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デス

最近の連敗でいろいろ考えたけど僕の考えとしては意味の無いデスが多い気がしました

わざわざいかなくていい所まで詰めてしんだり

不利ポジ出て死んだり

必要のない状況で長々と撃ちあってたりなど

たまたま撃ちあいに勝ったとしても結果オーライってだけで良くない撃ち合いが僕を含めて多すぎ

ひとつのポジションに執着したりグレーゾーンに一人で詰めたりしている人は改善できるように努力しましょう

どっかのページに書いた「チームの勝利>>>>>>>>>>>自分のスコア」があまり意識できてないのを感じました




状況によりますが、守りでは

一回の交戦で敵を倒すのではなく、ミリ置きなどで1発2発だけ当てるような交戦を繰り返したりなど

ローリスクローリターンの撃ちあいをするべきです。

また重要・敵がよく来るポジションにヘルスの多い人を配置したりする等の工夫も意識するといいと思いました。




攻めに関しても拠点取りなど突入の際のデスは仕方無いですが

一人で詰めて死ぬ・突入でもたもたして死ぬ

などはしないように意識しましょう



攻めでも守りでも「チームの人数>>>>>>>>チーム全体のヘルス」を意識すると

意味のないデスを減らすことができるんじゃないでしょうか

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最終更新:2016年01月24日 09:40