | 8 | 200 | ★3 | ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、魔防-7、【不和】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+◯×5(最大25、範囲奥義を除く) (◯は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+ 敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数) |
|
愛の祭の祝杯+ | 12 | 300 | ★5 |
![]() |
威力 | 説明 | 習得キャラ | 備考 |
神宿りの神楽 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 敵は追撃不可 |
アルフォンス(正月) | |
四海の祭器 | 14 | 速さ+3 自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
レーギャルン(水着) | |
戦神と戯神の気紛れ | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自身の奥義発動カウント-1 ターン開始時、敵軍内で最も速さが低い敵と、 その周囲2マス以内にいる敵に 【弱点露呈】、【空転】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 攻撃+6、敵の攻撃-6 |
トール(水着) | |
幸福の花 | 14 | 魔防+3 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3 |
ピアニー | |
春に揺蕩う白夢の卵 | 14 | 魔防+3 自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、 【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、 奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、 受けるダメージ-自分の魔防の20% (範囲奥義を除く) |
ルピナス(春) | |
ニザヴェリルの箱 | 14 | 攻撃+3 1~4ターン目の間、【再移動(2)】を発動可能 4ターン目開始時、奥義発動カウント-3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、速さ+6 |
レギン(正月) | |
女神姉妹の手毬 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2ターン目以降、【再移動(1)】を発動可能 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ターン数に応じて異なる効果を発動 (・攻撃、速さ、守備、魔防が、 ターン数×2だけ増加(最大8) ・3以上なら、さらに、ダメージ+◯ (◯は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化の合計値が最も高い値) (範囲奥義を除く) ・4以上なら、さらに、自分から攻撃した時、 魔防が敵より5以上高ければ、2回攻撃) (自分に【時の門】が付与されている時、または、 敵か、その周囲2マス以内の敵に 【時の陥穽】が付与されている時は、 ターン数を最低4として扱う) |
セイズ(正月) | |
オーラ | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方を5回復 |
リンダ | |
フギンの魔卵 | 14 | 魔防+3 ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、 敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃、守備-5 (敵の次回行動終了まで) |
カチュア(春) | |
ヴェズルの妖卵 | 14 | 攻撃+3 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 弱化を無効 |
エスト(春) | |
古の変身の力 | 14 | HP+5 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、魔防-7、 【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加 (最大14、最低5)、 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の最も高い能力値-自分の能力値 の値だけ上昇 (戦闘開始時の能力値で、能力値ごとに計算) (自分の能力値の方が高い場合はマイナスになる)、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 |
チェイニー(若年) | |
灰暗き邪竜の松明 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、 かつ、敵が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、 -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) |
カタリナ(ペレジア) | |
アロー | 14 | 守備+3 戦闘開始時、敵より攻撃が5以上低ければ、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 |
クリフ | |
慈愛の王女の魔力 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 さらに、攻撃、速さが、 戦闘開始時の速さの20%だけ増加、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、 自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1、かつ 自分から攻撃した時、 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
セリカ(紋章士) | |
金蘭の書 | 14 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 | メイ | ver 3.8.0で追加 |
共鳴オーラ | 14 | ターン開始時、 周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜、獣の 攻撃+6(1ターン) |
デューテ | |
デス | 14 | 魔防+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 攻撃を行った時、戦闘後、自分に4ダメージ |
デューテ(闇) | |
可憐に色づく飾り卵 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の 速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 自分が【有利な状態】の時、または 敵が【不利な状態異常】を受けている時、 戦闘中、敵の速さ、魔防-6、かつ、 自分の強化の合計値+敵の弱化の合計値によって 異なる効果を発動 (・6以上なら、自分が受けている追撃不可を無効 ・18以上なら、さらに、敵は反撃不可) (例えば、自分の強化が攻撃、速さ+6、 敵の弱化が攻撃、速さ-6なら、 強化の合計値+弱化の合計値は24となる) |
デューテ(春) | |
聖騎士の嗜み | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ 敵が剣、槍、斧、魔法、杖、獣、竜の時、敵は反撃不可 |
シグルド(お茶会) | |
トローン | 14 | 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、 ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 |
ティルテュ | ver 3.1.0で追加 |
