武器スキル 補助スキル 奥義スキル Aスキル Bスキル Cスキル 聖印

青魔一覧

すべて「射程2」の武器。
  • 雷属性(サンダー→エルサンダー→トロン)と光属性(ライト→エルライト→シャイン)の2系統が存在する。
  • スキル継承した際の習得SPは表記の1.5倍
  • 「習得」欄はその武器が習得可能になるレアリティを表す(前提スキルの習得が必要、継承した場合は除く)
  • 「習得」欄より上のレアリティで召喚した場合、その武器を最初から所持している
    ★3★2武器、★4★3汎用武器、★5★5汎用武器+orキャラ専用武器)
  • ★3汎用武器はエルサンダーorエルライトの習得、★5汎用武器は★3同名武器の習得が必要。

+ キャラ別習得チャート
現状「トロン+」は仲間で習得するキャラが存在しない(偶像の天楼でトロン+を装備したキャラを仲間にした場合は習得している)。
★1武器 ★2武器 ★3武器 ★5武器 該当キャラ
サンダー エルサンダー トロン
★3汎用武器
★5汎用武器
専用武器
アイビー
イシュタル(開花ver含む)
イレース
ヴェイル
バレンタインヴェロニカ
ウルスラ(闇ver含む)
春エスト
オーディン
オルエン
春カチュア
ペレジアカタリナ
水着カミラ
水着カムイ(女)
怪盗キャス
花嫁シーダ
舞踏祭シグレ
セネリオ(バレンタイン・カダイン)
セライナ
ソーニャ
ハロウィンソフィーヤ
ティルテュ
デューテ(闇・春ver含む)
水着トール
ドロテア
クリスマスニノ
ヌイババ
ハピ
バレンタインヒューベルト
ブルーニャ
魔器プルメリア
ヘステ
カダインベレト
マーク(女)
マリアンヌ
ミリエル
メイ
花嫁ユーノ
ラインハルト(魔器ver含む)
子供リオン
舞踏祭リネア
リンダ
ルーテ(水着ver含む)
春ルキナ
春ルピナス
ルフレ(男)
子供ルフレ(女)
正月レギン
ライト エルライト シャイン
★3汎用武器
シャイン+
★5汎用武器
専用武器
アーヴ
伝承アクア
アトス
正月アルフォンス
ハロウィンイレース
オフェリア
オリヴァー
ギネヴィア
クリフ
総選挙グルヴェイグ
サイアス
お茶会シグルド
正月セイズ
忍者セリーヌ
紋章士セリカ
バレンタインタクミ
若年チェイニー
ティータ
伝承ディアドラ
花嫁ニニアン
花婿パント
ピアニー
伝承ベレス
子供マーク
ミカヤ
モニカ
伝承ユリア
ラーチェル
花嫁リリーナ
バレンタインリン
水着レーギャルン
聖祭レヴィン

名称 威力 SP 習得 説明 備考
サンダー 4 ★1 初期習得
エルサンダー 6 100 ★2
トロン 9 200 ★3
トロン+ 13 300 ★5
ライト 4 ★1 初期習得
エルライト 6 100 ★2
シャイン 9 200 ★3
シャイン+ 13 300 ★5
ブラーブレード 9 200 ★3 奥義が出にくい(発動カウント+1)
自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
ブラーブレード+ 13 300 ★5
ブラーウルフ 6 200 ★3 騎馬特効
ブラーウルフ+ 10 300 ★5
ブラーウルフ鍛+ 12 300 錬成のみ
ブラーレイヴン 7 200 ★3 無属性の敵と戦闘時、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
ブラーレイヴン+ 11 300 ★5
ブラーアウル 6 200 ★3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
隣接している味方の人数×2だけ上昇
ブラーアウル+ 10 300 ★5
ブラーサーペント 8 200 ★3 弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+6
ブラーサーペント+ 12 300 ★5
ブラーフォックス 8 200 ★3 自分から攻撃した時、戦闘中、
敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
ブラーフォックス+ 12 300 ★5
ブラーラビット 8 200 ★3 戦闘中、攻撃、魔防+5
戦闘後、HP7回復
(上記の効果は、   
    各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、   
    このスキル所持者の最初の戦闘のみ)
ブラーラビット+ 12 300 ★5
ブラーライオン 8 200 ★3 ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン)

戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、
戦闘中、攻撃、魔防+5
ブラーライオン+ 12 300 ★5
ブラーバルチャー 8 200 ★3 周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、
かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、
戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少
(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、   
    -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる)
ブラーバルチャー+ 12 300 ★5
ブラーディア 8 200 ★3 敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
ブラーディア+ 12 300 ★5
青の卵 7 200 ★3 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復
青の卵+ 11 300 ★5
聖なるブーケ 8 200 ★3 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの
味方の守備、魔防+2(1ターン)
聖なるブーケ+ 12 300 ★5
熱帯魚の本 8 200 ★3 周囲2マスの味方は、
戦闘中、攻撃、速さ+1
熱帯魚の本+ 12 300 ★5
舞踏祭の楽譜 8 200 ★3 自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を7回復
舞踏祭の楽譜+ 12 300 ★5
青のプレゼント箱 8 200 ★3 敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
青のプレゼント箱+ 12 300 ★5
清らかなブーケ 8 200 ★3 ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、
自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン)
清らかなブーケ+ 12 300 ★5
南国のジュース 8 200 ★3 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
南国のジュース+ 12 300 ★5
青の花かご 8 200 ★3 味方と隣接している時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3
青の花かご+ 12 300 ★5
祝杯のボトル 8 200 ★3 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
祝杯のボトル+ 14 300 ★5
銀のゴブレット 8 200 ★3 周囲2マスの味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘中、守備、魔防+4
銀のゴブレット+ 12 300 ★5
カボチャの行灯 8 200 ★3 攻撃、速さ、守備、魔防+3
戦闘後、自分に6ダメージ
カボチャの行灯+ 12 300 ★5
小さな聖樹 8 200 ★3 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、
自分のHP5回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
小さな聖樹+ 12 300 ★5
植物図鑑 8 200 ★3 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5
植物図鑑+ 12 300 ★5
約束の花 8 200 ★3 周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ、
自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP4回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
約束の花+ 12 300 ★5
愛情のブーケ 8 200 ★3 周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、魔防+4

周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、魔防+4
愛情のブーケ+ 12 300 ★5
クモのぬいぐるみ 8 200 ★3 敵から攻撃された時、または
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
クモのぬいぐるみ+ 12 300 ★5
魔道のランタン 8 200 ★3 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に
「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、
「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+5
魔道のランタン+ 12 300 ★5
硝子の小鉢 8 200 ★3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、
敵の速さ、魔防が、
戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、
戦闘後、自分は、10回復
硝子の小鉢+ 12 300 ★5
愛の祭の祝杯 8 200 ★3 ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
速さ、魔防-7、【不和】を付与
(敵の次回行動終了まで)

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
ダメージ+◯×5(最大25、範囲奥義を除く)
(◯は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+   
    敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)
愛の祭の祝杯+ 12 300 ★5

星5キャラ専用武器(継承不可)

習得にはトロンorシャインの習得と400SPが必要
(実装当初から専用武器を持つキャラを星5で入手した場合は習得済み。アップデートで追加されたキャラは直接習得可能)。
錬成効果・付与効果は別ページ参照。

名称 威力 説明 習得キャラ 備考
神宿りの神楽 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ
敵は追撃不可
アルフォンス(正月)
四海の祭器 14 速さ+3
自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
レーギャルン(水着)
戦神と戯神の気紛れ 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自身の奥義発動カウント-1

