【移動】
(ステップをする場所)
・平地でステップ
▲課題:移動したい方向に"正確に"ステップ出来てるか
例)前進してる時に大魔法が飛んできたが、前ステップで避たい。
→カメラを90度移動+ステップ
※90度かどうかが重要。
89度じゃダメ。90度カメラを回す。
※カメラを移動させる角度
90度が限界。180度回すと情報量が多すぎて判断が狂う。360度は諦める。
・崖ステップ
▲課題:崖ステップで移動したい場所に着地出来るか
例)ホークG5の崖上から逃げた敵を追いかけて、相手の移動先に行きたい
例)崖ステップだけで距離を詰めたい
調べること:カメラを向ける方向
崖すべりする場所と崖ステップ出来る場所は見て判断できるのか
調べたあと:集中して成功率を上げる
応用例)
囲まれている時:片手で崖ジャンプ→崖ステップ移動+持ち替え→ストスマ逃げ
・ステキャン(障害物に向かってステップ→着地の硬直をなくして再度ステップ)
▲課題:前線で障害物を確認する 相手がの意図を読める ステキャン出来るPS
例)火皿に狙われている時、あえてヘル射程内でステップしてステキャンを使用
(ステップ着地の硬直が0ではないので当たる可能性有)
※普通に避けた方がよくないか?早くキルを取りたい時に使う(?)
用途を探す
・高低差でステップ
調べること:低→高ステップを使うとメリットになる場面を探す
例)バッシュした後の持ち替えステップ時
少しだけ移動したい時に低→高へステップするのはメリットになる
※少しだけ移動したい時っていつよ?@@
【持ち替え】
・持ち替えステップ
持ち替えステップのメリット
・ヘビスマ硬直に相手の近接職が攻撃を狙っている時、持ち替えステップは便利
・ステップ移動→追撃→○○
※○○で何をするか、それをするために何処に居るのがベストなのか?
→意識をしていないので経験がない。探す。
・ステキャン持ち替え
・崖すべり持ち替え
・ジャンプ持ち替え
最終更新:2008年12月20日 22:47