自らとの戦い

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-まったく同じ武器、同じ防具、同じステータスの自分と対戦します。 -相手はドッペルゲンガー[キャラ名]になります。 -HPは回復して挑戦しないと相手だけ全快の状態で対戦になります。 -チャンプへ挑戦するのと同じように、&bold(){周囲の探索の回数が復活}します。 -勝利すると稀に習得技を覚える事ができます。 -既に習得技を覚えた状態で条件を満たすと、習得書が手に入ります。(取引可)
-まったく同じ武器、同じ防具、同じステータスの自分と対戦します。 -相手はドッペルゲンガー[キャラ名]になります。 -HPは回復して挑戦しないと相手だけ全快の状態で対戦になります。 -チャンプへ挑戦するのと同じように、&bold(){周囲の探索の回数が復活}します。 -勝利すると稀に習得技を覚える事ができます。 -既に習得技を覚えた状態で条件を満たすと、習得書が手に入ります。(取引可) &bold(){!注意!} アビリティの 執念 を防具に付与した状態で自らとの戦いを行うと、実力が同等な為にお互いを最終ターンまで倒す事が出来ない上、最終ターンの大ダメージで相手の執念が発動してしまうので、自らを倒す事が不可能になります。(引き分け=敗北扱い) 勝率等が気になる人は執念を付けた防具で自らとの戦いを行わないようにしましょう。

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