ターン開始時、敵軍内で最も速さが低い敵と、
その周囲2マス以内にいる敵に
【弱点露呈】、【空転】を付与
(敵の次回行動終了まで)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
攻撃+6、敵の攻撃-6
トール(水着)
幸福の花 14 魔防+3
十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+3
ピアニー
春に揺蕩う白夢の卵 14 魔防+3

自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、
【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、
奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)

戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、
受けるダメージ-自分の魔防の20%
(範囲奥義を除く)
ルピナス(春)
ニザヴェリルの箱 14 攻撃+3
1~4ターン目の間、【再移動(2)】を発動可能

4ターン目開始時、奥義発動カウント-3

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
戦闘中、攻撃、速さ+6
レギン(正月)
女神姉妹の手毬 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

2ターン目以降、【再移動(1)】を発動可能

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
ターン数に応じて異なる効果を発動
(・攻撃、速さ、守備、魔防が、       
        ターン数×2だけ増加(最大8)   
    ・3以上なら、さらに、ダメージ+◯   
    (◯は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち       
        強化の合計値が最も高い値)   
    (範囲奥義を除く)   
    ・4以上なら、さらに、自分から攻撃した時、       
        魔防が敵より5以上高ければ、2回攻撃)
(自分に【時の門】が付与されている時、または、   
    敵か、その周囲2マス以内の敵に   
    【時の陥穽】が付与されている時は、   
    ターン数を最低4として扱う)
セイズ(正月)
オーラ 14 自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を5回復
リンダ
フギンの魔卵 14 魔防+3
ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、
敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
カチュア(春)
ヴェズルの妖卵 14 攻撃+3
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ
弱化を無効
エスト(春)
古の変身の力 14 HP+5

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
速さ、魔防-7、
【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
(最大14、最低5)、
さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲3マス以内の味方の最も高い能力値-自分の能力値
の値だけ上昇
(戦闘開始時の能力値で、能力値ごとに計算)
(自分の能力値の方が高い場合はマイナスになる)、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
チェイニー(若年)
灰暗き邪竜の松明 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

周囲1マス以内に味方がいない時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、
かつ、敵が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値だけ減少
(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、   
    -7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる)
カタリナ(ペレジア)
アロー 14 守備+3
戦闘開始時、敵より攻撃が5以上低ければ、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
クリフ
慈愛の王女の魔力 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+6、
さらに、攻撃、速さが、
戦闘開始時の速さの20%だけ増加、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、
自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1、かつ
自分から攻撃した時、
戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
セリカ(紋章士)
金蘭の書 14 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 メイ ver 3.8.0で追加
共鳴オーラ 14 ターン開始時、
周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜、獣の
攻撃+6(1ターン)
デューテ
デス 14 魔防+3
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
攻撃を行った時、戦闘後、自分に4ダメージ
デューテ(闇)
可憐に色づく飾り卵 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の
速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)

自分が【有利な状態】の時、または
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、敵の速さ、魔防-6、かつ、

自分の強化の合計値+敵の弱化の合計値によって
異なる効果を発動
(・6以上なら、自分が受けている追撃不可を無効   
    ・18以上なら、さらに、敵は反撃不可)
(例えば、自分の強化が攻撃、速さ+6、   
    敵の弱化が攻撃、速さ-6なら、   
    強化の合計値+弱化の合計値は24となる)
デューテ(春)
聖騎士の嗜み 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、
ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ
敵が剣、槍、斧、魔法、杖、獣、竜の時、敵は反撃不可
シグルド(お茶会)
トローン 14 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
ターン開始時、奥義発動カウント-1
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
ティルテュ ver 3.1.0で追加
精霊の森の秘本 14 竜特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、
自分は絶対追撃、かつ
敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を
無効化、かつ
戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、
戦闘中、さらに敵の攻撃、魔防が減少
減少値は、戦闘開始時の魔防の差×80%
(最大12 最小0)
ディアドラ(伝承)
至聖ナーガ 14 竜特効 攻撃+3
戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、
戦闘中、攻撃、魔防+6
ユリア(伝承)
トールハンマー 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6
イシュタル
雷神トールハンマー 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
自分から攻撃した時、
速さが敵より10以上高ければ、2回攻撃
イシュタル(開花)
ダイムサンダ 9 自分から攻撃した時、2回攻撃
速さ-5
オルエン、ラインハルト
軍神の書 14 ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い
敵は、攻撃魔防-4(敵の次回行動終了まで)
サイアス
一途な想いの薔薇 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
1ターン目開始時、奥義発動カウント-1