精霊の森の秘本 | 14 | 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 自分は絶対追撃、かつ 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を 無効化、かつ 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、 戦闘中、さらに敵の攻撃、魔防が減少 減少値は、戦闘開始時の魔防の差×80% (最大12 最小0) |
ディアドラ(伝承) | |
至聖ナーガ | 14 | 竜特効 攻撃+3 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、 戦闘中、攻撃、魔防+6 |
ユリア(伝承) | |
トールハンマー | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 |
イシュタル | |
雷神トールハンマー | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分から攻撃した時、 速さが敵より10以上高ければ、2回攻撃 |
イシュタル(開花) | |
ダイムサンダ | 9 | 自分から攻撃した時、2回攻撃 速さ-5 |
オルエン、ラインハルト | |
軍神の書 | 14 | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い 敵は、攻撃魔防-4(敵の次回行動終了まで) |
サイアス | |
一途な想いの薔薇 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ ダメージ+自身の魔防の10% |
リリーナ(花嫁) | |
フィンブル | 14 | 魔防+3 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、 または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、 自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
ブルーニャ | |
アーリアル | 14 | 魔法特効 魔防+3 戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、魔防+5、かつ、敵の 「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化 |
ギネヴィア | |
気高き怪盗の予告状 | 14 | 速さ+3 【再移動(自分中心に縦横3マス以内)】を発動可能 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 ダメージ+速さの15%、かつ、 敵が強化を受けていれば、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている強化の値だけ上昇し、 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 敵が受けている強化の値だけ減少 (能力値ごとに計算) |
キャス(怪盗) | |
戦神の破界の戦記 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲5マス以内にいる、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-5、 【混乱】、【空転】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、 自分は絶対追撃、かつ 敵の周囲2マス以内に弱化を受けている敵がいる時、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
マーク(子供) | |
造物フィンブル | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20% (範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
ソーニャ | ver 9.1.0で追加 |
蒼鴉の書 | 14 | 騎馬特効 | ウルスラ | ver 4.4.0で追加 |
魂なき鴉爪の書 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 奥義発動カウントー1、かつ ターン開始時、自身のHPが100%であれば、 さらに、奥義発動カウントー1 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6(1ターン)、 【攻め立て】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ+6、 さらに、攻撃、速さが、 戦闘開始時の速さの20%だけ増加、 ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、 自分の追撃不可を無効、かつ 戦闘開始時、自身のHPが100%であれば、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
ウルスラ(闇) | |
八神アーリアル | 14 | 魔法特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、かつ 攻撃時に発動する奥義を装備している時、 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ 自分が追撃できず、 2回攻撃の効果も発動していない時、さらに、 最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備、魔防が 戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、 与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 敵が魔法であれば、戦闘中、自身の攻撃+10、かつ 敵から攻撃された時、先制攻撃 |
アトス | |
奇異ルーテの書 | 14 | 速さ+3 ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い 敵は、速さ-5(敵の次回行動終了まで) |
ルーテ | |
グラドの史書 | 14 | 攻撃+3 敵から攻撃された時、または 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、 敵の攻撃、魔防-6、かつ 戦闘中、自分の攻撃、魔防の弱化を無効、かつ 敵が弓、暗器、魔法、杖、かつ無属性の時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる |
リオン(子供) | |
万雷の書 | 14 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、 自分の追撃不可を無効 |
セライナ | |
アルジローレ | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、敵軍内で最も速さが低い敵と その周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ、守備、魔防-5、【空転】を付与 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、魔防+6 |
アーヴ | |
イーヴァルディ | 14 | 守備+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、 戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 |
ラーチェル | |
空腹の魔道士の書 | 14 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、かつ 周囲2マス以内に味方がいる時、魔防が敵より高ければ、 戦闘中、受けるダメージ-魔防の差 (最大20、範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘後、7回復 |
イレース | ver 8.10.0で追加 |
セイニー | 14 | 魔防+3 重装、騎馬特効 敵が重装か騎馬で、かつ、弓、暗器、魔法、杖の時、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
