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クイズセラムン(3)」(2007/03/14 (水) 22:20:17) の最新版変更点

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*クイズ! 美少女戦士セーラームーン -知力・体力・時の運-(3) |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| //一匹ずつのデータ **トデーン &ref(トデーン.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| //一匹ずつのデータ **ハードラー &ref(ハードラー.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 回答までの与えられている時間を短くする。 //一匹ずつのデータ **レンジー &ref(レンジー.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| //一匹ずつのデータ **ミクージ &ref(ミクージ.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(ミクージチップ.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「今日のあなたの運勢は・・」 「大凶デス!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 住宅街ステージのボス。火川神社を訪れたセーラー戦士たちの前に、突然現れて、大凶を告げたとおもうと戦ってくる。 ノルマは6~8。答えの番号を入れ替える技を使う。 //一匹ずつのデータ **ドブリン &ref(ドブリン.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(ドブリンチップ.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「息つぎナシで海の中 を歩き回るなんて とんでもないやつら でしゅ~」 「この私が、こらしめて あげるでしゅ~」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 海底ステージのボス。海底を難なく歩き回るセーラー戦士への突っ込みは笑いを誘ってくれる。 ノルマは6~8.答えの文字を反転させる技を使う。 //一匹ずつのデータ **セニシエンタ &ref(セニシエンタ.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(セニシエンタチップ.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「この聖域に立ち入った事、後悔するエンタ!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| ピラミッドステージのボス。石像の振りをして登場する。 ノルマは6~8.問題を間違えるとライフを吸収され、ノルマが増えてしまう。 //一匹ずつのデータ **う・エスタン &ref(う・エスタン.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(う・エスタンチップ.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「その乗り物は 私のサルマネ かい?」 「いい度胸だ! 覚悟をキメな お嬢さん!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 牧場ステージのボス。バネの乗り物で階段を上りきったところで待ち構えており、自分と同じような乗り物に乗っているセーラー戦士が気に食わなかったらしい。 ノルマは7.間違った答えのどれかに爆弾を仕掛けてある。 //一匹ずつのデータ **ダルマー &ref(ダルマー.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(ダルマーチップ1.png)&ref(ダルマーチップ2.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「私がダルマーである事、よくぞ見破ったーっ!!」 「いくぜっ!! だるまさんが転んダーッ!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 雪国ステージのボス。見破ったとか云っているが、勝手に正体を明かしている。 ノルマは6~8.タイマーの減りが早くなる技を使う。 //一匹ずつのデータ **ネコンネル &ref(ネコンネル.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(ネコンネルチップ1.png)&ref(ネコンネルチップ2.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「ニャ~・・ゴロゴロ」 「ニャーッ!! こたつは 渡さんニャーッ!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 墓場ステージのボス。コタツをとられるとおもって闘ってくる。 ノルマは8.ノルマが残り1のときに間違えると、ノルマが完全回復する。 //一匹ずつのデータ **テルル &ref(テルル.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(テルルチップ2.png)&ref(テルルチップ1.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「お花~ お花いりませんか~」 「はっ、セーラー戦士!」 「来ると思ってたけど やっぱり来たわね!」 「花の魔女テルルが お相手よ!」 「おぼえてらっしゃい!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 住宅街ステージの中ボス。花売りに扮して、花を売っているところ、セーラー戦士を見つけ、クイズ対決を挑んでくる。 ノルマは2だが、ノルマが残り1になった状態でクイズを間違うと、ノルマが復活してしまう。 ともえ邸のボスラッシュでは3番目に登場。ノルマが7になっている。 #comment ⇒[[セラムンクイズ(4)]] //age用だったり
*クイズ! 美少女戦士セーラームーン -知力・体力・時の運-(3) |BGCOLOR(LIGHTBLUE):&FONT(18,b){ゲーム概要}| //一匹ずつのデータ **トデーン &ref(トデーン.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| //一匹ずつのデータ **ハードラー &ref(ハードラー.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 回答までの与えられている時間を短くする。 //一匹ずつのデータ **レンジー &ref(レンジー.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| //一匹ずつのデータ **ミクージ &ref(ミクージ.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(ミクージチップ.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「今日のあなたの運勢は・・」 「大凶デス!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 住宅街ステージのボス。火川神社を訪れたセーラー戦士たちの前に、突然現れて、大凶を告げたとおもうと戦ってくる。 ノルマは6~8。答えの番号を入れ替える技を使う。 //一匹ずつのデータ **ドブリン &ref(ドブリン.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(ドブリンチップ.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「息つぎナシで海の中 を歩き回るなんて とんでもないやつら でしゅ~」 「この私が、こらしめて あげるでしゅ~」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 海底ステージのボス。海底を難なく歩き回るセーラー戦士への突っ込みは笑いを誘ってくれる。 ノルマは6~8.答えの文字を反転させる技を使う。 //一匹ずつのデータ **セニシエンタ &ref(セニシエンタ.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(セニシエンタチップ.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「この聖域に立ち入った事、後悔するエンタ!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| ピラミッドステージのボス。石像の振りをして登場する。 ノルマは6~8.問題を間違えるとライフを吸収され、ノルマが増えてしまう。 //一匹ずつのデータ **う・エスタン &ref(う・エスタン.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(う・エスタンチップ.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「その乗り物は 私のサルマネ かい?」 「いい度胸だ! 覚悟をキメな お嬢さん!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 牧場ステージのボス。バネの乗り物で階段を上りきったところで待ち構えており、自分と同じような乗り物に乗っているセーラー戦士が気に食わなかったらしい。 ノルマは7.間違った答えのどれかに爆弾を仕掛けてある。 //一匹ずつのデータ **ダルマー &ref(ダルマー.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(ダルマーチップ1.png)&ref(ダルマーチップ2.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「私がダルマーである事、よくぞ見破ったーっ!!」 「いくぜっ!! だるまさんが転んダーッ!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 雪国ステージのボス。見破ったとか云っているが、勝手に正体を明かしている。 ノルマは6~8.タイマーの減りが早くなる技を使う。 //一匹ずつのデータ **ネコンネル &ref(ネコンネル.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(ネコンネルチップ1.png)&ref(ネコンネルチップ2.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「ニャ~・・ゴロゴロ」 「ニャーッ!! こたつは 渡さんニャーッ!!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 墓場ステージのボス。コタツをとられるとおもって闘ってくる。 ノルマは8.ノルマが残り1のときに間違えると、ノルマが完全回復する。 //一匹ずつのデータ **テルル &ref(テルル.png) //上の「//」を消して、()内にアップロードするファイルの名前を入力 //すいません、今ある分は構わないですが、以後はその他画像を消さない方向でお願いします(´д`;) |BGCOLOR(violet):&FONT(18,b){その他画像}| &ref(テルルチップ2.png)&ref(テルルチップ1.png) |CENTER:BGCOLOR(RED):&FONT(18,b){攻撃方法}| |CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&FONT(18,b){語録}| 「お花~ お花いりませんか~」 「はっ、セーラー戦士!」 「来ると思ってたけど やっぱり来たわね!」 「花の魔女テルルが お相手よ!」 「おぼえてらっしゃい!」 |BGCOLOR(LIGHTGREY):&FONT(18,b){備考}| 住宅街ステージの中ボス。花売りに扮して、花を売っているところ、セーラー戦士を見つけ、クイズ対決を挑んでくる。 ノルマは2だが、ノルマが残り1になった状態でクイズを間違うと、ノルマが復活してしまう。 ともえ邸のボスラッシュでは3番目に登場。ノルマが7になっている。 #comment ⇒[[クイズセラムン(4) ]] //age用だったり

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