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ
ダメージ+自身の魔防の10%
リリーナ(花嫁)
フィンブル 14 魔防+3
戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、
または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、
自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4
ブルーニャ
アーリアル 14 魔法特効 魔防+3
戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復

自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、魔防+5、かつ、敵の
「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
ギネヴィア
気高き怪盗の予告状 14 速さ+3
【再移動(自分中心に縦横3マス以内)】を発動可能

戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、
戦闘中、攻撃、速さ+6、
ダメージ+速さの15%、かつ、
敵が強化を受けていれば、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が
敵が受けている強化の値だけ上昇し、
敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
敵が受けている強化の値だけ減少
(能力値ごとに計算)
キャス(怪盗)
戦神の破界の戦記 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、周囲5マス以内にいる、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-5、
【混乱】、【空転】を付与
(敵の次回行動終了まで)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、
自分は絶対追撃、かつ
敵の周囲2マス以内に弱化を受けている敵がいる時、
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
マーク(子供)
造物フィンブル 14 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、
自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
ソーニャ ver 9.1.0で追加
蒼鴉の書 14 騎馬特効 ウルスラ ver 4.4.0で追加
魂なき鴉爪の書 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
奥義発動カウントー1、かつ
ターン開始時、自身のHPが100%であれば、
さらに、奥義発動カウントー1

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、速さ+6(1ターン)、
【攻め立て】を付与

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ+6、
さらに、攻撃、速さが、
戦闘開始時の速さの20%だけ増加、
ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、
自分の追撃不可を無効、かつ
戦闘開始時、自身のHPが100%であれば、
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
ウルスラ(闇)
八神アーリアル 14 魔法特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、かつ
攻撃時に発動する奥義を装備している時、
最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ
自分が追撃できず、
2回攻撃の効果も発動していない時、さらに、
最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、守備、魔防が
戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、
与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、
敵が魔法であれば、戦闘中、自身の攻撃+10、かつ
敵から攻撃された時、先制攻撃
アトス
奇異ルーテの書 14 速さ+3
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い
敵は、速さ-5(敵の次回行動終了まで)
ルーテ
グラドの史書 14 攻撃+3
敵から攻撃された時、または
敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、
敵の攻撃、魔防-6、かつ
戦闘中、自分の攻撃、魔防の弱化を無効、かつ
敵が弓、暗器、魔法、杖、かつ無属性の時、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
リオン(子供)
万雷の書 14 速さ+3
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
セライナ
アルジローレ 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、敵軍内で最も速さが低い敵と
その周囲2マス以内の敵の
攻撃、速さ、守備、魔防-5、【空転】を付与

戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、攻撃、魔防+6
アーヴ
イーヴァルディ 14 守備+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、
戦闘中の自分の攻撃、速さ+3
ラーチェル
空腹の魔道士の書 14 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、かつ
周囲2マス以内に味方がいる時、魔防が敵より高ければ、
戦闘中、受けるダメージ-魔防の差
(最大20、範囲奥義を除く)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘後、7回復
イレース ver 8.10.0で追加
セイニー 14 魔防+3 重装、騎馬特効
敵が重装か騎馬で、かつ、弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
ミカヤ
寵愛の書 14 獣以外の敵と戦闘時、
戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ
戦闘後、HP7回復
オリヴァー ver 5.0.0で追加
軍師の雷書 14 無属性の敵と戦闘時、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
ルフレ(男) ver 3.0.0で追加
邪痕と聖痕の竜血 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