ミカヤ | |
寵愛の書 | 14 | 獣以外の敵と戦闘時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 戦闘後、HP7回復 |
オリヴァー | ver 5.0.0で追加 |
軍師の雷書 | 14 | 無属性の敵と戦闘時、 自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる |
ルフレ(男) | ver 3.0.0で追加 |
邪痕と聖痕の竜血 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助 (体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、 または自分に使用された時、 自身の奥義発動カウント-1、 移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に 【七色の囁き】を付与(1ターン) 応援、移動系補助 (体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、 または、行動済みの自分に使用された時、 自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加 (最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
ルフレ(女/子供) | |
父の戦術書 | 14 | 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
マーク(女) | ver 4.2.0で追加 |
清冷の法具 | 14 | 速さ+3 「歌う」「踊る」使用時、 対象が「既に受けている強化」、または 「この時に受ける強化」の最大値を、対象の 攻撃、速さ、守備、魔防の強化値とする(1ターン) (例えば、対象が攻撃の強化+6を受けていれば、 攻撃、速さ、守備、魔防が+6に) |
アクア(伝承) | |
白夜の王子の菓子箱 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ-◯、 ◯は自身の周囲2マス以内にいる 戦闘開始時の攻撃が「自身の攻撃-4」以上の 味方の数×3+4(最大10)、かつ 自分の速さ-敵の速さの値によって異なる効果を発動 (・-4以上なら、 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 ・0以上なら、さらに、 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 ・4以上なら、さらに 敵が攻撃系発動奥義装備時、かつ 3すくみ有利なら、敵の最初の攻撃前に 敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない)) |
タクミ(バレンタイン) | |
オーディンの黒書 | 14 | 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 | オーディン | ver 2.9.0で追加 |
魔書ミステルトィン | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 1ターン目開始時、自身の奥義発動カウントが 自軍の魔法の人数だけ減少(自身も人数に含む) |
オフェリア | |
導きの教師の砂時計 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方に 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 【回避】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
ベレト(カダイン) | |
師の授けの書 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 周囲2マス以内の味方は、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
ベレス(伝承) | |
氷槍フィンブル | 14 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6 周囲3マス以内に騎馬か、飛行の味方がいる時、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 絶対追撃、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) |
マリアンヌ | |
魔獣の書 | 14 | 竜、獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら 戦闘中、攻撃、魔防+6 |
ハピ | |
風呼びの根源 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 攻撃、速さ+6、 【攻め立て】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、 敵の速さ、魔防が減少 減少値は、 11-敵の奥義発動カウントの最大値×2 (最低3、敵が奥義を装備していない時は3と扱う) |
モニカ | |
花と茶の忍法帳 | 8 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 敵軍ターン開始時、 自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復 敵軍のターン開始時スキル発動後、 自分と周囲3マス以内にいる味方の 弱化を解除し、さらに、 弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除 (同タイミングで付与される 【不利な状態異常】は解除されない。 解除される【不利な状態異常】は、 受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先) 周囲3マス以内の味方は、 戦闘中、速さ、魔防+4、 戦闘後、10回復 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、 ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6 (最大18、範囲奥義を除く)、 戦闘後、10回復 |
セリーヌ(忍者) | |
吹き渡る雪書 | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、 周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、 ターン開始時、「移動+1」を付与 (1ターン、重複しない) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、 戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加 (最大14、最低5)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 攻撃を受けた時のダメージを軽減 軽減値は、20%+攻撃した側 (自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスの距離(最大5)×10% (範囲奥義を除く)、 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 (与えたダメージが0でも効果は発動) |
アイビー | |
オヴスキュリテ | 14 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、魔防+6、 【双界効果・刃】、【双界効果・盾】を付与 (1ターン) 自分から攻撃した時、または 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、 ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、 かつ、 戦闘中、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
ヴェイル |