応援、移動系補助
(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、
または自分に使用された時、
自身の奥義発動カウント-1、
移動後の自分を中心とした縦3列と横3列の敵に
【七色の囁き】を付与(1ターン)

応援、移動系補助
(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、
または、行動済みの自分に使用された時、
自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
16-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加
(最低8、敵が奥義を装備していない時も8)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
ルフレ(女/子供)
父の戦術書 14 戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
マーク(女) ver 4.2.0で追加
清冷の法具 14 速さ+3
「歌う」「踊る」使用時、
対象が「既に受けている強化」、または
「この時に受ける強化」の最大値を、対象の
攻撃、速さ、守備、魔防の強化値とする(1ターン)
(例えば、対象が攻撃の強化+6を受けていれば、   
    攻撃、速さ、守備、魔防が+6に)
アクア(伝承)
白夜の王子の菓子箱 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、
敵の攻撃、速さ-◯、
◯は自身の周囲2マス以内にいる
戦闘開始時の攻撃が「自身の攻撃-4」以上の
味方の数×3+4(最大10)、かつ
自分の速さ-敵の速さの値によって異なる効果を発動
(・-4以上なら、   
    戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減   
    ・0以上なら、さらに、   
    戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復   
    ・4以上なら、さらに   
    敵が攻撃系発動奥義装備時、かつ   
    3すくみ有利なら、敵の最初の攻撃前に   
    敵の奥義発動カウント+1   
    (奥義発動カウントの最大値は超えない))
タクミ(バレンタイン)
オーディンの黒書 14 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 オーディン ver 2.9.0で追加
魔書ミステルトィン 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
1ターン目開始時、自身の奥義発動カウントが
自軍の魔法の人数だけ減少(自身も人数に含む)
オフェリア
導きの教師の砂時計 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方に
「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、
【回避】を付与(1ターン)

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効

周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
ベレト(カダイン)
師の授けの書 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効

周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
ベレス(伝承)
氷槍フィンブル 14 攻撃+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
戦闘中、敵の攻撃、魔防-6

周囲3マス以内に騎馬か、飛行の味方がいる時、
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
絶対追撃、かつ
自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
マリアンヌ
魔獣の書 14 竜、獣特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
戦闘中、攻撃、魔防+6
ハピ
風呼びの根源 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
攻撃、速さ+6、
【攻め立て】を付与(1ターン)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、
敵の速さ、魔防が減少
減少値は、
11-敵の奥義発動カウントの最大値×2
(最低3、敵が奥義を装備していない時は3と扱う)
モニカ
花と茶の忍法帳 8 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)

周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能

敵軍ターン開始時、
自分と周囲3マス以内にいる味方を10回復

敵軍のターン開始時スキル発動後、
自分と周囲3マス以内にいる味方の
弱化を解除し、さらに、
弱化を除く【不利な状態異常】を2個解除
(同タイミングで付与される   
    【不利な状態異常】は解除されない。   
    解除される【不利な状態異常】は、   
    受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)

周囲3マス以内の味方は、
戦闘中、速さ、魔防+4、
戦闘後、10回復

自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、
ダメージ+マップ上のHPが50%以上の味方数×6
(最大18、範囲奥義を除く)、
戦闘後、10回復
セリーヌ(忍者)
吹き渡る雪書 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、
周囲3マス以内の支援相手の周囲2マス以内に移動可能

自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、
ターン開始時、「移動+1」を付与
(1ターン、重複しない)

自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、
戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
(最大14、最低5)、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
攻撃を受けた時のダメージを軽減
軽減値は、20%+攻撃した側
(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動前と移動後のマスの距離(最大5)×10%
(範囲奥義を除く)、
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
アイビー
オヴスキュリテ 14 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、魔防+6、
【双界効果・刃】、【双界効果・盾】を付与
(1ターン)

自分から攻撃した時、または
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、
ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、
かつ、
戦闘中、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
ヴェイル
最終更新:2025年04月18日 11:44